• WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。]


    【转】WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。] 解决方案以及如何实现字体颜色的渐变                          

    转自:mlinge-奋斗吧 :http://blog.csdn.net/cselmu9/article/details/8274556

    本文说明WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。] 解决方案以及如何实现字体颜色的渐变

    先来看看C#中Timer的简单说明,你想必猜到实现需要用到Timer的相关知识了吧。

    C# Timer用法有哪些呢?我们在使用C# Timer时都会有自己的一些总结,那么这里向你介绍3种方法,希望对你了解和学习C# Timer使用的方法有所帮助。
    在C#里关于定时器类有下面3个:
    1.定义在System.Windows.Forms里
    2.定义在System.Threading.Timer类里 "
    3.定义在System.Timers.Timer类里
    这3种C# Timer用法的解释:
    System.Windows.Forms.Timer应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
    System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。
    System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。

    下面来看一个WPF实现颜色渐变的例子:

    WPF的MainWindow.xmal文件内容:

    1. <Window x:Class="MyWPFApp.MainWindow" 
    2.         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    3.         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    4.         Title="MainWindow" Height="70" Width="250" Loaded="Window_Loaded"> 
    5.     <Grid> 
    6.         <TextBlock Height="36" HorizontalAlignment="Left"  Name="gc" Text="不问你是谁只是沉醉!" VerticalAlignment="Top" Width="230" FontSize="24"> 
    7.                 <TextBlock.Foreground> 
    8.                     <LinearGradientBrush>  
    9.                             <GradientStop Color="Green"></GradientStop> 
    10.                             <GradientStop x:Name="gcc1"  Color="Green" Offset="0.3"></GradientStop> 
    11.                             <GradientStop x:Name="gcc2" Color="Blue" Offset="0.3"></GradientStop> 
    12.                             <GradientStop Color="Blue" Offset="1"></GradientStop>  
    13.                     </LinearGradientBrush> 
    14.                 </TextBlock.Foreground> 
    15.         </TextBlock> 
    16.     </Grid> 
    17. </Window> 
    <Window x:Class="MyWPFApp.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            Title="MainWindow" Height="70" Width="250" Loaded="Window_Loaded">
        <Grid>
            <TextBlock Height="36" HorizontalAlignment="Left"  Name="gc" Text="不问你是谁只是沉醉!" VerticalAlignment="Top" Width="230" FontSize="24">
                    <TextBlock.Foreground>
                        <LinearGradientBrush> 
                                <GradientStop Color="Green"></GradientStop>
                                <GradientStop x:Name="gcc1"  Color="Green" Offset="0.3"></GradientStop>
                                <GradientStop x:Name="gcc2" Color="Blue" Offset="0.3"></GradientStop>
                                <GradientStop Color="Blue" Offset="1"></GradientStop> 
                        </LinearGradientBrush>
                    </TextBlock.Foreground>
            </TextBlock>
        </Grid>
    </Window>
    
    对应的MainWindow.xaml.cs的处理代码如下:
    1. using System; 
    2. using System.Collections.Generic; 
    3. using System.Linq; 
    4. using System.Text; 
    5. using System.Windows; 
    6. using System.Windows.Controls; 
    7. using System.Windows.Data; 
    8. using System.Windows.Documents; 
    9. using System.Windows.Input; 
    10. using System.Windows.Media; 
    11. using System.Windows.Media.Imaging; 
    12. using System.Windows.Navigation; 
    13. using System.Windows.Shapes;  
    14.  
    15. namespace MyWPFApp 
    16.     /// <summary> 
    17.     /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 
    18.     /// </summary> 
    19.     public partial class MainWindow : Window 
    20.     { 
    21.         public MainWindow() 
    22.         { 
    23.             InitializeComponent(); 
    24.         } 
    25.  
    26.         private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) 
    27.         { 
    28.             System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(200);//实例化Timer类,设置间隔时间为200毫秒;    
    29.             t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);  //到达时间的时候执行事件;  
    30.             t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);     
    31.             t.Enabled = true;  //是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;  ,调用start()方法也可以将其设置为true   
    32.         } 
    33.  
    34.         public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) 
    35.         {  
    36.          
    37.         } 
    38.     } 
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Data;
    using System.Windows.Documents;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Imaging;
    using System.Windows.Navigation;
    using System.Windows.Shapes; 
    
    namespace MyWPFApp
    {
        /// <summary>
        /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
        /// </summary>
        public partial class MainWindow : Window
        {
            public MainWindow()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(200);//实例化Timer类,设置间隔时间为200毫秒;   
                t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);  //到达时间的时候执行事件; 
                t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);    
                t.Enabled = true;  //是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;  ,调用start()方法也可以将其设置为true  
            }
    
            public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
            { 
            
            }
        }
    }
    
    上面代码中的 public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)         {                 }

    方法中应该写的是对界面UI的元素中的字体进行控制的代码,先来看看下面的这种方法的结果

    1. public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) 
    2.        { 
    3.            this.gcc1.Offset += 0.1; 
    4.            this.gcc2.Offset += 0.1; 
    5.        } 
     public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
            {
                this.gcc1.Offset += 0.1;
                this.gcc2.Offset += 0.1;
            }

    此种情况下会出现异常,异常提示为:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。

    出现上面的异常是因为多个线程在同时访问一个对象造成的,在网上查看了一些资料,说的是在C#2005后不再支持多线程直接访问界面的控件(界面创建线程与访问线程不是同一个线程),但是可以可以使用delegate来解决。

    相应的解决方法如下:

    WPF:Dispatcher.Invoke 方法,只有在其上创建 Dispatcher 的线程才可以直接访问DispatcherObject。若要从不同于在其上创建 DispatcherObject 的线程的某个线程访问 DispatcherObject,请对与 DispatcherObject 关联的 Dispatcher 调用 Invoke 或 BeginInvoke。需要强制线程安全的 DispatcherObject 的子类可以通过对所有公共方法调用 VerifyAccess 来强制线程安全。这样可以保证调用线程是在其上创建 DispatcherObject 的线程。

      代码:

      this.lbl.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{ this.lbl.Text = "this is a test!!!"; }));      this.lbl.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{ this.lbl.Text = "this is a test!!!"; }));

    Winfrom:Control.Invoke 方法 (Delegate),在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。

      代码:

              this.lbl.Invoke(new Action(()=>{ this.lbl.Text = "this is a test!!!"; }));  

    所以可以按照下面这样(修改theout方法的内容)来解决刚才的问题:

    1. public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) 
    2.      { 
    3.          this.gcc1.Dispatcher.Invoke( 
    4.             new Action( 
    5.                  delegate 
    6.                  { 
    7.                      if (this.gcc1.Offset < 1) 
    8.                      { 
    9.                          this.gcc1.Offset += 0.1; 
    10.                      } 
    11.                      else 
    12.                      { 
    13.                          this.gcc1.Offset = 0; 
    14.                      } 
    15.                  } 
    16.             ) 
    17.       ); 
    18.          this.gcc2.Dispatcher.Invoke( 
    19.                 new Action( 
    20.                      delegate 
    21.                      { 
    22.                          if (this.gcc2.Offset < 1) 
    23.                          { 
    24.                              this.gcc2.Offset += 0.1; 
    25.                          } 
    26.                          else 
    27.                          { 
    28.                              this.gcc2.Offset = 0; 
    29.                          } 
    30.                      } 
    31.                 ) 
    32.           );  
    33.      } 
       public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
            {
                this.gcc1.Dispatcher.Invoke(
                   new Action(
                        delegate
                        {
                            if (this.gcc1.Offset < 1)
                            {
                                this.gcc1.Offset += 0.1;
                            }
                            else
                            {
                                this.gcc1.Offset = 0;
                            }
                        }
                   )
             );
                this.gcc2.Dispatcher.Invoke(
                       new Action(
                            delegate
                            {
                                if (this.gcc2.Offset < 1)
                                {
                                    this.gcc2.Offset += 0.1;
                                }
                                else
                                {
                                    this.gcc2.Offset = 0;
                                }
                            }
                       )
                 ); 
            }

    这样就可以解决"调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象"的问题

    运行效果如下:

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    009 预处理 #pragma once; typedef; #ifdef
    008 区别 : NULL nullptr
    007 头文件 : 作用/组织/包含
    006 整数/浮点数/cpu频率
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LILING3/p/7485144.html
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