• 一道简单的面试题


    不知道是不是我引起的话题,老赵出了个O1的面试题

    
    
    // Please write an sequence list implements the interface with the required
    // time complexity described in the comments. The users can add the same
    // element as many times as they want, but it doesn't support the null item.
    // You can use any types in .NET BCL but cannot use any 3rd party libraries.
    // PS: You don't need to consider the multi-threaded environment.
    interface IMyList<T> : IEnumerable<T>
    {
        // O(1)
        // Add an item at the beginning of the list.
        void AddFirst(T item);
        
        // O(1)
        // Add an item at the end of the list.
        void AddLast(T itme);
        
        // O(1)
        // Remove the item from the list. If the list contains multiple
        // copies/references of the item, remove one of them.
        void Remove(T item);
        
        // O(1)
        // Reverse the list.
        void Reverse();
    }


    这道题有实用性吗?当然有,因为这题是采用了缓存的思想,在很多代码中经常见到。
     
    这道题我当时的第一反应就是:
     
    insert要O1,那么需要该集合是链表结构。
     
    reverse要O1,那么该集合要符合双向链表的结构。
     
    remove O1,那么需要hash结构保持对相应结点的引用,在删除的时候还要注意不要使得指针断裂。
     
     
    但是老赵要求能在30分钟内完成,一般15分钟就要完成。
     
    因此我面对的问题是,作为冒牌.NET程序员,我对.NET中的双向链表结构的实现不是很熟悉。
     
    这时有两种选择,自己创建双链表结构,或者查找msdn找到.NET中双链表的实现。
     
    我觉得在30分钟内实现一个双链表完成这道题目对我来说基本上完不成,因为要考虑的事情比较多。因此使用内置数据结构看似是更好的做法。
     
    查找MSDN,我找到了LinkedListNode和LinkedList这两个数据结构,但是我在第一步就发现了问题:
     
    LinkedListNode的Previous属性和Next属性是只读的。我顿时疑惑产生,这样子怎么生成双链表呢?

    这时就需要LinkedList了。

     
    这时最开始的实现:

    public class MyClass<T> : IMyList<T>

        {

            bool isReversed = false;

            LinkedList<T> list = new LinkedList<T>();

            Dictionary<T, List<T>> dic = new Dictionary<T, List<T>>();

     

            public void AddFirst(T item)

            {

                if (!isReversed)

                {

                    list.AddFirst(item);

                }

                else

                {

                    list.AddLast(item);

                }

     

                CacheItemInDic(item);

            }

     

            private void CacheItemInDic(T item)

            {

                List<T> sameValueItems;

                if (!dic.TryGetValue(item,out sameValueItems))

                {

                    sameValueItems = new List<T>();

                }

                sameValueItems.Add(item);

            }

     

            public void AddLast(T item)

            {

                if (!isReversed)

                {

                    list.AddLast(item);

                }

                else

                {

                    list.AddFirst(item);

                }

     

                CacheItemInDic(item);

            }

     

            public void Remove(T item)

            {           

                T cachedItem;

                List<T> sameValueItems;

                if (!dic.TryGetValue(item, out sameValueItems))

                {

                    return;

                }

                else

                {

                    cachedItem = sameValueItems[0];

                }
              //写到这里的时候,突然发现问题

                list.Remove(item);

            }

     

            public void Reverse()

            {

                isReversed = !isReversed; ;

            }

     

            public IEnumerator<T> GetEnumerator()

            {

                throw new NotImplementedException();

            }

     

            System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()

            {

                return GetEnumerator();

            }

        }


    写到这里,我意识到怎么能保证Remove是O1的呢?在链表中要remove一个元素很简单,只要交换一下指针即可。但是.NET中Node的指针是只读的。并且,Remove一个元素要先检查这个元素是否在链表中,而检查这个动作如果只有value的情况下无疑使O(N)复杂度的, 在这里我陷入了思考中……
    除非我们缓存的是一个节点而不是value,并且这个节点要能在O(1)时间内判断自己是否属于这个链表。问题来了,怎么判断呢?一个个遍历肯定是不行的,只有加入这个节点的时候,同时赋给这个节点一个指向这个节点的所属链表的指针才行。.NET中的LinkedList是不是这个样子的呢?作为一个冒牌.NET程序员还是不清楚,查MSDN吧,万幸,果然每个Node在插入LinkedList的时候都附上了相应的指针,也就是Node的list属性。


    这样我之前写的代码就错误了,做出如下修改一下:
    public class MyClass<T> : IMyList<T>
        {
            bool isReversed = false;
            LinkedList<T> list = new LinkedList<T>();
            Dictionary<T, List<LinkedListNode<T>>> dic = new Dictionary<T, List<LinkedListNode<T>>>();
            
            public void AddFirst(T item)
            {
                LinkedListNode<T> node;
                if (!isReversed)
                {
                    node = list.AddFirst(item);
                }
                else
                {
                    node = list.AddLast(item);
                }
     
                CacheItemInDic(item,node);
            }
     
            private void CacheItemInDic(T item,LinkedListNode<T> node)
            {
                List<LinkedListNode<T>> sameValueNodes;
                if (!dic.TryGetValue(item,out sameValueNodes))
                {
                    sameValueNodes = new List<LinkedListNode<T>>();
                }
                sameValueNodes.Add(node);
            }
     
            public void AddLast(T item)
            {
                LinkedListNode<T> node;
                if (!isReversed)
                {
                    node = list.AddLast(item);
                }
                else
                {
                    node = list.AddFirst(item);
                }
     
                CacheItemInDic(item, node);
            }
     
            public void Remove(T item)
            {
                LinkedListNode<T> cachedNode;
                List<LinkedListNode<T> > sameValueNodes;
                if (!dic.TryGetValue(item, out sameValueNodes))
                {
                    return;
                }
                else
                {
                    cachedNode = sameValueNodes[0];
                }
                if (cachedNode == null) return;
                list.Remove(cachedNode);
     
            }
     
            public void Reverse()
            {
                isReversed = !isReversed; ;
            }
     
            public IEnumerator<T> GetEnumerator()
            {
                LinkedListNode<T> node;
                if (!isReversed)
                    node = list.First;
                else
                    node = list.Last;
     
                while (true)
                {
                    if (node == null)
                        yield break;
     
                    yield return node.Value;
     
                    if (!isReversed)
                        node = node.Next;
                    else
                        node = node.Previous;
                }
            }
     
            System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
            {
                return GetEnumerator();
            }
        }
    

    写了点代码测试下:
            static void Main()
            {
                MyClass<int> collection = new MyClass<int>();
                for (int i = 1; i < 11; i++)
                {
                    if(i%2 ==0)
                        collection.AddFirst(i);
                    else
                        collection.AddLast(i);
                }
     
                foreach (var i in collection)
                {
                    Console.WriteLine(i);
                    
                }
     
                collection.Reverse();
                foreach (var i in collection)
                {
                    Console.WriteLine(i);
     
                }
               
            }
    

    最终,边查边改,我花了一个多小时才完成这道简单的题目。按老赵的说法,就是“薪水是0"的水平。好吧,被打击了。但是博客还是要继续写下去的。

    数据结构与算法

     
    摘要: 不知道是不是我引起的话题,老赵出了个O1的面试题。// Please write an sequence list implements the interface with the required// time complexity described in the comments. The users can add the same// element as many times as they want, but it doesn't support the null item.// You can use any types in .NET BCL but cannot 阅读全文
    posted @ 2012-03-30 12:13 浪雪 阅读(1570) | 评论 (4) 编辑
    摘要: private void Insert(TKey key, TValue value, bool add){ if (key == null) { ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.key); } if (this.buckets == null) { this.Initialize(0); } int num = this.comparer.GetHashCode(key) & 2147483647; int num2 = num % t...阅读全文
    posted @ 2012-02-21 20:28 浪雪 阅读(32) | 评论 (0) 编辑
    摘要: 提纲:1.在一次比较过程中,我们能确定位置的只有一个数。但是我们能使得数组中的元素“基本有序"基于比较的排序算法,一次只能得出一个结果。最好的情况就是把问题分解成两个1/2的规模,而不是一个1/4,另一个3/4。因为你无法知道你是否处于另一个糟糕的状况之中。因为一次比较只能得出 “大于” 或者 “小于”两个结果,所以底数为log2,而问题的所有解的规模最初是n,当第一轮排序完成后,未排序的元素是n-1个,同理,第二轮排序完成后剩下的元素是n-2个,以此类推。这种等差数列相乘用符号表示就是n!。所以基于比较的排序最好的情况就是log(n!),近似于O(nlogn)2.拿快速排序法举例。阅读全文
    posted @ 2012-02-16 20:37 浪雪 阅读(13) | 评论 (0) 编辑
    摘要: 提纲1.n和n+1的关系结论必须由一个整数n决定结论的定义必须明确,这样我们才可能检验由第n项过渡到下一项也就是n+1的时候,结论是否还能成立。我们期望得到这样一个结果:只要这个结论对n成立,那么对n+1也成立。所以我们要做的有两件事,一是证实结论在取某个值时是正确的,二就是证实取下一个值也是正确的。我们考虑,如果取某个值,那么这个值取什么数好呢?很显然,什么事情我们都希望从最简单的情况出发,因此取1就是我们的选择,也就是n=1。因此n=1时成立,所以n+=1,也就是n=2的时候也成立,同理,n=3的时候也成立。从任意整数过渡到下一个,我们就普遍的证明了这个结论。普遍的证明说明已经遍历了所有情阅读全文
    posted @ 2012-02-16 20:34 浪雪 阅读(21) | 评论 (0) 编辑
    摘要: 假设数组A有n个元素,数组B有n个元素。看到这种题的时候,我们最直观的就是通过两层for循环来对比每个数组中的数字。因此A数组中的每个元素都会和B数组中的每个元素对比过一次,所以总共要对比的次数是n个n相加(或者是n个m相加),也就是n2(或者为n x m).因此我们想能不能有更快的方法呢?让其中一个数组的查找的时间复杂度不再是O(n)就可以了。也就是我们在这个数组中查找一个数,不是通过遍历的方式。但是不是通过遍历的方式能在一个数组中找到一个自己想要的数吗?看起来必须有什么特殊的方法才行。我们再回过头来看数组是什么组成的:1.下标2.下标所代表的元素我们按位置查找时,数组的速度是O(1)的,因阅读全文
    posted @ 2012-02-15 23:25 浪雪 阅读(1257) | 评论 (2) 编辑
    摘要: 1.X型,Y型,V型?提纲:对单链表的"单"字的理解。正确画图给我们审视已知条件的帮助。阅读全文
    posted @ 2012-02-14 13:10 浪雪 阅读(11) | 评论 (0) 编辑
  • 相关阅读:
    JavaScript在Javascript中为String对象添加trim,ltrim,rtrim方法
    JavaScriptjs写的俄罗斯方块
    WinForm中“嵌入的资源”和“资源文件”数据的获取方式
    Facade模式(外观模式)
    windows服务安装程序中如何安装后自动启动
    水晶报表之主从多表数据源批量预览及打印开发设计
    IP地址分类简介
    水晶报表之各节的作用
    水晶报表开发之常用代码以及注意事项
    .Net中后台线程和前台线程的区别
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2425500.html
Copyright © 2020-2023  润新知