• 分布式系统中我们会对一些数据量大的业务进行分拆,分布式系统中唯一主键ID的生成问题


    分布式全局唯一ID生成策略​

    https://www.cnblogs.com/vandusty/p/11462585.html

    一、背景

    分布式系统中我们会对一些数据量大的业务进行分拆,如:用户表,订单表。因为数据量巨大一张表无法承接,就会对其进行分库分表。
    但一旦涉及到分库分表,就会引申出分布式系统中唯一主键ID的生成问题。

    1.1 唯一ID的特性

    1. 整个系统ID唯一;
    2. ID是数字类型,而且是趋势递增;
    3. ID简短,查询效率快。

    1.2 递增与趋势递增

    递增趋势递增
    第一次生成的ID为12,下一次生成的ID是13,再下一次生成的ID是14。 什么是?如:在一段时间内,生成的ID是递增的趋势。如:再一段时间内生成的ID在【0,1000】之间,过段时间生成的ID在【1000,2000】之间。但在【0-1000】区间内的时候,ID生成有可能第一次是12,第二次是10,第三次是14。

    二、方案

    2.1 UUID

    UUID全称:Universally Unique Identifier。标准型式包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为8-4-4-4-12的36个字符,示例:9628f6e9-70ca-45aa-9f7c-77afe0d26e05

    • 优点:
    1. 代码实现简单;
    2. 本机生成,没有性能问题;
    3. 因为是全球唯一的ID,所以迁移数据容易。
    • 缺点:
    1. 每次生成的ID是无序的,无法保证趋势递增;
    2. UUID的字符串存储,查询效率慢;
    3. 存储空间大;
    4. ID本身无业务含义,不可读。
    • 应用场景:
    1. 类似生成token令牌的场景;
    2. 不适用一些要求有趋势递增的ID场景,不适合作为高性能需求的场景下的数据库主键。

    也有在线生成UUID的网站,如果你的项目上用到了UUID,可以用来生成临时的测试数据。https://www.uuidgenerator.net/

    2.2 MySQL主键自增

    利用了MySQL的主键自增auto_increment,默认每次ID1

    优点:

    1. 数字化,ID递增;
    2. 查询效率高;
    3. 具有一定的业务可读。
    • 缺点:
    1. 存在单点问题,如果MySQL挂了,就没法生成ID了;
    2. 数据库压力大,高并发抗不住。

    2.3 MySQL多实例主键自增

    这个方案就是解决MySQL的单点问题,在auto_increment基本上面,设置step步长

    如上,每台的初始值分别为1,2,3...N,步长为N(这个案例步长为4

    • 优点:解决了单点问题;
    • 缺点:一旦把步长定好后,就无法扩容;而且单个数据库的压力大,数据库自身性能无法满足高并发。
    • 应用场景:数据不需要扩容的场景。

    2.4 基于Redis实现

    • 单机:Redisincr函数在单机上是原子操作,可以保证唯一且递增。

    • 集群:单机Redis可能无法支撑高并发。集群情况下,可以使用步长的方式。比如有5个Redis节点组成的集群,它们生成的ID分别为:

    A: 1,6,11,16,21
    B: 2,7,12,17,22
    C: 3,8,13,18,23
    D: 4,9,14,19,24
    E: 5,10,15,20,25
    • 优点:有序递增,可读性强。
    • 缺点:占用带宽,每次要向Redis进行请求。

    三、优化方案

    3.1、改造数据库主键自增

    数据库的自增主键的特性,可以实现分布式ID,适合做userId,正好符合如何永不迁移数据和避免热点? 但这个方案有严重的问题:

    1. 一旦步长定下来,不容易扩容;
    2. 数据库压力山大。
    • 为什么压力大?

    因为我们每次获取ID的时候,都要去数据库请求一次。那我们可以不可以不要每次去取?

    可以请求数据库得到ID的时候,可设计成获得的ID是一个ID区间段。

    • 上图ID规则表含义:
    1. id表示为主键,无业务含义;
    2. biz_tag为了表示业务,因为整体系统中会有很多业务需要生成ID,这样可以共用一张表维护;
    3. max_id表示现在整体系统中已经分配的最大ID;
    4. desc描述;
    5. update_time表示每次取的ID时间;
    • 整体流程:
    1. 【用户服务】在注册一个用户时,需要一个用户ID;会请求【生成ID服务(是独立的应用)】的接口;
    2. 【生成ID服务】会去查询数据库,找到user_tagid,现在的max_id0step=1000;
    3. 【生成ID服务】把max_idstep返回给【用户服务】;并且把max_id更新为max_id = max_id + step,即更新为1000;
    4. 【用户服务】获得max_id=0step=1000;
    5. 这个用户服务可以用ID=【max_id + 1,max_id+step】区间的ID,即为【1,1000】;
    6. 【用户服务】会把这个区间保存到jvm中;
    7. 【用户服务】需要用到ID的时候,在区间【1,1000】中依次获取ID,可采用AtomicLong中的getAndIncrement方法;
    8. 如果把区间的值用完了,再去请求【生产ID服务】接口,获取到max_id1000,即可以用【max_id + 1,max_id+step】区间的ID,即为【1001,2000】

    9. 该方案就非常完美的解决了数据库自增的问题,而且可以自行定义max_id的起点,和step步长,非常方便扩容;
    10. 也解决了数据库压力的问题,因为在一段区间内,是在jvm内存中获取的,而不需要每次请求数据库。即使数据库宕机了,系统也不受影响,ID还能维持一段时间。

    3.2 竞争问题

    以上方案中,如果是多个用户服务,同时获取ID,同时去请求【ID服务】,在获取max_id的时候会存在并发问题。如:

    用户服务A,取到的max_id=1000 ;用户服务B取到的也是max_id=1000,那就出现了问题,ID重复了。

    解决方案是:加分布式锁,保证同一时刻只有一个用户服务获取max_id

    3.3 突发阻塞问题

    因为竞争问题,所有只有一个用户服务去操作数据库,其他二个会被阻塞。出现的现象就是一会儿突然系统耗时变长,怎么去解决?

    • buffer方案

    流程如下:

    1. 当前获取IDbuffer1中,每次获取IDbuffer1中获取;
    2. buffer1中的ID已经使用到了100,也就是达到区间的10%;
    3. 达到了10%,先判断buffer2中有没有去获取过,如果没有就立即发起请求获取ID线程,此线程把获取到的ID,设置到buffer2中;
    4. 如果buffer1用完了,会自动切换到buffer2;
    5. buffer2用到10%了,也会启动线程再次获取,设置到buffer1中;
    6. 依次往返。

    3.4 总结

    1. buffer的方案就达到了业务场景用的ID,都是在jvm内存中获得的,从此不需要到数据库中获取了,数据库宕机时长长点儿也没太大影响了。
    2. 因为会有一个线程,会观察什么时候去自动获取。两个buffer之间自行切换使用,就解决了突发阻塞的问题。
    3. 如果用户服务A的本地缓存丢失了,重启以后这个区间的ID是不是都丢失了呢?因为再次获取是新的区间了吧。我觉得数据库存一个当前表的最大ID,ID服务每次启动获取这个最大ID并缓存,每个请求都直接加锁从内存+1返回也很快,再把当前最大ID推到队列同步到数据库(可以控制频率)

    四、其他方式

    还有一些其他的ID生成方案,比如:

      1. 滴滴:时间+起点编号+车牌号;
      2. 淘宝订单:时间戳+用户ID
      3. 其他电商:时间戳+下单渠道+用户ID,有的会加上订单第一个商品的ID;
      4. MongoDB 的ID:通过时间+机器码+pid+inc共12个字节,4+3+2+3的方式最终标识成一个24长度的十六进制字符。
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