刽子手游戏其实是一款猜单词游戏,游戏规则是这样的:计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母。如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来;如果没有那个字母,则计算机会在一幅“刽子手”画上填一笔。这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多只能错6次。注意,猜一个已经猜过的字母也算错。
在本题中,你的任务是编写一个“裁判”程 序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了 (You win.)、输了(You lose.)还是放弃了 (You chickened out.)。每组数据包含3行,第1行是游戏编号(-1为输入结束标记),第2行是计算机想的单词,第3行是玩家的猜测。后两行保证只含小写字母。
样例输入:
1
cheese
chese
2
cheese
abcdefg
3
cheese
abcdefgij
-1
样例输出:
Round 1
You win.
Round 2
You chickened out.
Round 3
You lose.
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #define maxn 10010 int left,chance; char s1[maxn],s2[maxn]; int win,lose; void guess(char a){ int flag=0; for(int i=0;i<strlen(s1);i++){ if(a==s1[i]) { s1[i]=' ',left--; flag=1; } } if(!flag) chance--; if(!left) win=1; if(!chance) lose=1; } int main(){ int count=0; while(1){ scanf("%d",&count); if(count==-1) break; scanf("%s%s",s1,s2); win=0; lose=0; printf("Round %d ",count); int n=strlen(s2); left=strlen(s1); //printf("%d ",left); chance=7; for(int i=0;i<n;i++){ guess(s2[i]); if(lose||win) break; } //guess(s1,s2); if(win)printf("You win. "); else if(lose) printf("You lose. "); else printf("You chickened out. "); } return 0; }