Java变量:本质山是内存中的一块空间,用来存储数据,方便维护修改
变量的定义格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
基本数据类型:byte short int long float double char boolean
int a = 10;//定义一个Int类型的变量a,它的值是10
System.out.println("a");//输出变量
a = 20;//修改变量
System.out.println("a");
变量使用注意事项:
1.明确数据类型
2.要有变量值
long a;
System.out.println(a);//报错
3.变量名不能重复
4.不能越界
1.比如在定义long类型的变量时, 加上 L
long a = 10000000000;
System.out.println(a);// 错误:整数太大 long a = 10000000000 1个错误;
为啥报错,因为10000000000 默认是整数类型
解决办法,在10000000000 后面加上L,即:10000000000L
2.比如在定义folat类型的时候,加上F
float f = 13.14;
System.out.println(f);//错误:不兼容的类型:从double转换到float可能会有损失 1个错误
为啥报错,因为默认是double,想要表示folat
解决办法:float f = 13.14F;