• 《团队作业第三、第四周》五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day2


    《团队作业第三、第四周》五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day2

    一、项目燃尽图

    二、项目进展

    [20172301郭恺第二天的进展]

    • 冲刺之前已经完成的任务:
      • app界面整体架构已经完成
    • 第二天完成的任务:
      • 引导图的动画的代码编写。
    • 尚未解决的问题
      • 引导图下的小圆点暂未实现动画。

    [20172304段志轩第二天的进展]&博客

    • 第一部分:对数据库的基本结构进行了解。
      首先知道了android的数据库自带的数据库有很多优点,而且其基本的操作语句是和其他类型的数据库相匹配的。数据库内储存的是表,而表又分为行和列。其每一行储存同一个对象的不同属性,而每一列是相同的属性。可以通过语句来调用每一行或者每一列。

    [20172328李馨雨第二天的进展]

    • 完成了小组第二篇博客的编写,开始学习AS上的暂停界面如何实现。
    • 我本以为要重新创建一个activity,但是又考虑到当前我们需要在游戏界面上点击菜单栏或者返回按钮跳出一个暂停界面,于是我就查了一些书,基本了解了AlertDialog的弹框样式与效果,做了一个小小的测试。
    • 现在问题,不知道如何调取音乐和其他排行榜之类的按钮,只能实现简单的退出和继续。

    [20172329王文彬第二天的进展]

    • 冲刺之前已经完成的任务:
      • 对于uno牌基于idea开发的大部分代码的编写已经完成,但存在几个问题需要解决;
    • 第二天完成的任务:
      • 修改了关于出牌阶段读取失败的问题;
      • 修改了在接收到+2、+4牌的时候不能进行累加的问题
      • 修改了在代码中出现的问题描述的问题
    • 尚未解决的问题
      • 还未能解决出牌不能从一个牌堆中出牌的问题

    [20172330李楠第二天的进展]

    • 第一部分:对于设置方面内容的学习。因为以前没有能够好好的学习关于安卓的内容,所以刚开始做的时候毫无头绪,根本不知道应该干什么,于是就打开课本重新开始学习了一遍,初步了解到了设置时需要哪些内容,然后了解到了Service 。
    • 当天问题:因为从头开始学习所以每一个点都是问题呀。

    三、站立式会议照片

    四、各个成员今日对项目的贡献量

    小伙伴 贡献量
    郭恺 5
    段志轩 5
    李馨雨 4
    王文彬 4
    李楠 4

    五、明日各个成员的任务安排

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