最近研究了一下如何利用javascript進行檔案分割上傳並且透過後端。特地記錄一下相關的用法
先寫限制跟本篇的一些陷阱
1.就是瀏覽器的支援了 因為本篇有用到blob跟webworker
在ie中需要最少10版以上才有支援以下的方法喔!
2.因為我這是簡單的測試,所以我是將檔案存放在Session當中,實際要使用的話。應該會是將檔案分割存放在檔案系統中
廢話就不多說,我們先來看js端的程式碼
self.onmessage = function (e) { ////web worker started var blob = e.data.file; //取得檔案內容 const SPLIT_BYTES = 100 * 1024; //檔案以每100KB做切割 const SIZE = blob.size; //檔案的大小 var start = 0; //位元組數的開頭 var end = SPLIT_BYTES; //位元組數的結束 var count = SIZE % SPLIT_BYTES == 0 ? SIZE / SPLIT_BYTES : Math.floor(SIZE / SPLIT_BYTES) + 1; //上述為計算一共會切出幾份檔案 var intIdentifier = 1; var completed = 0; var xhr = new self.XMLHttpRequest(); xhr.onload = function () { completed++; //完成上傳的計數器 if (completed === count) { //當最後一個檔案成功上傳時,通知後端做檔案處理 uploadComplete(e.data.pid, blob.name); } } //這裡代表當檔案可以進行切割時,就利用切割進行檔案上傳 if(SIZE>SPLIT_BYTES){ for (var i = 1; i <= count; i++) { var chunk = blob.slice(start, end); //##這裡需要特別注意的是,我們利用slice來將檔案的位元組數做"分段(切割)"讀取 var url = '/Oberto/Manager/Home/fileUpload/' + intIdentifier + '?name=' + e.data.pid + "&filename=" + blob.name +"&cache="+Date.now(); xhr.open('POST', url, false); xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/octet-stream'); xhr.send(chunk); //因為我們是"分段(切割)"做處理,所以我們的start與end要跟著做移動 start = end; end = start + SPLIT_BYTES; intIdentifier++; } } else { //這裡就是一般的檔案上傳動作了 var url = '/Oberto/Manager/Home/fileUpload/' + intIdentifier + '?name=' + e.data.pid + "&filename=" + blob.name + "&cache=" + Date.now(); xhr.open('POST', url, false); xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/octet-stream'); xhr.send(blob.slice(start, SIZE)); } //這裡則是當分割的檔案上傳完成後,要通知後端處理 function uploadComplete(id, name) { var url1 = '/Oberto/Manager/Home/UploadComplete?id=' + id + "&filename=" + name + "&semesterID=" + e.data.semesterID + "&cache=" + Date.now();; var xhr1 = new self.XMLHttpRequest(); xhr1.onload = function (e) { var result = JSON.parse(xhr1.response); self.postMessage(result); } xhr1.open('POST', url1, true); xhr1.send(null); } }
以上是我webwork程式所執行的內容,比較需要注意的部分是在於你需要利用blob.slice進行檔案分段的處理。
而我因為方便,將最後完成處理與分段上傳的動作分為兩個。因此在後端也會有相對應的程式碼
[HttpPost] [ValidateInput(false)] public string fileUpload(int id) { //這裡依照傳送過來的檔案大小,建立對應的byte陣列進行接收 byte[] chunk = new byte[Request.InputStream.Length]; //這裡就將檔案內容存入剛剛建立的byte陣列裡 Request.InputStream.Read(chunk, 0, Convert.ToInt32(Request.InputStream.Length)); if (Session["tempFiles"] == null) { Session["tempFiles"] = chunk; //因為我這裡是利用Session當示範,所以利用Session進行存放 } else { //當已經接收過檔案時,這裡就額外建立一個合併用的byte //然後利用BlockCopy做合併的動作 byte[] tempChunk = Session["tempFiles"] as byte[]; byte[] newChunk = new byte[tempChunk.Length + chunk.Length]; Buffer.BlockCopy(tempChunk, 0, newChunk, 0, tempChunk.Length); Buffer.BlockCopy(chunk, 0, newChunk,tempChunk.Length, chunk.Length); Session["tempFiles"] = newChunk; } return "InComplete"; }
以上就是後端如何接收與處理分割後的檔案。至於完成後的處理,就看各位如何做了
我的最終完成後的處理其實就很簡單的將我Session存放的內容轉換成檔案放置到我的伺服器目錄下
這篇算是比較完整的從前端到後端整個分割檔案處理的流程
這裡有一點要注意的是,平常我們用XMLHttpRequest的時候做資料POST或GET 都會用非同步的方式 e.g. xhr1.open( 'POST', url1, true);
而因為都用了Web Wroker了(也就是建一個新的執行緒,所以就算用同步也不會lock住我們目前頁面的主執行緒)
這裡就可以改成同步,否則在非同步的情況下,透過FIDDLER會抓到Content-Length dismatch的錯誤
如果各位有什麼問題,歡迎留言發問唷
參考: