• C# 验证代理服务器是否可用,同时修改代理服务


    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Collections;
    using System.Threading;
    
    namespace WebProxy
    {
        public class Telnet
        {
            #region telnet的数据定义
            /// <summary>        
            /// 标志符,代表是一个TELNET 指令        
            /// </summary>        
            readonly Char IAC = Convert.ToChar(255);
            /// <summary>        
            /// 表示一方要求另一方使用,或者确认你希望另一方使用指定的选项。
            /// </summary>        
            readonly Char DO = Convert.ToChar(253);
            /// <summary>
            /// 表示一方要求另一方停止使用,或者确认你不再希望另一方使用指定的选项。       
            /// </summary>       
            readonly Char DONT = Convert.ToChar(254);
            /// <summary>
            /// 表示希望开始使用或者确认所使用的是指定的选项。
            /// </summary>
            readonly Char WILL = Convert.ToChar(251);
            /// <summary>
            /// 表示拒绝使用或者继续使用指定的选项。
            /// </summary>
            readonly Char WONT = Convert.ToChar(252);
            /// <summary>
            /// 表示后面所跟的是对需要的选项的子谈判
            /// </summary>
            readonly Char SB = Convert.ToChar(250);
            /// <summary>
            /// 子谈判参数的结束
            /// </summary>
            readonly Char SE = Convert.ToChar(240);
            const Char IS = '0';
            const Char SEND = '1';
            const Char INFO = '2';
            const Char VAR = '0';
            const Char VALUE = '1';
            const Char ESC = '2';
            const Char USERVAR = '3';
            /// <summary> 
            ////// /// </summary>
            byte[] m_byBuff = new byte[100000];
            /// <summary>
            /// 收到的控制信息
            /// </summary>
            private ArrayList m_ListOptions = new ArrayList();
            /// <summary>
            /// 存储准备发送的信息
            /// </summary>
            string m_strResp;
            /// <summary>
            /// 一个Socket套接字
            /// </summary>
            private Socket s;
            #endregion
    
            private IPEndPoint iep;
            private string address;
            private int port;
            private int timeout;
    
            private string strWorkingData = "";                    // 保存从服务器端接收到的数据
            private string strFullLog = "";
    
            public Telnet(string Address, int Port, int CommandTimeout)
            {
                address = Address;
                port = Port;
                timeout = CommandTimeout;
            }
    
            /// <summary>        
            /// 启动socket 进行telnet操作        
            /// </summary>       
            public bool Connect()
            {
    
                IPAddress import = GetIP(address);
    
                s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    
                iep = new IPEndPoint(import, port);
    
                try
                {
                    // Try a blocking connection to the server
                    s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    
                    s.Connect(iep);
    
                    //异步回调
                    AsyncCallback recieveData = new AsyncCallback(OnRecievedData);
                    s.BeginReceive(m_byBuff, 0, m_byBuff.Length, SocketFlags.None, recieveData, s);
    
                    return true;
                }
                catch (Exception)
                {
                    return false;
                }
            }
    
            /// <summary>        
            /// 当接收完成后,执行的方法(供委托使用)       
            /// </summary>      
            /// <param name="ar"></param>       
            private void OnRecievedData(IAsyncResult ar)
            {
                try
                {
                    //从参数中获得给的socket 对象           
                    Socket sock = (Socket)ar.AsyncState;
    
                    //EndReceive方法为结束挂起的异步读取         
                    int nBytesRec = sock.EndReceive(ar);
                    //如果有接收到数据的话            
                    if (nBytesRec > 0)
                    {
                        //声明一个字符串,用来存储解析过的字符串                
                        string m_strLine = "";
                        //遍历Socket接收到的字符                 
                        /*       
                         * 此循环用来调整linux 和 windows在换行上标记的区别       
                         * 最后将调整好的字符赋予给 m_strLine      
                         */
                        for (int i = 0; i < nBytesRec; i++)
                        {
                            Char ch = Convert.ToChar(m_byBuff[i]);
                            switch (ch)
                            {
                                case '\r':
                                    m_strLine += Convert.ToString("\r\n");
                                    break;
                                case '\n':
                                    break;
                                default:
                                    m_strLine += Convert.ToString(ch);
                                    break;
                            }
                        }
                        try
                        {
                            //获得转义后的字符串的长度                  
                            int strLinelen = m_strLine.Length;
                            //如果长度为零                   
                            if (strLinelen == 0)
                            {
                                //则返回"\r\n" 即回车换行                    
                                m_strLine = Convert.ToString("\r\n");
                            }
                            //建立一个流,把接收的信息(转换后的)存进 mToProcess 中   
                            Byte[] mToProcess = new Byte[strLinelen];
                            for (int i = 0; i < strLinelen; i++)
                                mToProcess[i] = Convert.ToByte(m_strLine[i]);
                            //对接收的信息进行处理,包括对传输过来的信息的参数的存取和       
                            string mOutText = ProcessOptions(mToProcess);
                            //解析命令后返回 显示信息(即除掉了控制信息)                 
                            if (mOutText != "")
                            {
                                Console.Write(mOutText);
                                strWorkingData = mOutText;
                                strFullLog += mOutText;
                            }
                            //接收完数据,处理完字符串数据等一系列事物之后,开始回发数据          
                            RespondToOptions();
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            throw new Exception("接收数据的时候出错了! " + ex.Message);
                        }
                    }
                    else// 如果没有接收到任何数据的话           
                    {
                        // 关闭连接            
                        // 关闭socket               
                        sock.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                        sock.Close();
                    }
                }
                catch { }
            }
            /// <summary>        
            ///  发送数据的函数       
            /// </summary>        
            private void RespondToOptions()
            {
                try
                {
                    //声明一个字符串,来存储 接收到的参数            
                    string strOption;
                    /*               
                     * 此处的控制信息参数,是之前接受到信息之后保存的              
                     * 例如 255   253   23   等等                                
                     */
                    for (int i = 0; i < m_ListOptions.Count; i++)
                    {
                        //获得一个控制信息参数                   
                        strOption = (string)m_ListOptions[i];
                        //根据这个参数,进行处理                   
                        ArrangeReply(strOption);
                    }
                    DispatchMessage(m_strResp);
                    m_strResp = "";
                    m_ListOptions.Clear();
                }
                catch (Exception ers)
                {
                    Console.WriteLine("出错了,在回发数据的时候 " + ers.Message);
    
                }
            }
            /// <summary>        
            /// 解析接收的数据,生成最终用户看到的有效文字,同时将附带的参数存储起来       
            ///</summary>       
            ///<param name="m_strLineToProcess">收到的处理后的数据</param>     
            /// <returns></returns>     
            private string ProcessOptions(byte[] m_strLineToProcess)
            {
                string m_DISPLAYTEXT = "";
                string m_strTemp = "";
                string m_strOption = "";
                string m_strNormalText = "";
                bool bScanDone = false;
                int ndx = 0;
                int ldx = 0;
                char ch;
                try
                {
                    //把数据从byte[] 转化成string    
                    for (int i = 0; i < m_strLineToProcess.Length; i++)
                    {
                        Char ss = Convert.ToChar(m_strLineToProcess[i]);
                        m_strTemp = m_strTemp + Convert.ToString(ss);
                    }
                    //此处意义为,当没描完数据前,执行扫描      
                    while (bScanDone != true)
                    {
                        //获得长度                
                        int lensmk = m_strTemp.Length;
                        //之后开始分析指令,因为每条指令为255 开头,故可以用此来区分出每条指令 
                        ndx = m_strTemp.IndexOf(Convert.ToString(IAC));
                        //此处为出错判断,本无其他含义               
                        if (ndx > lensmk)
                            ndx = m_strTemp.Length;
    
                        //此处为,如果搜寻到IAC标记的telnet 指令,则执行以下步骤        
                        if (ndx != -1)
                        {
                            #region 如果存在IAC标志位
                            // 将 标志位IAC 的字符 赋值给最终显示文字           
                            m_DISPLAYTEXT += m_strTemp.Substring(0, ndx);
                            // 此处获得命令码              
                            ch = m_strTemp[ndx + 1];
                            //如果命令码是253(DO) 254(DONT)  521(WILL) 252(WONT) 的情况下 
                            if (ch == DO || ch == DONT || ch == WILL || ch == WONT)
                            {
    
                                //将以IAC 开头3个字符组成的整个命令存储起来          
                                m_strOption = m_strTemp.Substring(ndx, 3);
                                m_ListOptions.Add(m_strOption);
                                // 将 标志位IAC 的字符 赋值给最终显示文字                         
                                m_DISPLAYTEXT += m_strTemp.Substring(0, ndx);
                                //将处理过的字符串删去                          
                                string txt = m_strTemp.Substring(ndx + 3);
                                m_strTemp = txt;
                            }
                            //如果IAC后面又跟了个IAC (255)  
                            else if (ch == IAC)
                            {
                                //则显示从输入的字符串头开始,到之前的IAC 结束        
                                m_DISPLAYTEXT = m_strTemp.Substring(0, ndx);
                                //之后将处理过的字符串排除出去                  
                                m_strTemp = m_strTemp.Substring(ndx + 1);
                            }
                            //如果IAC后面跟的是SB(250)       
                            else if (ch == SB)
                            {
                                m_DISPLAYTEXT = m_strTemp.Substring(0, ndx);
                                ldx = m_strTemp.IndexOf(Convert.ToString(SE));
                                m_strOption = m_strTemp.Substring(ndx, ldx);
                                m_ListOptions.Add(m_strOption);
                                m_strTemp = m_strTemp.Substring(ldx);
                            }
                            #endregion
                        }
                        //若字符串里已经没有IAC标志位了  
                        else
                        {
    
                            //显示信息累加上m_strTemp存储的字段      
                            m_DISPLAYTEXT = m_DISPLAYTEXT + m_strTemp;
                            bScanDone = true;
                        }
                    }
                    //输出人看到的信息    
                    m_strNormalText = m_DISPLAYTEXT;
                }
                catch (Exception eP)
                {
                    throw new Exception("解析传入的字符串错误:" + eP.Message);
                } return m_strNormalText;
            }
            /// <summary>      
            /// 获得IP地址      
            /// </summary>       
            /// <param name="import"></param>    
            /// <returns></returns>   
            private static IPAddress GetIP(string import)
            {
                IPHostEntry IPHost = Dns.GetHostEntry(import);
                return IPHost.AddressList[0];
            }
    
            #region magic Function
            //解析传过来的参数,生成回发的数据到m_strResp   
            private void ArrangeReply(string strOption)
            {
                try
                {
                    Char Verb;
                    Char Option;
                    Char Modifier;
                    Char ch;
                    bool bDefined = false;
                    //排错选项,无啥意义              
                    if (strOption.Length < 3) return;
                    //获得命令码               
                    Verb = strOption[1];
                    //获得选项码             
                    Option = strOption[2];
                    //如果选项码为 回显(1) 或者是抑制继续进行(3)
                    if (Option == 1 || Option == 3)
                    {
                        bDefined = true;
                    }
                    // 设置回发消息,首先为标志位255         
                    m_strResp += IAC;
                    //如果选项码为 回显(1) 或者是抑制继续进行(3) ==true   
                    if (bDefined == true)
                    {
                        #region 继续判断
                        //如果命令码为253 (DO)             
                        if (Verb == DO)
                        {
                            //我设置我应答的命令码为 251(WILL) 即为支持 回显或抑制继续进行     
                            ch = WILL;
                            m_strResp += ch;
                            m_strResp += Option;
                        }
                        //如果命令码为 254(DONT)     
                        if (Verb == DONT)
                        {
                            //我设置我应答的命令码为 252(WONT) 即为我也会"拒绝启动" 回显或抑制继续进行
                            ch = WONT;
                            m_strResp += ch;
                            m_strResp += Option;
                        }
                        //如果命令码为251(WILL)   
                        if (Verb == WILL)
                        {
                            //我设置我应答的命令码为 253(DO) 即为我认可你使用回显或抑制继续进行 
                            ch = DO;
                            m_strResp += ch;
                            m_strResp += Option;
                            //break;               
                        }
                        //如果接受到的命令码为251(WONT)         
                        if (Verb == WONT)
                        {
                            //应答  我也拒绝选项请求回显或抑制继续进行       
                            ch = DONT;
                            m_strResp += ch;
                            m_strResp += Option;
                            //break;            
                        }
                        //如果接受到250(sb,标志子选项开始)            
                        if (Verb == SB)
                        {
                            /*                  
                             * 因为启动了子标志位,命令长度扩展到了4字节,                    
                             * 取最后一个标志字节为选项码                     
                             * 如果这个选项码字节为1(send)                    
                             * 则回发为 250(SB子选项开始) + 获取的第二个字节 + 0(is) + 255(标志位IAC) + 240(SE子选项结束)               
                             */
                            Modifier = strOption[3];
                            if (Modifier == SEND)
                            {
                                ch = SB;
                                m_strResp += ch;
                                m_strResp += Option;
                                m_strResp += IS;
                                m_strResp += IAC;
                                m_strResp += SE;
                            }
                        }
                        #endregion
                    }
                    else //如果选项码不是1 或者3 
                    {
                        #region 底下一系列代表,无论你发那种请求,我都不干
                        if (Verb == DO)
                        {
                            ch = WONT;
                            m_strResp += ch;
                            m_strResp += Option;
                        }
                        if (Verb == DONT)
                        {
                            ch = WONT;
                            m_strResp += ch;
                            m_strResp += Option;
                        }
                        if (Verb == WILL)
                        {
                            ch = DONT;
                            m_strResp += ch;
                            m_strResp += Option;
                        }
                        if (Verb == WONT)
                        {
                            ch = DONT;
                            m_strResp += ch;
                            m_strResp += Option;
                        }
                        #endregion
                    }
                }
                catch (Exception eeeee)
                {
                    throw new Exception("解析参数时出错:" + eeeee.Message);
                }
            }
            /// <summary>     
            /// 将信息转化成charp[] 流的形式,使用socket 进行发出   
            /// 发出结束之后,使用一个匿名委托,进行接收,  
            /// 之后这个委托里,又有个委托,意思是接受完了之后执行OnRecieveData 方法 
            ///       
            /// </summary>       
            /// <param name="strText"></param>  
            void DispatchMessage(string strText)
            {
                try
                {
                    //申请一个与字符串相当长度的char流      
                    Byte[] smk = new Byte[strText.Length];
                    for (int i = 0; i < strText.Length; i++)
                    {
                        //解析字符串,将其存储到char流中去   
                        Byte ss = Convert.ToByte(strText[i]);
                        smk[i] = ss;
                    }
                    //发送char流,之后发送完毕后执行委托中的方法(此处为匿名委托)    
                    IAsyncResult ar2 = s.BeginSend(smk, 0, smk.Length, SocketFlags.None, delegate(IAsyncResult ar)
                    {
                        //当执行完"发送数据" 这个动作后                  
                        // 获取Socket对象,对象从beginsend 中的最后个参数上获得          
                        Socket sock1 = (Socket)ar.AsyncState;
                        if (sock1.Connected)//如果连接还是有效                    
                        {
                            //这里建立一个委托      
                            AsyncCallback recieveData = new AsyncCallback(OnRecievedData);
    
                            sock1.BeginReceive(m_byBuff, 0, m_byBuff.Length, SocketFlags.None, recieveData, sock1);
                        }
                    }, s);
    
                    s.EndSend(ar2);
                }
                catch (Exception ers)
                {
                    Console.WriteLine("出错了,在回发数据的时候:" + ers.Message);
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 等待指定的字符串返回
            /// </summary>
            /// <param name="DataToWaitFor">等待的字符串</param>
            /// <returns>返回0</returns>
            public int WaitFor(string DataToWaitFor)
            {
                long lngStart = DateTime.Now.AddSeconds(this.timeout).Ticks;
                long lngCurTime = 0;
    
                while (strWorkingData.ToLower().IndexOf(DataToWaitFor.ToLower()) == -1)
                {
                    lngCurTime = DateTime.Now.Ticks;
                    if (lngCurTime > lngStart)
                    {
                        throw new Exception("Timed Out waiting for : " + DataToWaitFor);
                    }
                    Thread.Sleep(1);
                }
                strWorkingData = "";
                return 0;
            }
    
            public void Send(string message)
            {
                DispatchMessage(message);
                //因为每发送一行都没有发送回车,故在此处补上         
                DispatchMessage("\r\n");
            }
            #endregion
    
            /// <summary>
            /// 取完整日志
            /// </summary>
            public string SessionLog
            {
                get
                {
                    return strFullLog;
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 设置Web代理服务
            /// </summary>
            /// <param name="argIp"></param>
            /// <param name="argPort"></param>
            public void SetProxy(string argIp,int argPort)
            {
                //打开注册表键 
                Microsoft.Win32.RegistryKey rk = Microsoft.Win32.Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings", true);
      
                //设置代理可用 
                rk.SetValue("ProxyEnable", 1);
                //设置代理IP和端口 
                rk.SetValue("ProxyServer", argIp + ":" + argPort.ToString());
                rk.Close();
            }
    
        }
    }
  • 相关阅读:
    【星云测试】Wings-面向企业级的单元测试用例自动编码引擎最新发布
    【星云测试】Wings企业级单元测试自动编码引擎白皮书
    Redis基础之命令篇
    Redis安装与启动
    My Self Introduction
    这就是小学生也会用的四则计算练习APP吗?- by软工结对编程项目作业
    Java余弦计算文本相似度项目—第一次个人编程作业(软件工程)
    Android 开发学习进程0.26 fragment的工厂实例化
    Android 开发学习进程0.25 自定义控件
    Android开发学习进程 0.24 存储机制
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Kakasi/p/2998236.html
Copyright © 2020-2023  润新知