安卓flutter默认的开屏页
在flutter项目找到安卓的配置文件AndroidManifest.xml
,将下面的代码写进 <activity>
里面
<meta-data
android:name="io.flutter.embedding.android.SplashScreenDrawable"
android:resource="@drawable/launch_image"
/>
flutter开屏页插件
flutter_native_splash
插件地址:https://pub.dev/packages/flutter_native_splash
通过插件地址可以看到的使用方法,以下是官方给出的用法截图
也就是要在flutter项目的配置文件(pubspec.yaml)里面复制官方的代码,注意缩进否则报错
dev_dependencies:
flutter_native_splash: ^1.1.7+1
复制完成后官方说别忘了打命令行来安装插件
flutter pub get
1.设置启动画面
自定义以下设置,并将其添加到项目的pubspec.yaml
文件中或放置在名为的根项目文件夹中的新文件中flutter_native_splash.yaml
。
flutter_native_splash:
#需要打开app背景颜色
color: "#42a5f5"
#需要打开app背景图片
# background_image: "assets/launch_image.png"
#需要打开app图片
image: assets/launch_image.png
# The color_dark, background_image_dark, and image_dark are parameters that set the background
# and image when the device is in dark mode. If they are not specified, the app will use the
# parameters from above. If the image_dark parameter is specified, color_dark or
# background_image_dark must be specified. color_dark and background_image_dark cannot both be
# set.
#color_dark: "#042a49"
#background_image_dark: "assets/dark-background.png"
#image_dark: assets/splash-invert.png
# The android, ios and web parameters can be used to disable generating a splash screen on a given
# platform.
#android: false
#ios: false
#web: false
# The position of the splash image can be set with android_gravity, ios_content_mode, and
# web_image_mode parameters. All default to center.
#
# android_gravity can be one of the following Android Gravity (see
# https://developer.android.com/reference/android/view/Gravity): bottom, center,
# center_horizontal, center_vertical, clip_horizontal, clip_vertical, end, fill, fill_horizontal,
# fill_vertical, left, right, start, or top.
#android_gravity: center
#
# ios_content_mode can be one of the following iOS UIView.ContentMode (see
# https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/contentmode): scaleToFill,
# scaleAspectFit, scaleAspectFill, center, top, bottom, left, right, topLeft, topRight,
# bottomLeft, or bottomRight.
#ios_content_mode: center
#
# web_image_mode can be one of the following modes: center, contain, stretch, and cover.
#web_image_mode: center
# To hide the notification bar, use the fullscreen parameter. Has no affect in web since web
# has no notification bar. Defaults to false.
# NOTE: Unlike Android, iOS will not automatically show the notification bar when the app loads.
# To show the notification bar, add the following code to your Flutter app:
# WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
# SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays([SystemUiOverlay.bottom, SystemUiOverlay.top]);
#fullscreen: true
# If you have changed the name(s) of your info.plist file(s), you can specify the filename(s)
# with the info_plist_files parameter. Remove only the # characters in the three lines below,
# do not remove any spaces:
#info_plist_files:
# - 'ios/Runner/Info-Debug.plist'
# - 'ios/Runner/Info-Release.plist'
2.运行包
添加设置后,在终端中运行以下命令:
flutter pub run flutter_native_splash:create
当程序包完成运行时,您的启动屏幕已准备就绪。
建议
二次启动画面:
当本机应用程序加载Flutter框架时,将显示本机启动屏幕。一旦Flutter载入,您的应用程序准备就绪之前,仍然可能需要加载一些资源。因此,您应该考虑实现在加载这些资源时显示的Flutter启动屏幕。这是辅助Flutter初始屏幕的代码示例,或使用pub.dev中的软件包。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
// Replace the 3 second delay with your initialization code:
future: Future.delayed(Duration(seconds: 3)),
builder: (context, AsyncSnapshot snapshot) {
// Show splash screen while waiting for app resources to load:
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return MaterialApp(home: Splash());
} else {
// Loading is done, return the app:
return MaterialApp(
home: Scaffold(body: Center(child: Text('App loaded'))),
);
}
},
);
}
}
class Splash extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Icon(
Icons.apartment_outlined,
size: MediaQuery.of(context).size.width * 0.785,
),
),
);
}
}
物质资源:
- 如果要使用“材质图标”作为初始图像,请在(material.io/resources/icons)中以Android的****PNG格式下载图标。我建议使用刚刚下载的文件夹中最大的图标,以获得更好的效果。
drawable-xxxhdpi
- 材料颜色可在material.io/resources/color中找到
常见问题解答
我可以更改启动画面的持续时间吗?
当本机应用程序加载Flutter框架时,将显示本机启动屏幕。因为在显示本机初始屏幕时无法加载应用程序中的资源,所以本机初始屏幕必须尽可能快。但是,如果您想要更长的启动画面,请参阅辅助启动画面建议。
是否支持动画/字幕/ GIF图像?
目前不行。但是,您可能需要考虑一个支持动画的辅助启动屏幕。请参阅辅助启动画面建议。
注释
- 如果在iOS上未正确更新启动屏幕,或者在启动屏幕之前遇到白屏,请运行
flutter clean
并重新编译您的应用。如果仍不能解决问题,请按照此stackoverflow线程从设备中删除您的应用程序,关闭设备电源,打开设备电源,安装并启动应用程序。 - 此包修改
launch_background.xml
和styles.xml
文件在Android,LaunchScreen.storyboard
和Info.plist
iOS设备和index.html
基于Web。如果您手动修改了这些文件,则此插件可能无法正常工作。如果发现任何错误,请打开一个问题。
运作方式
Android
- 您的开机画面将调整为
mdpi
,hdpi
,xhdpi
,xxhdpi
和xxxhdpi
可绘。 <item>
包含<bitmap>
用于您的初始图像可绘制的标签将添加到launch_background.xml
- 背景色将添加到中
colors.xml
并在中引用launch_background.xml
。 - 用于全屏模式切换的代码将添加到中
styles.xml
。 - 暗模式变体放置在
drawable-night
,values-night
等资源文件夹。
iOS
- 您的启动图像将被调整为
@3x
和@2x
图像。 - 颜色和图像属性将插入中
LaunchScreen.storyboard
。 - 通过使用单个像素png文件并将其拉伸以适合屏幕来实现背景色。
- 隐藏状态栏切换的代码将添加到中
Info.plist
。
网页
web/splash
将为初始屏幕图像和CSS文件创建一个文件夹。- 您的开机画面将调整为
1x
,2x
以及3x
尺寸和放置web/splash/img
。 - 初始样式表
web/index.html
以及初始图片的HTML将添加到应用程序的中。
删除
如果要恢复Flutter的默认白色启动屏幕,请在终端中运行以下命令:
flutter pub run flutter_native_splash:remove