• 谈谈 ServerFul 架构


    我写了一篇文章 《自己实现一个线程池》  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/9803935.html ,

     

    其实 不仅仅 是 线程池, 中间件 层 的 服务 我们 都可以 重新 写一遍, 比如 Hadoop, HBase, MapReduce, 又或者 Dubbo , ZooKeeper 之类的 “分布式服务计算框架” , 都可以 重新 写 一遍 。 这些 并不稀奇 。

     

    基于 虚拟机(Java JVM 或者 .Net CLR) 的 技术 本身 并不复杂, 或者说, 虚拟机(Java JVM 或者 .Net CLR) 层 以上 的 技术本身 并不复杂 。

    实现 虚拟机(Java JVM 或者 .Net CLR) 的 技术 是 复杂 的 , 但是 虚拟机(Java JVM 或者 .Net CLR) 层 以上 的 技术 并不复杂 。

    虚拟机(Java JVM 或者 .Net CLR) 层 以上 的 技术 就是 中间件 和 业务系统 。

    事实上 虚拟机(Java JVM 或者 .Net CLR) 本身就是为了 简化开发 所以才出现的 。
    虚拟机(Java JVM 或者 .Net CLR) 中间件 层 最复杂 的 技术 大概就是 多线程 , 最多就是 字节码 (IL OpCode) 。
    没了 。

    但是 虚拟机(Java JVM 或者 .Net CLR) 本身的 实现 是 复杂的, 是 核心技术 。
    这部分 技术 集 计算机 软件 技术 之 大成, 
    首先, 紧密贴近 操作系统,
    其次, 编译器 越来越复杂, 因为 语言特性 越来越 复杂, 语言越来越多,
    对 效率 的 优化 也 越来越多,
    但是 我们 仍然 要 支持 开源
    在 中间件 层 的 开源 也是 很有意义 的

    中间件层 以上的 软件技术, 
    主要 Focus 在
    分布式通信
    快速开发
    快速 生产 安全稳定 的 业务系统
    快速应对 需求变化
    维持 业务系统 的 稳定
    运维

    应对  大规模 访问  (使用    计算)       要 突破 现有的 集中式 架构 对于 大规模访问 的 瓶颈, 需要 客户端 智能化 和 服务器 多中心化, 参考我之前写的一篇文章     《Grid Virtual Server 和 网格计算》      https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/9486434.html

    伸缩性   (弹性)

    我发表过 一篇 博客 《未来需要的是 轻量操作系统 而不是 容器》      https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/9259628.html

    事实上
    要实现 上述目标
    虚拟机 + 中间件服务 + 产生式编程 + DevOps         (这里的 虚拟机 是 硬件虚拟化 的 虚拟机, 不是 JVM 和 .Net CLR 的 那个 虚拟机)
    就可以
    没有必要用 容器
    也没有必要 “无服务器” (ServerLess)

    所以, 我提出一个 “ServerFul” 架构, ServerFul 架构就是 n 台 Server 通过 网络通信 的 方式 协作在一起 。

    也可以说 ServerFul 架构是 虚拟机 + 中间件服务 + 产生式编程 + DevOps ,

    也可以说 ServerFul 架构是 基于 Server 和 网络通信(分布式计算) 的 软件实现架构 , Server 可以是 虚拟机 物理机 , 以及 基于硬件实现的 云 的 云服务器 。


    有网友问, “假如你100个虚拟机 + 100个中间件,你怎么管理? 不还是用类似于容器的来操作。”

    我的想法是, 用 网络通信 的 方式 管理 。 即用 网络通信 的方式 管理 服务器 群 。


    容器 我想 它 的 管理方式 有 2 种, 
    1 对于 同一个 物理主机 内 多核 的 管理
    2 对于 多个 物理主机 的 管理

    对于 1 , 应该是 用 操作系统 层面 的 技术

    对于 2 , 应该仍是用 网络通信 的技术

    只是,

    原本 基于 网络通信 的 技术, 透明直观, 现在 被 容器 包含进去了 吧 ! ^^

    包括像 Service Mesh 这样的技术, 也是 基于 容器 的

    容器是一个 操作系统 层面的 技术

    我的想法是,

    用 中间件 的 技术 来 管理 服务器 集群

    而不是 用 操作系统 的 技术

    我知道的不多, 不过 对于 CPU 资源 的 管理分配 , 这应该是 操作系统 层面的技术

    不过 现在 容器 似乎把 更大范围 的 服务器集群 管理 之类 的 也 包含到 自身里了

    容器 的核心代码 应该是 操作系统 内核代码 的 一部分


    容器 客户端 应该是跟 核心代码 通信

    容器 实际上 应该是 修改了 操作系统 进程管理 的 代码

    来实现 CPU 资源分配

    或者说,

    容器 实现了一个 “进程组”(进程 Group)


    一组进程 就是一个 容器,也相当于是一个 小虚拟机

    这部分是 修改了 操作系统 内核代码 中的 进程管理 部分

    这应该是 容器 的 核心

    此外的话,就是 对于 存储资源 的 管理

    内存 到 磁盘

    我猜的 ~

    再次就是 网络通信

    大概 可以 虚拟 网卡

    一个 网卡 虚拟成 多个 虚拟网卡 来提供给 多个 容器 和 外界通信

    这也是 操作系统 内核 , 属于 内核中 网络通信 的 部分, 网卡驱动

    同时

    像 Service Mesh 这样负责根据 业务 提供一个 虚拟网络 通路 的 技术

    也 是 基于 容器 的

    事实上 不基于 容器 也可以实现 这种 虚拟网络通路

    只是 现在 流行 使用 容器 吧 ~ !

    还有

    Kubernates 还包含了 管理 服务器 集群 的 能力

    前段 时间 看到 文章说,

    Kubernates 在 国外 某个 大学 (好像是, 反正大概是 科研单位 之类的)
    为一个 项目 管理 了 上千台 服务器
    用于 科学计算 之类的 吧 ?
    虚拟网路通路 最核心基本 的 技术应该是 虚拟网卡

    Service Mesh 基于 容器 , 虚拟网卡 可能是 最主要的原因
    这个 不需要 容器 也可以实现

    虚拟机 (VMWare 之类的) 应该已经实现

    还有另外一个原因

    就是 现在流行用 容器

    所以, Service Mesh 直接选择了 容器 作为 基础架构

    虚拟网卡 实际上 就是 一个 网卡驱动程序

    在 网卡驱动程序 里 对 包 作一些 Wrap 和 UnWrap

    逻辑 上 跟我们 中间件层 写 AOP 之类的 差不多

    或者 Http 代理 , Http 拦截器(Interceptor) 之类的 差不多

    跟 Asp.net 里的 HttpModule

    Asp.net Core 里的 MiddleWare 差不多

    当然 这样 虚拟来 虚拟去

    效率 肯定 打折扣

    服务器 集群 管理, 其中一个工作就是 批量部署, 或者说 镜像部署, 或者说 克隆部署

    这也可以用 中间件 技术 实现

    本质上就是 拷贝文件 嘛 !

    虚拟网卡 的 实现, 相当于 在 驱动程序 里 要加入一份 IP 协议 的 逻辑, 把 数据 按 虚拟网卡(IP) 处理后, 再传给 操作系统 的 IP 协议

    这样就相当于 经历了 2 次 IP 协议 的 处理

    效率自然会受影响

    当然, VMWare 也可以 修改 操作系统 内核

    即 直接 修改 操作系统 的 IP 协议, 在 操作系统 的 IP 协议 中 加入 虚拟网卡(IP) 的 逻辑

    这样将 虚拟网卡(IP) 的 工作 合并 到了 操作系统 的 IP 协议 里

    可以 减少一些 重复的 工作量

    但 对于 效率 仍然有 影响

    同时, 这种 做法,

    修改了 操作系统 内核,

    会 造成 代码版本 不好 管控

    操作系统 代码 变得 复杂,

    且 难于 管控

    比如, 这个 操作系统 修改了 内核代码

    就需要 考虑 Merge 的问题

    或者 操作系统 修补了 某个 漏洞

    也同样 需要 考虑 Merge 的 问题

     

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