• sleep()和usleep()


    函数名: sleep
    头文件: #include <windows.h> // 在VC中使用带上头文件
            #include <unistd.h>  // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
    功  能: 执行挂起指定的秒数
    语  法: unsigned sleep(unsigned seconds);


    示例:
    #include <windows.h>
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
      int a;
      a=1;
      printf("hello");
      sleep(a);        /* VC 使用Sleep*/
      printf("world"); 
      return 0;
    }


    函数名: usleep
    头文件: #include <unistd.h>
    功  能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒);
    语  法: void usleep(int micro_seconds);
    返回值: 无
    内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。
    注 意:
    这个函数不能工作在windows 操作系统中。用在Linux的测试环境下面。
    参 见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。
    是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。
    如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间




    时钟换算:
    微秒,时间单位,符号us(英语:microsecond ).
    1微秒等于百万分之一秒(10的负6 次方秒)
    0.000 001 微秒 = 1皮秒
    0.001 微秒 = 1纳秒
    1,000 微秒 = 1毫秒
    1,000,000 微秒 = 1秒
    1s = 1000ms
    1ms = 1000μs
    1μs = 1000ns
    1ns = 1000ps
    1秒(s) = 1000 毫秒(ms) = 1,000,000 微秒(μs) = 1,000,000,000 纳秒(ns) = 1,000,000,000,000 皮秒(ps)

    参考资料:https://blog.csdn.net/fireroll/article/details/8651593

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Kiven5197/p/8979024.html
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