• 【HTML5开发系列】DOM及其相关


        对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。DOM把Javascript和HTML文档的结构和内容连接起来,通过DOM可以控制HTML的行为。DOM是一个树状结构,如下图所示。

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    DOM Level和兼容性问题
       DOM Level (即DOM等级)是W3C标准化过程中的版本号,在大多数情况下可以忽略他们。

    • DOM0级(DOM Level 0) 实际上DOM0级标准是不存在的。所谓DOM0级只是DOM历史坐标中的一个参照点而已。具体说来,DOM0级指的是Internet Explorer 4.0和Netscape Navigator 4.0最初支持的DHTML。
    • DOM1级的目标主要是映射文档的结构,由两个模块组成:DOM核心(DOM Core)和DOM HTML。其中,DOM核心规定的是如何映射基于XML的文档结构,以便简化对文档中任意部分的访问和操作。DOM HTML模块则在DOM核心的基础上加以扩展,添加了针对HTML的对象和方法。
    • DOM2级在原来DOM的基础上又扩充了(DHTML一直都支持的)鼠标和用户界面事件、范围、遍历(迭代DOM文档的方法)等细分模块,而且通过对象接口增加了对CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)的支持。
    • DOM3级则进一步扩展了DOM,引入了以统一方式加载和保存文档的方法–在DOM加载和保存(DOM Load and Save)模块中定义;新增了验证文档的方法–在DOM验证(DOM Validation)模块中定义。DOM3级也对DOM核心进行了扩展,开始支持XML 1.0规范,涉及XML Infoset、XPath和XML Base。

         DOM的标准化过程中并不是完全顺利的,虽然每一个DOM Level都有描述他的标准文档。但是浏览器并没有完整的实现,只是简单挑选了其中有用的功能,而忽略了其他。而且各个浏览器之间实现同一种功能存在着不一致性。因此我们可以借助第三方Javascript库来屏蔽这些差异,比如jQuery等。
      DOM成员
      这里只列出主要的属性和方法
      Document
      NF~0S__`00_I(9F4IJT]}$0
      Location
      YW{7R)]$]]RS3`$7PWY1DCP
      Window
      Q}REU]B$@JWC}_QP2[VZQBE
      History
      VZKMR11$EWLF)H]HLG}]B(I
      Screen
      N$GL7)LC`D3%VL8)DV5`1FT
      HTMLElement
      _]DM)MOM%`[G{ZKY@GW]~63
      CSSStyleDeclaration
      5NH5E1XZL9K9{9BXNG8_J4R
      Event
      ()`FZMZAR6MX16B]T31AV2V
      DOM事件流

          DOM事件流又称为DOM事件模型,当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素结点与根结点之间的路径传播,路径所经过的结点都会收到该事件,这个传播过程可称为DOM事件流。
          DOM同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生。两种事件流会触发DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。
          DOM事件流的最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中除外)
      冒泡事件模型:事件有触发节点一直传播到根节点,由下往上。
      捕获型事件模型:和冒泡事件模型刚好相反,它是从根节点一直传播到触发节点,有上往下。
      标准的事件传播分为三个阶段
      1)事件捕获阶段
        事件沿着DOM树向下传递,经历目标结点的每一个祖先结点,直到目标结点。(如用户点击了一个
      超链接,则该点击事件将从document结点到html结点,body结点以及包含该链接的父亲结点)
        在此过程中,浏览器都会检测针对该事件的捕获事件监听器,并运行该事件监听器。
      2)目标触发阶段
        浏览器在查找到已经指定给目标元素的事件监听器后,就会运行该事件监听器。
      3)事件冒泡阶段
        事件将沿着DOM树向上传递,再次逐个访问目标元素的祖先结点到document结点。
        在此过程中,浏览器都会将检测那些不是捕获事件监听器的事件监听器,并执行它们。

    • 注意:所有的事件都经过捕获阶段和目标阶段,但并不是所有的事件都会经过冒泡阶段。例如,让元素获得输入焦点的focus事件以及失去输入焦点的blur事件就都不会冒泡。
      停止事件冒泡
      停止事件冒泡是指,停止冒泡型事件的进一步传递(取消事件传递,不只是停止IE和DOM标准共有的冒泡型事件,我们还可以停止支持DOM标准浏览器的捕捉型事件,用stopPropagation()方法)。例如,停止了事件冒泡,该节点的所有父节点都不会再收到通知,不在被处理。它有三种方式来实现如下

      e.cancelBubble=true;
      e.stopPropagation();
      return false;

      阻止事件的默认行为
      阻止事件的默认行为是指,通常浏览器在事件传递并处理完后会执行与该事件关联的默认动作(如果存在这样的动作)。例如如,如果表单中input type 属性是 “submit”,点击后在事件传播完浏览器就自动提交表单。又例如,input 元素的 keydown 事件发生并处理后,浏览器默认会将用户键入的字符自动追加到 input 元素的值中。实现方式如下
      //如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器 
      if ( e && e.preventDefault ) 
      //阻止默认浏览器动作(W3C) 
      e.preventDefault(); 
      else
      //IE中阻止函数器默认动作的方式 
      window.event.returnValue = false; 
      return false;

      事件处理程序
      HTML事件处理程序
      简单来说就是把事件处理直接写到HTML元素里头。比如:

      <input id="btn" value="按钮" type="button" onclick="sayHello();">
      <script>
      function sayHello(){
        alert("Hello!HTML添加事件处理");
      }
      </script>

      这样做有一个不好的地方,就是html和js之间的耦合性太强了,如果哪天我要修改sayHello方法,那么我不但要修改html代码,还有修改js代码。代码少时可以接受,但是代码成千上万时,那时改起来就苦逼了……
      DOM 0级事件处理程序
      即为指定对象指定事件处理。比如:

      <input id="btn" value="按钮" type="button">
      <script>
      var btn= document.getElementById("btn");
      btn.onclick=function(){
       alert("Hello!DOM 0级添加事件处理");
      } 
      btn.onclick=null;//如果想要删除btn2的点击事件,将其置为null即可
      </script> 

      从上面代码中,我们能看出,html代码和js的耦合性已经大大的降低。但是这还不是最好的。下面来看DOM 2级的事件处理程序。
      DOM 2事件处理程序
      主要涉及到两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和 removeEventListener()。
      他们都接受三个参数:事件名称、触发事件时要执行的函数、一个布尔值(是否在捕获阶段处理事件)。例如:

      <input id="btn" value="按钮" type="button">
      <script>
      var btn=document.getElementById("btn");
      btn.addEventListener("click",sayHello,false);//这里我们把最后一个值置为false,即不在捕获阶段处理,一般来说冒泡处理在各浏览器中兼容性较好
      function sayHello(){
        alert("Hello!DOM 2级添加事件处理程序");
      }
      btn.removeEventListener("click",sayHello,false);//如果想要把这个事件删除,只需要传入同样的参数即可
      </script>

      这种方式简单直接,也更简便,推荐使用。另外需要注意的一点是在删除事件处理的时候,传入的参数一定要与添加事件处理时一样,否则删除会失效。
      事件处理程序的浏览器兼容性解决方案

       var eventHandler={
          addHandler:function(element,type,func){
          if(element.addEventListener){
             element.addEventListener(type,func,false);
          }else if(element.attachEvent){
             element.attachEvent('on'+type,func);
           }else{
             element['on'+type]=func;
           }
        },
        removerHandler:function(element,type,func){
          if(element.removeEventListener){
             element.removeEventListener(type,func,false);
          }else if(element.detachEvent){
             element.detachEvent('on'+type,func);
          }else{
             element['on'+type]=null;
          }
         }
      }
      var btn=document.getElementById("btn");
      eventHandler.addHandle(btn,"click",sayHello);
      //eventHandler.removerHandler(btn,"click",SayHello);

      DOM和BOM的区别
          BOM是浏览器对象模型,用来获取或设置浏览器的属性、行为,例如:新建窗口、获取屏幕分辨率、浏览器版本号等;
          DOM是文档对象模型,用来获取或设置文档中标签的属性,例如获取或者设置input表单的value值;
          DOM和BOM它们之间是相互关联的。BOM中有document对象,DOM中有Window对象;
          由于DOM的操作对象是文档(Document),所以DOM和浏览器没有直接关系

      理解outHtml和innerText、innerHtml
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Khadron/p/H5_DOM.html
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