有一个想法,通过C来实现Mario,当然我知道很多人做过,但是这次我想做一点不一样的,或者说实现的方法不同。
我了解了大部分人的做法,都是调用图形库,去“很方便”的解决一些问题。
我之前看过一个视频,大意是说上世纪80年代制作马里奥的时候,要做到最好的性能,所以不可能用那些图形库,就用最最牛逼的办法解决问题。
我现在想试一试如何解决这个问题。
就以最经典的版本为例子。
有一个想法,通过C来实现Mario,当然我知道很多人做过,但是这次我想做一点不一样的,或者说实现的方法不同。
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