基础知识:
1、osi分层模型和TCP/IP分层模型对应关系
2、七层模型与协议的对应关系
网络层 ------------ IP(网络之间的互联协议)
传输层 ------------ TCP(传输控制协议)、UDP(用户数据报协议)
应用层 ------------ Telnet(Internet远程登录服务的标准协议和主要方式)、FTP(文本传输协议)、HTTP(超文本传送协议)
3、IP地址和端口号
1、ip地址用于唯一标示网络中的一个通信实体,这个通信实体可以是一台主机,可以是一台打印机,或者是路由器的某一个端口。而在基于IP协议网络中传输的数据包,必须使用IP地址来进行标示。
2、ip地址唯一标示了通信实体,但是一个通信实体可以有多个通信程序同时提供网络服务。这个时候就要通过端口来区分开具体的通信程序。一个通信实体上不能有两个通信程序使用同一个端口号。
4、TCP和UDP
1、TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。它能够提供两台计算机之间的可靠的数据流,HTTP、FTP、Telnet等应 用都需要这种可靠的通信通道。
2、UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传送目的地,至于能够达到目的地,达到目的地的时 间以及内容的正确性都是不能保证的。
TCP和UDP差异:
1、可靠的传输是要付出代价的,对数据内容的正确性的检验必然会占用计算机处理时间和网络带宽。因此TCP的传输效率不如UDP高。
2、许多应用中并不需要保证严格的传输可靠性,比如视频会议系统,并不要求视频音频数据绝对正确,只要能够连贯就可以了。所以在这些场景下,使用UDP更合适些。
5、URL
1、URL对象代表统一资源定位器,是指向互联网“资源”的指针。它是用协议名、主机、端口和资源组成,即满足如下格式:
protocol://host:port/resourceName
http://www.crazyit.org/index.php
2、通过URL对象的一些方法可以访问该URL对应的资源:
String getFile():获取该URL的资源名
String getHost():获取主机名
String getPath():获取路径部分
int getPort():获取端口号
public static void main(String[] args) throws IOException
{
URL url = new URL("https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1");
String file = url.getFile();
String host = url.getHost();
int port = url.getPort();
String query = url.getQuery();
String protocol = url.getProtocol();
}
URL最重要的两个方法:openConnection()、openStream()
public static void main(String[] args) throws IOException
{
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
URLConnection connection = url.openConnection();
InputStream is = connection.getInputStream();
OutputStream os = new FileOutputStream("c:/data.txt");
byte[] buffer = new byte[1024];
int flag = 0;
while (-1 != (flag = is.read(buffer, 0, buffer.length)))
{
os.write(buffer, 0, flag);
}
os.close();
is.close();
}
1、代码第4行openConnection()该方法用于返回URLConnection对象,表示到URL所引用的远程连接。
2、代码第5行getInputStream方法,用于返回从此打开的连接读取的输入流。
3、后面的代码就是我们已经很熟悉的从输入流中读到数据,再通过输出流写入文件。
4、执行的结果就是我们通过浏览器访问http://www.baidu.com,百度服务器返回的内容。
5、这里是文本文件,我们将后缀修改为html,然后用浏览器访问,这样看起来更直观:
6、InetAddress
JAVA提供了InetAddress类来代表IP地址。
public static void main(String[] args) throws IOException
{
InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(address);
address = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(address);
}
1 WINDOWS-EC813QQ/192.168.88.1
2 www.baidu.com/115.239.211.112
7、Socket网络通信
Socket又称套接字,是连接运行在网络上两个程序间的双向通讯的端点。
使用Socket进行网络通信的过程
服务端:服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户端的连接请求。
客户端:客户端程序根据你服务器所在的主机名和端口号发出连接请求。
两者之间的通信是通过Socket完成的,我们可以认为Socket是两个城市之间的交通工具,有了它,就可以在两个城市之间穿梭了。
主机A的应用程序和主机B的应用程序通信,必须通过Socket建立连接,而建立Socket必须由底层的TCP/IP协议来建立TCP连接。建立TCP连接需要底层IP协议来寻址网络中的主机。IP地址只能帮助我们找到目标主机,但是一个主机上面有多个应用程序,如何才能找到我们需要的应用程序,这个时候就可以通过端口号来指定了。
简易服务端、客户端模拟,样例:
服务器端:
public class ServerTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
System.out.println("server start");
//采用循环方式监听客户端的请求
while (true) { //侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。
Socket socket = ss.accept();
//获取客户端的信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String str = br.readLine();
System.out.println(str);
//向客户端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintStream ps = new PrintStream(os);
ps.print("服务端 -> 客户端");
ps.close();
os.close();
br.close();
is.close();
socket.close();
}
}
}
客户端:
public class Client{
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket socket = new Socket("localhost", 9999);
//向服务器发信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintStream ps = new PrintStream(os);
ps.println("客户端->服务端");
//读取服务器发送的信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String str = br.readLine();
System.out.println(str);
br.close();
is.close();
socket.close();
}
}