• JDK5.0新增线程创建的方式


    新增方式一:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增

    //1.创建一个实现Callable的实现类
    class NumThread implements Callable{
        //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(i);
                    sum += i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    
    
    public class ThreadNew {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NumThread numThread = new NumThread();
            //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
            FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
            //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
            new Thread(futureTask).start();
    
            try {
                //6.获取Callable中call方法的返回值
                //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
                Object sum = futureTask.get();
                System.out.println("总和为:" + sum);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    

    说明:

    * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
    * 1. call()可以返回值的。
    * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
    * 3. Callable是支持泛型的
    

    新增方式二:使用线程池

    class NumberThread implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    class NumberThread1 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
    
        public static void main(String[] args) {
            //1. 提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
            ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
            //设置线程池的属性
    //        System.out.println(service.getClass());
    //        service1.setCorePoolSize(15);
    //        service1.setKeepAliveTime();
    
    
            //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
            service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
            service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
    
    //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
            //3.关闭连接池
            service.shutdown();
        }
    
    }
    

    说明:

    * 好处:
    * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    * 3.便于线程管理
    *      corePoolSize:核心池的大小
    *      maximumPoolSize:最大线程数
    *      keepAliveTime:线程没任务时最多保持多长时间后会终止
    

    面试题

    Java中多线程的创建有几种方式?四种。
    	1. 继承Thread类的方式
    	2. 实现Runnable接口的方式
    	3. 实现Callable接口。
    	4. 使用线程池
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Krisone/p/13138995.html
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