• 设计模式中的结构型


    设计模式中的创建型,主要解决对象的创建问题。那么接下来这篇文章主要讲下设计模式中的结构型,主要关系类与类之间的组合和组装。
    主要有以下几个模式:代理模式,桥接模式,组合模式,享元模式,装饰器,适配器模式,门面模式。

    代理模式

    代理模式,分为静态代理、动态代理。我们一般用于添加一些非功能性的需求时,用代理模式。主要应用场景:aop/rpc调用等

    public class TestProxy{
        public static void main(String[] args){
            Animal animal = (Animal) new AnimalProxy().createProxy(new Cat());
            animal.name();
        }
    }
    
    
     class AnimalProxy{
        public Object createProxy(Object objectproxies){
            return Proxy.newProxyInstance(objectproxies.getClass().getClassLoader(),objectproxies.getClass().getInterfaces(),new AnimalInvocation(objectproxies));
        }
    
    
        private class AnimalInvocation implements InvocationHandler{
             Object object;
    
    
             public AnimalInvocation(Object object){
                 this.object = object;
             }
    
    
             public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                 System.out.println("method start");
                 Object result = method.invoke(object,args);
                 System.out.println("method enc");
                 return result;
             }
         }
    }
    

    桥接模式

    当一个类处理两块相关的逻辑类时,通过组合的形式进行解耦。比如一个车,有奔驰,宝马,比亚迪,同时也有燃油,电动,混动。那么如果实现每一种车的话会有M*N个类,为了缓解这种依赖爆炸,则通过定义一个车,一个方式,然后通过桥接模式进行关联。

    public class Brige {
        public static void main(String[] args){
         Car car =  new BwmCar(new OilType());
         car.name();
        }
    }
    
    
    interface Car{
        void name();
    }
    
    
    interface CarType{
        String getType();
    }
    
    
    class OilType implements CarType{
        public String getType() {
            return "OilType";
        }
    }
    class ElectType implements CarType{
        public String getType() {
            return "ElectType";
        }
    }
    
    
    class MixedType implements CarType{
        public String getType() {
            return "MixedType";
        }
    }
    
    
    class BwmCar implements Car{
        String type;
        public BwmCar(CarType carType){
            this.type = carType.getType();
        }
        public void name() {
            System.out.println("this is BwmCar,it's Type is "+type);
        }
    }
    
    
    class BydCar implements Car{
        String type;
        public BydCar(CarType carType){
            this.type = carType.getType();
        }
        public void name() {
            System.out.println("this is BydCar,it's Type is "+type);
        }
    }
    

    装饰器模式

    装饰器模式,主要应用场景则是在继承同一个类,通过组合的方式增强方法。那为什么不是写在同一个接口里面呢。因为不是所有的方法都需要增强,这样更降低耦合

    public class TestWapper {
        public static void main(String[] args){
            TelNotifitionWapper telNotifitionWapper = new TelNotifitionWapper();
            telNotifitionWapper.notifyMsg();
        }
    }
    
    
    interface Notifition{
        void notifyMsg();
    
    
        void getMsg();
    }
    
    
    class TelNotifition implements Notifition{
    
    
        public void notifyMsg() {
            System.out.println("call somebody telphone");
        }
    
    
        public void getMsg() {
            System.out.println("wow");
        }
    }
    
    
    class TelNotifitionWapper extends TelNotifition implements Notifition{
        @Override
        public void notifyMsg() 
            super.notifyMsg();
            System.out.println("say helo");
        }
    }
    

    适配器场景

    适配器场景主要应用于不兼容的接口改为兼容的接口,主要适用的场景是,兼容老接口,统一多个接口等需要包一层来达到统一,作为一个补救措施。

    public class TestAdapter {
        public static void main(String[] args){
          AIHome aiHome =  new AIHome();
          aiHome.goHome(new SpeakerSwitch());
          aiHome.goHome(new SwitchButtonAdapter(new ListenSwich()));
        }
    
    
    }
    class AIHome{
        public void goHome(SwitchButton switchButton){
            switchButton.open();
        }
    }
    
    
    interface SwitchButton{
        void open();
    }
    
    
    class SpeakerSwitch implements SwitchButton{
    
    
        public void open() {
            System.out.println("start speak..");
        }
    }
    
    
    class ListenSwich {
        public void push(){
            System.out.println("start listen to music");
        }
    }
    
    
    class SwitchButtonAdapter implements SwitchButton{
        private ListenSwich listenSwich;
        public SwitchButtonAdapter(ListenSwich listenSwich){
            this.listenSwich = listenSwich;
        }
        public void open() {
            listenSwich.push();
        }
    }
    

    门面模式

    当一个系统对外暴露多个接口,不易管理和维护,这个时候可以讲多个接口 包裹成一个接口方便使用。使用使用场景:提高接口的易用性,提高性能,解决分布式事务问题。
    门面模式和适配器模式都是封装,那么我们可以看下区别。适配器模式主要适用于接口转换,门面模式适用于接口整合。

    组合模式

    主要适用于树形接口的存储。

    class TreeNode{
        private String name;
        private String depth;
        private List<TreeNode> treeNodeList = new ArrayList<TreeNode>();
    }
    

    享元模式

    主要用于复用对象,对象为不可变的对象。和池化技术来比较的话,一个是为了对象复用,一个是重复使用节省效率

    public class TestAdapter {
        public static void main(String[] args){
          Editor editor = new Editor();
          editor.add("pwd");
          editor.add("sh");
        }
    
    
    
    
    }
    class Editor{
        public static final List<String> history = new ArrayList<String>() ;
    
    
    
    
        public void add(String words){
            history.add(words);
        }
    
    
    
    
        public void delete(String words){
            history.remove(history.size()-1);
        }
    }
    

    以上就是设计模式中的结构型,主要侧重的类和类的组合和组装。

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