• canvas 给画的多边形着色


    多边形着色:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title></title>
        <style>

        </style>
    </head>

    <body>
        <canvas id="canvas1" width="1000" height="600"
            style="border:1px solid #aaa;display:block;margin:50px auto">当前浏览器不支持canva,请更换浏览器后再试
        </canvas>

        <script>
            window.onload = function () {
                var canvas1 = document.getElementById('canvas1');
                var context = canvas1.getContext('2d');

                // 语句判断当前浏览器是否支持canvas
                if (
                    canvas1.getContext("2d")
                ) {
                    var context = canvas1.getContext("2d")
                    // 绘制状态:位置、宽度、样式、着色
                    // (x,y):以画布的左侧为原点,x右侧为正,y向下为正
                    // 1.位置
                    context.moveTo(100, 100)
                    context.lineTo(400, 400)
                    context.lineTo(300, 100)
                    context.lineTo(100, 100)//回到一开始的位置,就绘制成了多边形

                    // 着色:
                    context.fillStyle = "rgb(2,100,30)"
                    context.fill()


                    context.stroke()


                } else {
                    alert("当前浏览器不支持canvas,请更换浏览器再试")
                }

            }



        </script>


    </body>

    </html>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KoBe-bk/p/14052236.html
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