1、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)
(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
(2)2个子类:
1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
(3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。
package nmm; public abstract class Shape { private int area; private int per; private String color; public Shape() { super(); } public Shape(String color) { super(); this.color = color; } public abstract void getArea(); public abstract void getPer(); public abstract void showAll(); public void getColor() { System.out.println("颜色为:"+this.color); } }
package nmm; public class Rectangle extends Shape { private int Width; private int height; public Rectangle() { } public Rectangle(int width, int height,String color) { super(color); this.Width = width; this.height = height; } public void getArea() { System.out.println("矩形的面积:"+this.Width*this.height); } public void getPer() { System.out.println("矩形的周长:"+2*(this.Width+this.height)); } public void showAll() { System.out.println("长为:"+this.height+"宽为:"+this.Width); this.getArea(); this.getPer(); getColor(); } }
package nmm; public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius, String color) { super(color); this.radius = radius; } public void getArea() { System.out.println("圆的面积:" + this.radius * this.radius * 3.14); } public void getPer() { System.out.println("圆的周长:" + 2 * this.radius * 3.14); } public void showAll() { System.out.println("半径:" + this.radius); this.getArea(); this.getPer(); getColor(); } }
package nmm; public class PolyDemo { public static void main(String[] args) { Shape m = new Rectangle(3, 6, "红色"); Shape n = new Circle(3, "绿色"); m.showAll(); n.showAll(); } }
2、Cola公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态)
(1) ColaEmployee:这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。
方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100 元。
(2) SalariedEmployee: ColaEmployee的子类,拿固定工资的员工。
属性:月薪
(3) HourlyEmployee:ColaEmployee的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160 小时的部分按照1.5 倍工资发放。
属性:每小时的工资、每月工作的小时数
(4) SalesEmployee:ColaEmployee的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。
属性:月销售额、提成率
(5) 定义一个类Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,写一个测试类TestCompany,在main方法,把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。
package gy; public class ColaEmployee { String name; int month; public ColaEmployee() { } public ColaEmployee(String name,int month){ this.name=name; this.month=month; } public double getSalary(int month) { return 0; } }
package gy; public class SalariedEmployee extends ColaEmployee { double monSalary; public SalariedEmployee(String name,int month,double monSalary) { super(name,month); this.monSalary=monSalary; } public double getSalary(int month) { if (super.month==month) { return monSalary +100; }else { return monSalary; } } }
package gy; public class HourlyEmployee extends ColaEmployee{ private int hourSalary; private int hourNum; public HourlyEmployee(String name, int month,int hourSalary,int hourNum) { super(name,month); this.hourSalary=hourSalary; this.hourNum=hourNum; } public double getSalary(int month) { if(super.month==month) { if (hourNum>160) { return hourSalary*160+hourSalary*(hourNum-160)*1.5+100; }else { return hourSalary*hourNum+100; } }else { if (hourNum>160) { return hourSalary*160+hourSalary*(hourNum-160)*1.5; }else { return hourSalary*hourNum; } } } }
package gy; public class SalesEmployee extends ColaEmployee{ private int monthSales; private double royaltyRate; public SalesEmployee(String name, int month,int monthSales,double royaltyRate) { super(name, month); this.monthSales = monthSales; this.royaltyRate = royaltyRate; } public double getSalary(int month) { if(super.month == month) { return monthSales * royaltyRate + 100; }else { return monthSales * royaltyRate; } } }
package gy; public class Company { public void getSalary(ColaEmployee c,int month) { System.out.println(c.name + " 在" + month + "月的月工资数额为 " + c.getSalary(month)+"元"); } }
package gy; public class TestCompany { public static void main(String[] args) { ColaEmployee[] m = { new SalariedEmployee("固定工资的员工", 6, 36000), new HourlyEmployee("按小时工资员工", 5, 100, 300), new SalesEmployee("销售额和提成的", 3, 7000000, 0.3) }; for (int i = 0; i < m.length; i++) { new Company().getSalary(m[i],8); } } }
3、利用接口实现动态的创建对象:(知识点:接口)
(1)创建4个类
1苹果
2香蕉
3葡萄
4园丁
(2)在三种水果的构造方法中打印一句话.
以苹果类为例
class apple
{
public apple()
{
System.out.println(“创建了一个苹果类的对象”);
}
}
(3)类图如下:
(4)要求从控制台输入一个字符串,根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象。
运行结果如图:
package bu; public interface Fruit { }
package bu; public class Apple implements Fruit { public Apple() { System.out.println("创建了一个苹果的对象"); } }
package bu; public class Banana implements Fruit { public Banana() { System.out.println("创建了一个香蕉的对象"); } }
package bu; public class Grape implements Fruit { public Grape() { System.out.println("创建了一个葡萄的对象"); } }
package bu; import java.util.Scanner; public class Gardener { public void creater() { String m = ""; Scanner input = new Scanner(System.in); m = input.nextLine(); if (m.equals("苹果")) { new Apple(); } else if (m.equals("香蕉")) { new Banana(); } else if (m.equals("葡萄")) { new Grape(); } else { System.out.println("请输入正确的对象"); } } }
package bu; public class Test { public static void main(String[] args) { new Gardener().creater(); } }