管程
管程可以视为一个线程安全的数据结构,其内部提供了互斥与同步操作,向外提供访问共享数据的专用接口(接口被称为管程的过程),通过管程提供的接口即可达成共享数据的保护与线程间同步。
使用管程,可以简化线程间互斥、同步的编码复杂度(否则需自己控制互斥、同步机制,并保证正确),可以集中分散的互斥、同步操作代码,更容易验证、查错,也更可读(反之,信号量的PV操作可能分散到各个地方,验证、阅读相对麻烦)
管程的特点
- 共享数据仅能被管程的过程访问
- 线程通过调用管程的过程进入管程
- 任何时候仅能有一个线程在管程中执行,其他阻塞直到可用
- 管程内共享数据不可用时
- 需要共享数据的线程将阻塞并释放管程
- 其他线程可进入管程构造数据可用条件,并通知阻塞线程
- 管程内共享数据可用时, 被阻塞线程将在合适时间重新进入管程
管程分类
管程中仅能有一个线程在其中执行,根据发起通知时,被唤醒线程(T1)执行,还是唤醒线程(T2)继续执行,可将管程分为三种:
- Mesa管程(Lampson/Redell):T2继续执行直到退出,T1进入入口队列,后面与其他线程公平竞争(由于不是立刻执行,所以当T1执行时,条件可能已经不满足,因此需循环检测条件是否仍旧达成)
- Hoare管程:T2立即阻塞并释放管程,T1马上执行,退出后T2恢复执行(多两次线程切换)
- Brinch Hanson管程:T2的通知操作仅允许在退出时发送通知,通知发送后T2结束,T1开始执行
管程的实现
根据前述管程特点,管程应该是一个对象,内部封装了资源,该对象实现了互斥及与阻塞、唤醒机制
使用锁,搭配条件变量来实现互斥及与阻塞、唤醒机制
下面简单介绍条件变量,后面的管程代码有一个小优化,涉及对条件变量实现的理解
条件变量
条件变量是同步原语,其内部有一个队列,用于存放被wait阻塞的线程,当另一个线程发起通知时,如果队列不为空,队头线程将被唤醒,否则,什么也不做。条件变量也可以一次性唤醒队列中的全部阻塞线程。
条件变量的一种实现
条件变量里有一个存储阻塞线程的队列。由于阻塞线程和唤醒通知线程都需要访问这同一队列,所以还有一个用于保护队列的锁,锁粒度不大,并且不需要线程切换,应为自旋锁
wait函数会将当前线程入队,并原子的进行锁释放与当前线程阻塞,阻塞直到另一线程通知才解除,解除后重新获取锁。锁释放与当前线程阻塞必须是原子的,否则,别的线程发出的唤醒通知,可能发生在当前线程阻塞之前,这会造成唤醒丢失
signal函数出队一个阻塞线程并唤醒他,当队列为空时,不做任何事情
broadcast函数将逐个唤醒队列中的所有阻塞线程
管程实现代码
下面实现了一个管程,同时符合mesa与hanson管程的定义,并且做了一些优化,取消掉了不必要的通知操作
#ifndef __MONITOR_H_
#define __MONITOR_H_
#include <list>
#include <mutex>
#include <utility>
#include <condition_variable>
template<typename T>
class Monitor{
public:
Monitor(): m_iMaxCount(100), m_bStop(false){
}
Monitor(int iMaxCount) : m_iMaxCount(iMaxCount), m_bStop(false){
}
~Monitor() = default;
void Enqueue(const T& data){
Append(data);
}
void Enqueue(T&& data){
Append(std::forward<T>(data)); //转发data的原属性,此处转发data的右值引用
}
void Dequeue(T& data){
std::unique_lock<std::mutex> lk(m_mMutex);
m_cvNotEmpty.wait(lk, [this](){return m_bStop || !IsEmpty(); });
if(m_bStop){
return;
}
bool bNeedNotify = IsFull();
data = m_listData.front();
m_listData.pop_front();
lk.unlock();
if(bNeedNotify){
m_cvNotFull.notify_one();
}
}
void Stop(){
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(m_mMutex);
m_bStop = true;
}
m_cvNotEmpty.notify_all();
m_cvNotFull.notify_all();
}
private:
template<typename U>
void Append(U&& data){ //实现通用引用
std::unique_lock<std::mutex> lk(m_mMutex);
m_cvNotFull.wait(lk, [this](){return m_bStop || !IsFull(); });
if(m_bStop){
return;
}
bool bNeedNotify = IsEmpty();
m_listData.emplace_back(std::forward<U>(data)); //再次转发
lk.unlock();
if(bNeedNotify){
m_cvNotEmpty.notify_one();
}
}
bool IsFull(){
return static_cast<int>(m_listData.size()) == m_iMaxCount;
}
bool IsEmpty(){
return 0 == static_cast<int>(m_listData.size());
}
Monitor(const Monitor& rhs) = delete;
Monitor(Monitor&& rhs) = delete;
Monitor& operator=(const Monitor& rhs) = delete;
Monitor& operator=(Monitor&& rhs) = delete;
private:
int m_iMaxCount;
bool m_bStop;
std::mutex m_mMutex;
std::list<T> m_listData;
std::condition_variable m_cvNotEmpty;
std::condition_variable m_cvNotFull;
};
#endif //!__MONITOR_H_
- 代码中条件变量使用了带可调用对象作为参数的wait,它的实现是这样的
template<typename _Predicate>
void
wait(unique_lock<mutex>& __lock, _Predicate __p)
{
while (!__p())
wait(__lock);
}
可调用对象返回true则什么都不做,否则,重复wait到满足条件,这可以避免虚假唤醒,同时也是Mesa管程的行为
- 进行队列不满、不空通知前,检查队列原状态 ,通过状态判断是否进行notify
- 在由满到不满,空到不空这两种状态变化下,才进行通知
- 根据上面的条件变量的signal函数实现可知,通知时会使用到锁,虽然锁粒度很小,并且是自旋锁,但是也存在较大的性能消耗,通过一个简单的判断,避免了通知,也就避免了锁
- 模板方法Append实现了通用引用,使得Append同时支持引用左值与右值,配合std::forward<>可将参数原属性(左值引用或右值引用)转发给另一个函数当参数
- 实现通用引用必须含有&&,并且需要发生类型推导,所以Append必须是不同的模板参数U,而不能和类模板Monitor一样为T(T的类型在模板实例化时固定,将不能发生类型推导)
- 一切变量都是左值(变量本身分配有内存空间,可以对其取地址),所以在调用实现了通用引用函数时,应该std::forward<>一下,否则通用引用绑定的是变量本身(左值),即得到左值引用
- std::forward<>靠引用折叠实现对原属性的转发:含左值引用折叠后为左值引用,否则为右值引用
template<typename _Tp>
constexpr _Tp&&
forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type& __t) noexcept
{ return static_cast<_Tp&&>(__t); }
template<typename _Tp>
constexpr _Tp&&
forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type&& __t) noexcept
{
static_assert(!std::is_lvalue_reference<_Tp>::value, "template argument"
" substituting _Tp is an lvalue reference type");
return static_cast<_Tp&&>(__t);
}
- 参数_Tp若为type &(左值引用)
则static_cast<_Tp&&>为static_cast<type& &&>,折叠后为static_cast<type&>,
所以转发返回值仍为为左值引用
- 参数_Tp若为type &&(右值引用)
则static_cast<_Tp&&>为static_cast<type&& &&>,折叠后为static_cast<type&&>,
所以转发返回仍为右值引用
- Enqueue最好不要以通用引用方式实现,除非调用者明确知道使用std::forward<>(不用的代价为丢失右值语义)
同步队列
管程其实也是一种同步队列,现在
- 在管程的基础上添加Try类操作,Try类操作操作时,若条件无法满足,则立刻返回false,不阻塞
- 添加获取元素个数的方法
得到同步队列如下
代码
#ifndef __SyncQueue_H_
#define __SyncQueue_H_
#include <list>
#include <mutex>
#include <utility>
#include <condition_variable>
template<typename T>
class SyncQueue{
public:
SyncQueue() : m_iMaxCount(100), m_bStop(false){
}
SyncQueue(int iMaxCount) : m_iMaxCount(iMaxCount), m_bStop(false){
}
~SyncQueue() = default;
void Enqueue(const T& data){
Append(data);
}
void Enqueue(T&& data){
Append(std::forward<T>(data)); //转发data的原属性,此处转发data的右值引用
}
bool TryEnqueue(const T& data){
return TryAppend(data);
}
bool TryEnqueue(T&& data){
return TryAppend(std::forward<T>(data));
}
void Dequeue(T& data){
std::unique_lock<std::mutex> lk(m_mMutex);
m_cvNotEmpty.wait(lk, [this](){return m_bStop || !IsEmpty(); });
if(m_bStop){
return;
}
bool bNeedNotify = IsFull();
data = m_listData.front();
m_listData.pop_front();
lk.unlock();
if(bNeedNotify){
m_cvNotFull.notify_one();
}
}
bool TryDequeue(T& data){
std::unique_lock<std::mutex> lk(m_mMutex);
if(m_bStop || IsEmpty()){
return false;
}
bool bNeedNotify = IsFull();
data = m_listData.front();
m_listData.pop_front();
lk.unlock();
if(bNeedNotify){
m_cvNotFull.notify_one();
}
return true;
}
void Stop(){
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(m_mMutex);
m_bStop = true;
}
m_cvNotEmpty.notify_all();
m_cvNotFull.notify_all();
}
int Size(){
std::lock_guard<std::mutex> lk(m_mMutex);
return static_cast<int>(m_listData.size());
}
private:
template<typename U>
bool TryAppend(U&& data){ //实现通用引用
std::unique_lock<std::mutex> lk(m_mMutex);
if(m_bStop || IsFull()){
return false;
}
bool bNeedNotify = IsEmpty();
m_listData.emplace_back(std::forward<U>(data)); //再次转发
lk.unlock();
if(bNeedNotify){
m_cvNotEmpty.notify_one();
}
return true;
}
template<typename U>
void Append(U&& data){ //实现通用引用
std::unique_lock<std::mutex> lk(m_mMutex);
m_cvNotFull.wait(lk, [this](){return m_bStop || !IsFull(); });
if(m_bStop){
return;
}
bool bNeedNotify = IsEmpty();
m_listData.emplace_back(std::forward<U>(data)); //再次转发
lk.unlock();
if(bNeedNotify){
m_cvNotEmpty.notify_one();
}
}
bool IsFull(){
return static_cast<int>(m_listData.size()) == m_iMaxCount;
}
bool IsEmpty(){
return 0 == static_cast<int>(m_listData.size());
}
SyncQueue(const SyncQueue& rhs) = delete;
SyncQueue(SyncQueue&& rhs) = delete;
SyncQueue& operator=(const SyncQueue& rhs) = delete;
SyncQueue& operator=(SyncQueue&& rhs) = delete;
private:
int m_iMaxCount;
bool m_bStop;
std::mutex m_mMutex;
std::list<T> m_listData;
std::condition_variable m_cvNotEmpty;
std::condition_variable m_cvNotFull;
};
#endif //!__SyncQueue_H_
参考资料
Monitors and Condition Variables
操作系统精髓与设计原理 原书第6版第五章第四节
Universal References in C++11 -- Scott Meyers