• 数组的顺序表示和实现


    // c5-1.h 数组的顺序存储表示(见图5.1)
    #include<stdarg.h> // 标准头文件,提供宏va_start,va_arg和va_end,用于存取变长参数表
    #define MAX_ARRAY_DIM 8 // 假设数组维数的最大值为8
    struct Array
    {
    	ElemType *base; // 数组元素基址,由InitArray分配
    	int dim; // 数组维数
    	int *bounds; // 数组维界基址,由InitArray分配
    	int *constants; // 数组映象函数常量基址,由InitArray分配
    };

    // bo5-1.cpp 顺序存储数组(存储结构由c5-1.h定义)的基本操作(5个)
    Status InitArray(Array &A,int dim,...)
    { // 若维数dim和各维长度合法,则构造相应的数组A,并返回OK(见图5.2)
    	int elemtotal=1,i; // elemtotal是数组元素总数,初值为1(累乘器)
    	va_list ap;
    	if(dim<1||dim>MAX_ARRAY_DIM)
    		return ERROR;
    	A.dim=dim;
    	A.bounds=(int *)malloc(dim*sizeof(int));
    	if(!A.bounds)
    		exit(OVERFLOW);
    	va_start(ap,dim);
    	for(i=0;i<dim;++i)
    	{
    		A.bounds[i]=va_arg(ap,int);
    		if(A.bounds[i]<0)
    			return UNDERFLOW; // 在math.h中定义为4
    		elemtotal*=A.bounds[i];
    	}
    	va_end(ap);
    	A.base=(ElemType *)malloc(elemtotal*sizeof(ElemType));
    	if(!A.base)
    		exit(OVERFLOW);
    	A.constants=(int *)malloc(dim*sizeof(int));
    	if(!A.constants)
    		exit(OVERFLOW);
    	A.constants[dim-1]=1;
    	for(i=dim-2;i>=0;--i)
    		A.constants[i]=A.bounds[i+1]*A.constants[i+1];
    	return OK;
    }
    void DestroyArray(Array &A)
    { // 销毁数组A(见图5.3)
    	if(A.base)
    		free(A.base);
    	if(A.bounds)
    		free(A.bounds);
    	if(A.constants)
    		free(A.constants);
    	A.base= A.bounds=A.constants=NULL;
    	A.dim=0;
    }
    Status Locate(Array A,va_list ap,int &off) // Value()、Assign()调用此函数
    { // 若ap指示的各下标值合法,则求出该元素在A中的相对地址off
    	int i,ind;
    	off=0;
    	for(i=0;i<A.dim;i++)
    	{
    		ind=va_arg(ap,int);
    		if(ind<0||ind>=A.bounds[i])
    			return OVERFLOW;
    		off+=A.constants[i]*ind;
    	}
    	return OK;
    }
    Status Value(ElemType &e,Array A,...) // 在VC++中,...之前的形参不能是引用类型
    { // ...依次为各维的下标值,若各下标合法,则e被赋值为A的相应的元素值
    	va_list ap;
    	int off;
    	va_start(ap,A);
    	if(Locate(A,ap,off)==OVERFLOW) // 调用Locate()
    		return ERROR;
    	e=*(A.base+off);
    	return OK;
    }
    Status Assign(Array A,ElemType e,...) // 变量A的值不变,故不需要&
    { // ...依次为各维的下标值,若各下标合法,则将e的值赋给A的指定的元素
    	va_list ap;
    	int off;
    	va_start(ap,e);
    	if(Locate(A,ap,off)==OVERFLOW) // 调用Locate()
    		return ERROR;
    	*(A.base+off)=e;
    	return OK;
    }
    


    // main5-1.cpp 检验bo5-1.cpp的主程序
    #include"c1.h"
    typedef int ElemType;
    #include"c5-1.h"
    #include"bo5-1.cpp"
    void main()
    {
    	Array A;
    	int i,j,k,*p,dim=3,bound1=3,bound2=4,bound3=2; // A[3][4][2]数组
    	ElemType e,*p1;
    	InitArray(A,dim,bound1,bound2,bound3); // 构造3×4×2的3维数组A(见图5.2)
    	p=A.bounds;
    	printf("A.bounds=");
    	for(i=0;i<dim;i++) // 顺序输出A.bounds
    		printf("%d ",*(p+i));
    	p=A.constants;
    	printf("
    A.constants=");
    	for(i=0;i<dim;i++) // 顺序输出A.constants
    		printf("%d ",*(p+i));
    	printf("
    %d页%d行%d列矩阵元素如下:
    ",bound1,bound2,bound3);
    	for(i=0;i<bound1;i++)
    	{
    		for(j=0;j<bound2;j++)
    		{
    			for(k=0;k<bound3;k++)
    			{
    				Assign(A,i*100+j*10+k,i,j,k); // 将i×100+j×10+k赋值给A[i][j][k]
    				Value(e,A,i,j,k); // 将A[i][j][k]的值赋给e
    				printf("A[%d][%d][%d]=%2d ",i,j,k,e); // 输出A[i][j][k]
    			}
    			printf("
    ");
    		}
    		printf("
    ");
    	}
    	p1=A.base;
    	printf("A.base=
    ");
    	for(i=0;i<bound1*bound2*bound3;i++) // 顺序输出A.base
    	{
    		printf("%4d",*(p1+i));
    		if(i%(bound2*bound3)==bound2*bound3-1)
    			printf("
    ");
    	}
    	printf("A.dim=%d
    ",A.dim);
    	DestroyArray(A);
    }
    

    代码运行结果:

    A.bounds=3 4 2
    A.constants=8 2 1
    3页4行2列矩阵元素如下:
    A[0][0][0]= 0 A[0][0][1]= 1
    A[0][1][0]=10 A[0][1][1]=11
    A[0][2][0]=20 A[0][2][1]=21
    A[0][3][0]=30 A[0][3][1]=31


    A[1][0][0]=100 A[1][0][1]=101
    A[1][1][0]=110 A[1][1][1]=111
    A[1][2][0]=120 A[1][2][1]=121
    A[1][3][0]=130 A[1][3][1]=131


    A[2][0][0]=200 A[2][0][1]=201
    A[2][1][0]=210 A[2][1][1]=211
    A[2][2][0]=220 A[2][2][1]=221
    A[2][3][0]=230 A[2][3][1]=231


    A.base=
       0   1  10  11  20  21  30  31
     100 101 110 111 120 121 130 131
     200 201 210 211 220 221 230 231
    A.dim=3
    Press any key to continue

    bo5-1.cpp 中有些函数的形参有“...”,它代表变长参数表,即“...”可用若干个实参
    取代。这很适合含有维数不定的数组的函数。因为如果是两维数组,参数中要包括两维的
    长度,两个整型量;而如果是三维数组,则参数中要包括三维的长度,三个整型量。随着
    所构造的数组的维数不同,参数的个数也不同。这就必须使用变长参数表才能解决参数个
    数不定的问题。C 语言教材中介绍变长参数表的不多,有兴趣的读者可参阅西安交通大学
    出版社出版的《精讲多练C 语言》(冯博琴、刘路放主编)相关章节。algo5-2.cpp 是采用
    变长参数表的一个实例。

    // algo5-2.cpp 变长参数表(函数的实参个数可变)编程示例
    #include"c1.h"
    #include<stdarg.h> // 实现变长参数表要包括的头文件
    typedef int ElemType;
    ElemType Max(int num,...) // ...表示变长参数表,位于形参表的最后,前面必须至少有一个固定参数
    { // 函数功能:返回num个数中的最大值
    	va_list ap; // 定义ap是变长参数表类型(C语言的数据类型)
    	int i;
    	ElemType m,n;
    	if(num<1)
    		exit(ERROR);
    	va_start(ap,num); // ap指向固定参数num后面的实参表
    	m=va_arg(ap,ElemType);//依次读取ap所指的实参(以逗号为分隔符)作为ElemType类型实参,ap向后移
    	for(i=1;i<num;++i)
    	{
    		n=va_arg(ap,ElemType); // 同上
    		if(m<n)
    			m=n;
    	}
    	va_end(ap); // 与va_start()配对,结束对变长参数表的读取,ap不再指向变长参数表
    	return m;
    }
    void main()
    {
    	printf("1.最大值为%d
    ",Max(4,7,9,5,8)); // 在4个数中求最大值,ap最初指向“7,9,5,8”
    	printf("2.最大值为%d
    ",Max(3,17,36,25)); // 在3个数中求最大值,ap最初指向“17,36,25”
    }

    代码的运行结果:

    /*
    1.最大值为9
    2.最大值为36
    Press any key to continue
    
    */


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