• D3.js 做一个简单的图表(条形图)


    柱形图是一种最简单的可视化图标,主要有矩形、文字标签、坐标轴组成。

    本文为简单起见,只绘制矩形的部分,用以讲解如何使用 D3 在 SVG 画布中绘图。

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    一、 画布是什么

      前几章的处理对象都是 HTML 的文字,没有涉及图形的制作。

      要绘图,首要需要的是一块绘图的“画布”。

      HTML 5 提供两种强有力的“画布”:SVG 和 Canvas。 

      1.1. SVG 是什么

        SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。

        SVG 使用 XML 格式来定义图形,除了 IE8 之前的版本外,绝大部分浏览器都支持 SVG,可将 SVG 文本直接嵌入 HTML 中显示。

        SVG 有如下特点:

        • SVG 绘制的是矢量图,因此对图像进行放大不会失真。
        • 基于 XML,可以为每个元素添加 JavaScript 事件处理器。
        • 每个图形均视为对象,更改对象的属性,图形也会改变。
        • 不适合游戏应用。

      1.2. Canvas 是什么

        Canvas 是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,是 HTML 5 中新增的元素。

        Canvas 有如下特点:

        • 绘制的是位图,图像放大后会失真。
        • 不支持事件处理器。
        • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存图像
        • 适合游戏应用

    二、添加画布

      D3 虽然没有明文规定一定要在 SVG 中绘图,但是 D3 提供了众多的 SVG 图形的生成器,它们都是只支持 SVG 的。因此,建议使用 SVG 画布

      使用 D3 在 body 元素中添加 svg 的代码如下。

    var width = 300;  //画布的宽度
    var height = 300;   //画布的高度
    
    var svg = d3.select("body")     //选择文档中的body元素
        .append("svg")          //添加一个svg元素
        .attr("width", width)       //设定宽度
        .attr("height", height);    //设定高度

       有了画布,接下来就可以在画布上作图了。

    三、绘制矩形

      绘制一个横向的柱形图。只绘制矩形,不绘制文字和坐标轴。

      在 SVG 中,矩形的元素标签是 rect。例如:

    <svg>
    <rect></rect>
    <rect></rect>
    </svg>

      上面的 rect 里没有矩形的属性。矩形的属性,常用的有四个:

      • x:矩形左上角的 x 坐标
      • y:矩形左上角的 y 坐标
      • width:矩形的宽度
      • height:矩形的高度

      要注意,在 SVG 中,x 轴的正方向是水平向右,y 轴的正方向是垂直向下的(设置元素的位置)。

      现在给出一组数据,要对此进行可视化。数据如下:

    var dataset = [ 250 , 210 , 170 , 130 , 90 ];  //数据(表示矩形的宽度)

      为简单起见,我们直接用数值的大小来表示矩形的像素宽度(后面会说到这不是一种好方法)。然后,添加以下代码。

    var rectHeight = 25;   //每个矩形所占的像素高度(包括空白)
    
    svg.selectAll("rect")
        .data(dataset)
        .enter()
        .append("rect")
        .attr("x",20)
        .attr("y",function(d,i){
             return i * rectHeight;
        })
        .attr("width",function(d){
             return d;
        })
        .attr("height",rectHeight-2)
        .attr("fill","steelblue");

      这段代码添加了与 dataset 数组的长度相同数量的矩形,所使用的语句是:

    svg.selectAll("rect")   //选择svg内所有的矩形
        .data(dataset)  //绑定数组
        .enter()        //指定选择集的enter部分
        .append("rect") //添加足够数量的矩形元素

      这段代码以后会常常出现在 D3 的代码中,请务必牢记。目前不深入讨论它的作用机制是怎样的,只需要读者牢记,当

      有数据,而没有足够图形元素的时候,使用此方法可以添加足够的元素。

      添加了元素之后,就需要分别给各元素的属性赋值。在这里用到了 function(d, i),前面已经讲过,d 代表与当前元素绑定的数据,i 代表索引号。给属性赋值的时候,是需要用到被绑定的数据,以及索引号的。

      最后一行的:

    .attr("fill","steelblue");

      是给矩形元素设置颜色。一般来说,最好写成外置 CSS 的形式,方便归类和修改。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LO-ME/p/5383693.html
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