• 【并发编程】java线程


    一。创建线程的方式

      1.继承Thread,直接运行

    // 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
    Thread t1 = new Thread("t1") {
     @Override
     // run 方法内实现了要执行的任务
     public void run() {
     log.debug("hello");
     }
    };
    t1.start();

      2.实现runnable,配合Thread

    // 创建任务对象
    Runnable task2 = new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
     log.debug("hello");
     }
    };
    // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
    Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
    t2.start();

      3.futureTask配合Thread,其中futuretask可以接受callable,可以返回线程的结果

    // 创建任务对象
    FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
     log.debug("hello");
     return 100;
    });
    // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
    new Thread(task3, "t3").start();
    // 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
    Integer result = task3.get();
    log.debug("结果是:{}", result);

    二。查看线程进程的方法

      1.windows系统下

        任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程

        tasklist 查看进程

        taskkill 杀死进程

      2.linux系统下

        ps -fe 查看所有进程

        ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程

        kill 杀死进程

        top 按大写 H 切换是否显示线程

        top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程 

      3.java

        jps 命令查看所有 Java 进程

        jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态

        jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面) 

    三。线程常见方法

    方法名 static 功能说明 注意
    start()   启动一个新线 程,在新的线程 运行 run 方法 中的代码 start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException
    run()   新线程启动后会 调用的方法 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为
    join()   等待线程运行结 束  
    join(long n)   等待线程运行结 束,最多等待 n 毫秒  
    getId()   获取线程长整型 的 id id 唯一
    getName()   获取线程名  
    setName(String)   修改线程名  
    getPriority()   获取线程优先级  
    setPriority(int)   修改线程优先级 java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率
    getState()   获取线程状态 Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
    isInterrupted()   判断是否被打 断, 不会清除 打断标记
    isAlive()   线程是否存活 (还没有运行完 毕)  
    interrupt()   打断线程 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断 的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标 记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标 记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记
    interrupted() static 判断当前线程是 否被打断 会清除 打断标记
    currentThread() static 获取当前正在执 行的线程  
    sleep(long n) static 让当前执行的线 程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它 线程  
    yield() static 提示线程调度器 让出当前线程对 CPU的使用 主要是为了测试和调试

    四。sleep和yield的区别

      sleep

        1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)

        2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException

        3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行

        4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

      yield

        1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程

        2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

    五。interrupt 方法

      打断 sleep,wait,join 的线程 这几个方法都会让线程进入阻塞状态。

      打断 sleep 的线程, 会清空打断状态

      打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

      打断 park 线程, 不会清空打断状态

    六。线程的5种状态

      操作系统层面:

       【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联

      【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行

      【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态

        当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换

      【阻塞状态】

        如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入 【阻塞状态】

        等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】

        与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑 调度它们

      【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

       java层面:

      NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法

      RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的 【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为 是可运行)

      BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分。

      TERMINATED 当线程代码运行结束。

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