• golang type


    参考链接 https://blog.csdn.net/tzs919/article/details/53571632

    type是golang中非常重要的关键字,常见的就是定义结构体,但是其功能远不止是像c中那样只定义结构体,在golang中type关键字的功能可以说是非常丰富,通过参考相关的文章和源码,总结如下:

    1 定义结构体

    type person struct {
        name string  //注意后面不能有逗号
        age  int
    }
    

    2 类型定义,相当于定义一个别名

    type name string   //name类型与string等价
    例子:
    type name string
    
    func main() {
        var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
        l := []byte(myname)       //字符串转字节数组
        fmt.Println(len(l))       //字节长度
    }
    

    ps:定义的新类型(别名),可以用来定义方法,比如,我设置string的别名为name,可以用name定义方法,如下:

    type name string
    
    func (n name) len() int {
        return len(n)
    }
    
    func main() {
        var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
        l := []byte(myname)       //字符串转字节数组
        fmt.Println(len(l))       //字节长度
        fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法
    }
    

    3 type定义结构体时,可以内嵌匿名成员

    //结构体内嵌匿名成员定义
    
    type person struct {
    string  //直接写类型,匿名
    age int
    }
    
    func main() {
        //结构体匿名成员初始化
        p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段
        //结构体匿名成员访问
        fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
    }
    

    当结构体只有唯一一个匿名成员的case时

    //结构体内嵌匿名成员定义
    type person struct {
        string
    }
    
    func main() {
        //结构体匿名成员初始化
        p := person{string: "taozs"} //也可这样:person{"taozs"}
        //结构体匿名成员访问
        fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
    }
    

    4 定义接口类型

    这也是最常用的一种,例子如下,不多赘述

    //接口定义
    type Personer interface {
        Run()
        Name() string
    }
    //实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条
    type person struct {
        name string
        age  int
    }
    
    func (person) Run() {
        fmt.Println("running...")
    }
    
    //接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口
    
    func (p person) Name() string {
        return p.name
    }
    
    func main() {
        //接口类型的变量定义
        var p Personer
        fmt.Println(p) //值<nil>
        //实例化结构体,并赋值给interface
        p = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18}
        p.Run()
        fmt.Println(p.Name())
        var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型
        fmt.Println(p2.age)
    }
    

    ps:当一个结构体实现了某个接口的所有方法时,才能算是实现了这个接口

    //另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:
    if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为true
        fmt.Println(ok)
        fmt.Println(p2.age)
    }
    

    5 定义函数类型

    //以下是定义一个函数类型handler
    type handler func(name string) int
    
    //针对这个函数类型可以再定义方法,如:
    func (h handler) add(name string) int {
        return h(name) + 10
    }
    

     

    下面是一个比较全面的例子:

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    //定义接口
    type adder interface {
        add(string) int
    }
    
    //定义函数类型
    type handler func(name string) int
    
    //实现函数类型方法
    func (h handler) add(name string) int {
        return h(name) + 10
    }
    
    //函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)
    func process(a adder) {
        fmt.Println("process:", a.add("taozs"))
    }
    
    //另一个函数定义
    func doubler(name string) int {
        return len(name) * 2
    }
    
    //非函数类型
    type myint int
    
    //实现了adder接口
    func (i myint) add(name string) int {
        return len(name) + int(i)
    }
    
    func main() {
        //注意要成为函数对象必须显式定义handler类型
        var my handler = func(name string) int {
            return len(name)
        }
    
        //以下是函数或函数方法的调用
        fmt.Println(my("taozs"))                   //调用函数
        fmt.Println(my.add("taozs"))               //调用函数对象的方法
        fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法
        //以下是针对接口adder的调用
        process(my)               //process函数需要adder接口类型参数
        process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换
        process(myint(8))         //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体
    
    }
    

     难点:fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法

      这波操作比较懵逼,首先说下这波操作一下子就能看懂的,看注释,很明显,强制类型转换,doubler函数强制转换成了handler这种类型,这个操作最后的输出是20,怎么得来的呢?看add方法的实现:

    func (h handler) add(name string) int {
    	return h(name) + 10
    }
    

       可以看到,像是声明某个结构体的方法的方式,这里规定了add属于handler这个函数类型,可以看到add函数体中有一个h(name),是不是看的有点莫名其妙?其实就像是接口一样,哪个句柄调用了add方法,就执行哪个句柄。可以看到

      fmt.Println(handler(doubler).add("taozs"))

      是doubler调用了add,那么这个h(name)就等价于doubler(name),因为这里name="taozs",那么先执行add函数,执行到return这句的时候,执行h(name)即doubler(name),执行结果是len(name)*2 = 10。于是,结果就是20

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/K-artorias/p/8820373.html
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