• 7-14 然后是几点 (15 分)


    7-14 然后是几点 (15 分)

    题目来自https://pintia.cn/

    有时候人们用四位数字表示一个时间,比如 1106 表示 11 点零 6 分。现在,你的程序要根据起始时间和流逝的时间计算出终止时间。

    读入两个数字,第一个数字以这样的四位数字表示当前时间,第二个数字表示分钟数,计算当前时间经过那么多分钟后是几点,结果也表示为四位数字。当小时为个位数时,没有前导的零,例如 5 点 30 分表示为 530;0 点 30 分表示为 030。注意,第二个数字表示的分钟数可能超过 60,也可能是负数。

    输入格式:

    输入在一行中给出 2 个整数,分别是四位数字表示的起始时间、以及流逝的分钟数,其间以空格分隔。注意:在起始时间中,当小时为个位数时,没有前导的零,即 5 点 30 分表示为 530;0 点 30 分表示为 030。流逝的分钟数可能超过 60,也可能是负数。

    输出格式:

    输出不多于四位数字表示的终止时间,当小时为个位数时,没有前导的零。题目保证起始时间和终止时间在同一天内。

    输入样例:

    1120 110
    
    
    
    结尾无空行
    

    输出样例:

    1310
    
    
    
    结尾无空行
    

    答案1(错误):

    没有考虑很多,直接写的结果。。。

    #include<stdio.h>
    int main(){
        int startTime,through;
        scanf("%d %d",&startTime,&through);
        int h = startTime / 100;
        int m = startTime % 100;
        if(h + through / 60 < 24 && h + through / 60 >=0 && (h + through / 60 + (m + through % 60) / 60)*100+(m + through % 60) % 60 >= 0){
            if(h + through / 60 + (m + through % 60) / 60 < 10){
                printf("%03d",(h + through / 60 + (m + through % 60) / 60)*100+(m + through % 60) % 60);
            }else{
                printf("%04d",(h + through / 60 + (m + through % 60) / 60)*100+(m + through % 60) % 60);
            }
        }else{
            printf("error");
        }
        return 0;
    }
    

    答案2(正确):

    亿点点修改

    #include<stdio.h>
    int main(){
        int start,past,hour1,mins1,hour2,mins2,hour,mins;
        scanf("%d %d",&start,&past);
        hour1 = start / 100;//起始时间的小时
        mins1 = start % 100;//起始时间的分钟
        hour2 = past / 60;//流逝时间的小时
        mins2 = past % 60;//流逝时间的分钟
        hour = hour1 + hour2 + (mins1 + mins2) / 60;//终止时间的小时,分钟和大于60,小时+1
        mins = (mins1 + mins2) % 60;//终止时间的分钟
        if(past >= 0 && hour >=0 && hour < 24){//1.考虑流逝时间大于0的情况;2.保证起始时间和终止时间在同一天内
           printf("%d%02d",hour,mins);//小时和分钟分开输出,不必考虑小时为个位数的情况
        }else{//考虑流逝时间小于0的情况
           printf("%d%02d",hour-1,mins + 60);//小时-1,分钟+60,变负为正
        }
        return 0;
    }
    

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