1. tcp粘包现象以及解决方案:
粘包现象1: 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据也很小,会合到一起,产生粘包)
# 服务端 import socket server = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) server.bind(ip_port) server.listen() conn,addr = server.accept() from_client_msg1 = conn.recv(1024).decode('utf-8') from_client_msg2 = conn.recv(1024).decode('utf-8') print('from_client_msg1>>>',from_client_msg1) print('from_client_msg2>>>',from_client_msg2) # 客户端 import socket client = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) client.connect(ip_port) client.send(b'12') client.send(b'22')
粘包现象2: 接收方没有及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
# 服务端 import socket import subprocess server = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) server.bind(ip_port) server.listen() conn,addr = server.accept() while 1: from_client_cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') sub_obj = subprocess.Popen( from_client_cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, ) #subprocess对象.read 得到的结果是bytes类型的 cmd_res = sub_obj.stdout.read() print('结果长度>>>',len(cmd_res)) conn.send(cmd_res) # 客户端 import socket client = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) client.connect(ip_port) while 1: client_cmd = input('请输入系统指令>>>') client.send(client_cmd.encode('utf-8')) from_server_result = client.recv(1024) print(from_server_result.decode('gbk'))
TCP会粘包、UDP永远不会粘包的原因
发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。 例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。 1.TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。 2.UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。 3.tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略 udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠 tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包
补充问题:
补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输 tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的。 而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠 补充问题二:send(字节流)和sendall send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失,一般的小数据就用send,因为小数据也用sendall的话有些影响代码性能,简单来讲就是还多while循环这个代码呢。 用UDP协议发送时,用sendto函数最大能发送数据的长度为:65535- IP头(20) – UDP头(8)=65507字节。用sendto函数发送数据时,如果发送数据长度大于该值,则函数会返回错误。(丢弃这个包,不进行发送) 用TCP协议发送时,由于TCP是数据流协议,因此不存在包大小的限制(暂不考虑缓冲区的大小),这是指在用send函数时,数据长度参数不受限制。而实际上,所指定的这段数据并不一定会一次性发送出去,如果这段数据比较长,会被分段发送,如果比较短,可能会等待和下一次数据一起发送。
粘包的原因:主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的
解决方案1:
# 服务端 import socket import subprocess server = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) server.bind(ip_port) server.listen() conn,addr = server.accept() while 1: from_client_cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') sub_obj = subprocess.Popen( from_client_cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, ) #subprocess对象.read 得到的结果是bytes类型的 cmd_res = sub_obj.stdout.read() data_len = len(cmd_res) data_len_str = str(data_len) print('结果长度>>>',data_len) conn.send(data_len_str.encode('utf-8')) client_stutas = conn.recv(1024).decode('utf-8') if client_stutas == 'ok': conn.send(cmd_res) else: print('客户端长度信息没有收到') # 客户端 import socket client = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) client.connect(ip_port) while 1: client_cmd = input('请输入系统指令>>>') client.send(client_cmd.encode('utf-8')) from_server_datalen = client.recv(1024).decode('utf-8') client.send(b'ok') from_server_result = client.recv(int(from_server_datalen)) print(from_server_result.decode('gbk'))
解决方案2: struct模块
# 服务端 import socket import subprocess import struct server = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) data_full_len = 0 #统计发送数据的长度 server.bind(ip_port) server.listen() conn,addr = server.accept() while 1: from_client_cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') sub_obj = subprocess.Popen( from_client_cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, ) #subprocess对象.read 得到的结果是bytes类型的 cmd_res = sub_obj.stdout.read() data_len = len(cmd_res) #总数据长度 data_len_str = str(data_len) print('结果长度>>>',data_len) #将真实数据长度打包成4个字节的数据 struct_data_len = struct.pack('i',data_len) conn.send(struct_data_len + cmd_res) # 客户端 import socket import struct client = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) client.connect(ip_port) all_recv_len = 0 all_data_byte = b'' while 1: client_cmd = input('请输入系统指令>>>') client.send(client_cmd.encode('utf-8')) #先接收4个字节,这4个字节是真实数据长度加工成的 recv_data_len = client.recv(4) #将4个字节长度的数据,解包成后面真实数据的长度 real_data_len = struct.unpack('i',recv_data_len)[0] server_result = client.recv(real_data_len) print(server_result.decode('gbk'))
# 大数据解决粘包方案(循环接收数据)
# 服务端 import socket import subprocess server = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) data_full_len = 0 #统计发送数据的长度 server.bind(ip_port) server.listen() conn,addr = server.accept() while 1: from_client_cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') sub_obj = subprocess.Popen( from_client_cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, ) #subprocess对象.read 得到的结果是bytes类型的 cmd_res = sub_obj.stdout.read() data_len = len(cmd_res) #总数据长度 data_len_str = str(data_len) print('结果长度>>>',data_len) conn.send(data_len_str.encode('utf-8')) client_stutas = conn.recv(1024).decode('utf-8') if client_stutas == 'ok': #发送真实数据 while data_full_len < data_len: every_send_data = cmd_res[data_full_len:data_full_len + 1024] every_send_datalen = len(every_send_data) conn.send(every_send_data) data_full_len += 1024 else: print('客户端长度信息没有收到') # 客户端 import socket client = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1',8001) client.connect(ip_port) all_recv_len = 0 all_data_byte = b'' while 1: client_cmd = input('请输入系统指令>>>') client.send(client_cmd.encode('utf-8')) from_server_datalen = client.recv(1024).decode('utf-8') all_data_len = int(from_server_datalen) #服务端发送的总数据长度 client.send(b'ok') while all_recv_len < all_data_len: from_server_result = client.recv(1024) every_recv_len = len(from_server_result) #每次接受的数据长度 all_recv_len += every_recv_len all_data_byte += from_server_result print(all_data_byte.decode('gbk'))
2. 验证客户端的链接合法性
# 服务端 from socket import * import hmac,os secret_key=b'Jedan has a big key!' def conn_auth(conn): ''' 认证客户端链接 :param conn: :return: ''' print('开始验证新链接的合法性') msg=os.urandom(32)#生成一个32字节的随机字符串 conn.sendall(msg) h=hmac.new(secret_key,msg) digest=h.digest() respone=conn.recv(len(digest)) return hmac.compare_digest(respone,digest) def data_handler(conn,bufsize=1024): if not conn_auth(conn): print('该链接不合法,关闭') conn.close() return print('链接合法,开始通信') while True: data=conn.recv(bufsize) if not data:break conn.sendall(data.upper()) def server_handler(ip_port,bufsize,backlog=5): ''' 只处理链接 :param ip_port: :return: ''' tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.bind(ip_port) tcp_socket_server.listen(backlog) while True: conn,addr=tcp_socket_server.accept() print('新连接[%s:%s]' %(addr[0],addr[1])) data_handler(conn,bufsize) if __name__ == '__main__': ip_port=('127.0.0.1',9999) bufsize=1024 server_handler(ip_port,bufsize) # 客户端 from socket import * import hmac,os secret_key=b'Jedan has a big key!' def conn_auth(conn): ''' 验证客户端到服务器的链接 :param conn: :return: ''' msg=conn.recv(32) h=hmac.new(secret_key,msg) digest=h.digest() conn.sendall(digest) def client_handler(ip_port,bufsize=1024): tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_client.connect(ip_port) conn_auth(tcp_socket_client) while True: data=input('>>: ').strip() if not data:continue if data == 'quit':break tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8')) respone=tcp_socket_client.recv(bufsize) print(respone.decode('utf-8')) tcp_socket_client.close() if __name__ == '__main__': ip_port=('127.0.0.1',9999) bufsize=1024 client_handler(ip_port,bufsize)
(1) os.urandom(n)
os.urandom(n) 是一种bytes类型的随机生成n个字节字符串的方法,而且每次生成的值都不相同。再加上md5等加密的处理,就能够成内容不同长度相同的字符串了。
import os from hashlib import md5 for i in range(10): print(md5(os.urandom(25)).hexdigest())
(2) hmac: 也可以用hashlib来实现
Python自带的hmac模块实现了标准的Hmac算法,我们首先需要准备待计算的原始消息message,随机key,哈希算法,这里采用MD5,使用hmac的代码如下:
import hmac message = b'hello world' key = b'serect' h = hmac.new(key, message, digestmod='MD5') print(h.hexdigest())
可见使用hmac和普通hash算法非常类似。hmac输出的长度和原始哈希算法的长度一致。需要注意传入的key和message都是bytes
类型,str
类型需要首先编码为bytes
。
import random import hmac def hmac_md5(key, s): return hmac.new(key.encode('utf-8'), s.encode('utf-8'), digestmod='MD5').hexdigest() class User: def __init__(self, username, password): self.username = username self.key = ''.join([chr(random.randint(48, 122)) for i in range(20)]) self.password = hmac_md5(self.key, password)