1._finddata_t 的使用
那么到底如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在<io.h>的头文件中,结构体为struct _finddata_t ,函数为_findfirst、_findnext和_fineclose。具体如何使用,我会慢慢讲来~
首先讲这个结构体吧~ struct _finddata_t ,这个结构体是用来存储文件各种信息的。说实话,这个结构体的具体定义代码,我没有找到,不过还好,文档里面在_find里有比较详细的成员变量介绍。我基本上就把文档翻译过来讲吧:
unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:
_A_ARCH(存档)、
_A_HIDDEN(隐藏)、
_A_NORMAL(正常)、
_A_RDONLY(只读)、
_A_SUBDIR(文件夹)、
_A_SYSTEM(系统)。
这些都是在<io.h>中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY | _A_SYSTEM 。
time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int?),用来存储时间的,我们暂时不用理它,只要知道,这个time_create变量是用来存储文件创建时间的就可以了。
time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。
time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。
_fsize_t size:文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示文件的字节数。
char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在<stdlib.h>头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。
以此,我们可以推测出,struct _finddata_t ,大概的定义如下:
1 struct _finddata_t
2 {
3 unsigned attrib;
4 time_t time_create;
5 time_t time_access;
6 time_t time_write;
7 _fsize_t size;
8 char name[_MAX_FNAME];
9 };
前面也说了,这个结构体是用来存储文件信息的,那么如何把一个硬盘文件的文件信息“存到”这个结构体所表示的内存空间里去呢?这就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三个函数的搭配使用了。
首先还是对这三个函数一一介绍一番吧……
long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1。
参数:
filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。
fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体中。
int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:若成功返回0,否则返回-1。
参数:
handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。
fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。
int _findclose( long handle );
返回值:成功返回0,失败返回-1。
参数:
handle :_findfirst函数返回回来的句柄。
大家看到这里,估计都能猜到个大概了吧?先用_findfirst查找第一个文件,若成功则用返回的句柄调用_findnext函数查找其他的文件,当查找完毕后用,用_findclose函数结束查找。恩,对,这就是正确思路。下面我们就按照这样的思路来编写一个查找C:WINDOWS文件夹下的所有exe可执行文件的程序。
2.代码
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<io.h>
#include<vector>
#include<fstream>
using namespace std;
int main()
{
//写将数据写入文件
void FileWrite( vector<string> & files,const char * file);
//读取指定路径下的指定后缀的文件
void GetFiles(string,vector<string> &files,string format);
vector<string> V_Files;
string FilePath="D:\Program Files\opencv2.4\opencv\build\x64\vc11\lib";
GetFiles(FilePath,V_Files,".lib");
FileWrite(V_Files,"1.txt");
system("pause");
}
//将数据写入文件
void FileWrite( vector<string> & files,const char * file)
{
ofstream ofw(file);
for(vector<string>::iterator it=files.begin();it!=files.end();it++)
{
ofw<<*it<<endl;
}
ofw.close();
cout<<"filename have wrote file "<<endl;
}
//读取指定路径下的指定后缀的文件
//path 文件路径
//files 存储文件名字的线性表
//format 指定文件的后缀
void GetFiles(string path,vector<string> &files,string format="")
{
long hFile=0; // 文件句柄
struct _finddata_t fileInfo; //存储文件信息的结构体
string filename;
string p=path;
if(format=="")
{
p.append("\*");
}
else
{
p.append("\*"+format);
}
//查找指定的文件的名称 成功返回句柄编号,失败返回-1
if ((hFile=_findfirst(p.c_str(),&fileInfo))!=-1)
{
do
{
//判断是否为文件,如果是文件进行迭代查找
if((fileInfo.attrib & _A_SUBDIR))
{
//迭代查找文件
if (strcmp(fileInfo.name,".") != 0 && strcmp(fileInfo.name,"..") != 0)
{
GetFiles(path.append("\"),files,format);
}
}
else
{
files.push_back(filename.assign(fileInfo.name));
}
}while (_findnext(hFile, &fileInfo) == 0);//循环查找
//关闭查找
_findclose(hFile);
cout<<"filename have loaded"<<endl;
return ;
}
else
{
cout<<"文件打开失败"<<endl;
}
}