• 文件操作


     public class FileComm
        {
            /// <summary>
            /// 写入文件内容,重新覆盖
            /// </summary>
            /// <param name="filenam">文件相对路径</param>
            /// <param name="content">需要写入的内容</param>
            public static void WriteHtml(string filenam, string content)
            {
    
                //指定要生成的HTML文件
                string fname = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(filenam);
                //创建文件信息对象
                FileInfo finfo = new FileInfo(fname);
                //以打开或者写入的形式创建文件流
                using (FileStream fs = new FileStream(fname, FileMode.Create))
                {
                    //根据上面创建的文件流创建写数据流
                    StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
                    //把新的内容写到创建的HTML页面中
                    sw.WriteLine(content);
                    sw.Flush();
                    sw.Close();
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 写文件  当文件不存时,则创建文件,并追加文件  调用示列:string Path = Server.MapPath("~/Log/Log.txt");  string Strings = "这是我写的内容啊"; EC.FileObj.WriteFile(Path,Strings);
            /// </summary>
            /// <param name="Path">文件路径</param>
            /// <param name="Strings">文件内容</param>
            public static void WriteFile(string Path, string Strings)
            {
                if (!System.IO.File.Exists(Path))
                {
                    System.IO.FileStream f = System.IO.File.Create(Path);
                    f.Close();
                }
                System.IO.StreamWriter f2 = new System.IO.StreamWriter(Path, true, System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"));
                f2.WriteLine(Strings);
                f2.Close();
                f2.Dispose();
            }
    
            /// <summary>
            /// 将指定路径中的文件内容读出来 以字符串形式返回
            /// </summary>
            /// <param name="filenam">文件相对路径</param>
            /// <returns></returns>
            public static string ReadFiles(string filePath)
            {
                if (File.Exists(filePath))
                {
                    //读取文本 
                    StreamReader sr = new StreamReader(filePath, System.Text.Encoding.Default);
                    string str = sr.ReadToEnd();
                    sr.Close();
                    return str;
                }
                else
                    return "";
            }
            /// <summary>
            /// 创建文件夹
            /// </summary>
            /// <param name="Path"></param>
            public static void FolderCreate(string Path)
            {
                // 判断目标目录是否存在如果不存在则新建之
                if (!Directory.Exists(Path))
                    Directory.CreateDirectory(Path);
            }
    
            /// <summary>
            /// 创建文件
            /// </summary>
            /// <param name="Path"></param>
            public static void FileCreate(string Path)
            {
                FileInfo CreateFile = new FileInfo(Path); //创建文件 
                if (!CreateFile.Exists)
                {
                    FileStream FS = CreateFile.Create();
                    FS.Close();
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 递归删除文件夹目录及文件
            /// </summary>
            /// <param name="dir"></param> 
            /// <returns></returns>
            public static void DeleteFolder(string dir)
            {
                if (Directory.Exists(dir)) //如果存在这个文件夹删除之 
                {
                    foreach (string d in Directory.GetFileSystemEntries(dir))
                    {
                        if (File.Exists(d))
                            File.Delete(d); //直接删除其中的文件                        
                        else
                            DeleteFolder(d); //递归删除子文件夹 
                    }
                    Directory.Delete(dir, true); //删除已空文件夹                 
                }
            }
            /// <summary>
            /// 删除目录下的所有文件
            /// </summary>
            /// <param name="strPath"></param>
            public static void DelAllFile(string strPath)
            {
                if (Directory.GetFiles(strPath).Length > 0)
                {
                    foreach (string FileName in Directory.GetFiles(strPath))
                    {
                        File.Delete(FileName);
                    }
    
                }
    
            }
            /// <summary>
            /// 删除指定目录下的文件
            /// </summary>
            /// <param name="strPath"></param>
            public static void DeleteFile(string strPath)
            {
                if (File.Exists(strPath))
                {
                    File.Delete(strPath);
                }
            }
            /// <summary>
            /// 指定文件夹下面的所有内容copy到目标文件夹下面
            /// </summary>
            /// <param name="srcPath">原始路径</param>
            /// <param name="aimPath">目标文件夹</param>
            public static void CopyDir(string srcPath, string aimPath)
            {
                try
                {
                    // 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加之
                    if (aimPath[aimPath.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar)
                        aimPath += Path.DirectorySeparatorChar;
                    // 判断目标目录是否存在如果不存在则新建之
                    if (!Directory.Exists(aimPath))
                        Directory.CreateDirectory(aimPath);
                    // 得到源目录的文件列表,该里面是包含文件以及目录路径的一个数组
                    //如果你指向copy目标文件下面的文件而不包含目录请使用下面的方法
                    //string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
                    string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
                    //遍历所有的文件和目录
                    foreach (string file in fileList)
                    {
                        //先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件
    
                        if (Directory.Exists(file))
                            CopyDir(file, aimPath + Path.GetFileName(file));
                        //否则直接Copy文件
                        else
                            File.Copy(file, aimPath + Path.GetFileName(file), true);
                    }
                }
                catch (Exception ee)
                {
                    throw ee;
                }
            }
            /// <summary>
            /// 复制文件到指定目录并重命名
            /// </summary>
            /// <param name="oldPath"></param>
            /// <param name="newPath"></param>
            /// <param name="newFile"></param>
            public static void CopyFile(string oldPath, string newPath, string newFile)
            {
                try
                {
                    if (!Directory.Exists(newPath))
                    {
                        Directory.CreateDirectory(newPath);
                    }
                    File.Copy(oldPath, newPath + newFile, true);
                }
                catch (Exception ee)
                {
                    throw ee;
                }
            }
            /// <summary>
            /// 获取指定文件详细属性
            /// </summary>
            /// <param name="filePath">文件详细路径</param>
            /// <returns></returns>
            public static string GetFileAttibe(string filePath)
            {
                string str = "";
                System.IO.FileInfo objFI = new System.IO.FileInfo(filePath);
                str += "详细路径:" + objFI.FullName + "<br/>文件名称:" + objFI.Name + "<br/>文件长度:" + objFI.Length.ToString() + "字节<br/>创建时间" 
                + objFI.CreationTime.ToString() + "<br/>最后访问时间:" + objFI.LastAccessTime.ToString() + "<br/>修改时间:" + objFI.LastWriteTime.ToString() + "<br/>所在目录:"
                + objFI.DirectoryName + "<br/>扩展名:" + objFI.Extension; return str; } }
  • 相关阅读:
    艾伟_转载:你知道吗?——ASP.NET的Session会导致的性能问题 狼人:
    艾伟_转载:一次挂死(hang)的处理过程及经验 狼人:
    艾伟也谈项目管理,微型项目实践感悟 狼人:
    艾伟_转载:[原创]再谈IIS与ASP.NET管道 狼人:
    艾伟_转载:企业库缓存依赖的实现基于文件依赖 狼人:
    艾伟也谈项目管理,我也发软件开发团队的思考(侧重点是人员) 狼人:
    MYSQL用户名:root
    map 和 unordered_map以char * 为key
    设计模式单例模式(singleton)
    Android允许其他应用程序启动你的Activity
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LJP-JumpAndFly/p/12009478.html
Copyright © 2020-2023  润新知