• 数据结构一


    Arry类型

    Array

    概念

    在内存上连续分配的,而且元素类型是一样的。可以坐标访问  读取快--增删慢,长度不变。

    我们如果声明了一个数组对象,那么它会出现在堆里面,在堆里面为会这个数组对象开辟一个内存,然后放入多个元素。

     

    语法

     Int[]arry=new int[3]//可以直接给定长度,声明后长度不变

     arry[0]=1;//按照索引赋值

     Int []arry1=new int[]{1,2,3}//也可以直接给定元素

     

    ArrayList

    概念

    不定长的,连续分配的。元素没有类型限制,任何元素都是当成object处理,如果是值类型,会有装箱操作

     

    语法

      ArrayList arrayList = new ArrayList();

     arrayList.Add("嘿嘿");

     arrayList.Add("Is");

     arrayList.Add(32);//add增加长度

     //arrayList[4] = 26;//索引赋值,不会增加长度(会报错)

     //删除数据

     var value = arrayList[2];

     arrayList.RemoveAt(0);//指定索引移除

     arrayList.Remove("嘿嘿");//指定元素移除

     

     

    List

    概念

    也是Array,内存上都是连续摆放;不定长;泛型,保证类型安全,避免装箱拆箱.

    读取快--增删慢

     

    语法

      List<int> intList = new List<int>() { };

      intList.Add(123);

      intList.Add(123);

     

     

    链表类型

    LinkedList

    概念

    泛型的特点;链表,元素不连续分配,每个元素都有记录前后节点

    节点值可以重复,找元素就只能遍历  查找不方便,增删 就比较方便。

     

    语法

     LinkedList<int> linkedList = new LinkedList<int>();

     linkedList.AddFirst(123);

     linkedList.AddLast(456);

     

     bool isContain = linkedList.Contains(123);

     LinkedListNode<int> node123 = linkedList.Find(123);  //元素123的位置  从头查找

     linkedList.AddBefore(node123, 123);

     linkedList.AddBefore(node123, 123);

     linkedList.AddAfter(node123, 9);

     

     linkedList.Remove(456);

     linkedList.Remove(node123);

     linkedList.RemoveFirst();

     linkedList.RemoveLast();

     linkedList.Clear();

     

    Queue

    概念

    就是链表  先进先出  放任务延迟执行

     

    语法

     Queue<string> numbers = new Queue<string>();

     numbers.Enqueue("one");

     numbers.Enqueue("two");

     numbers.Enqueue("three");

     numbers.Enqueue("four");

     numbers.Enqueue("four");//可以添加重复元素

     numbers.Enqueue("five");

     

     foreach (string number in numbers)

     {

         Console.WriteLine(number);

     }

     

     Console.WriteLine($"Dequeuing '{numbers.Dequeue()}'");//获取第一个元素并从列表中移除

     Console.WriteLine($"Peek at next item to dequeue: { numbers.Peek()}");//获取第一个元素

     Console.WriteLine($"Dequeuing '{numbers.Dequeue()}'");

     

     Queue<string> queueCopy = new Queue<string>(numbers.ToArray());

     foreach (string number in queueCopy)

     {

         Console.WriteLine(number);

     }

     

     Console.WriteLine($"queueCopy.Contains("four") = {queueCopy.Contains("four")}");

     queueCopy.Clear();

     Console.WriteLine($"queueCopy.Count = {queueCopy.Count}");

     

     

    Stack

    概念

    就是链表  先进后出,先产生的数据后使用.

     

    语法

     Stack<string> numbers = new Stack<string>();

     numbers.Push("one");

     numbers.Push("two");

     numbers.Push("three");

     numbers.Push("four");

     numbers.Push("five");//放进去

     

     foreach (string number in numbers)

     {

         Console.WriteLine(number);

     }

     

     Console.WriteLine($"Pop '{numbers.Pop()}'");//获取并移除

     Console.WriteLine($"Peek at next item to dequeue: { numbers.Peek()}");//获取不移除

     Console.WriteLine($"Pop '{numbers.Pop()}'");

     

     Stack<string> stackCopy = new Stack<string>(numbers.ToArray());

     foreach (string number in stackCopy)

     {

         Console.WriteLine(number);

     }

     

     Console.WriteLine($"stackCopy.Contains("four") = {stackCopy.Contains("four")}");

     stackCopy.Clear();

     Console.WriteLine($"stackCopy.Count = {stackCopy.Count}");

     

     

     

    Set

    HashSet

    概念

    集合:hash分布,元素间没关系,动态增加容量  去重。应用场景:统计用户IPIP投票   交叉并补,应用场景:二次好友/间接关注/粉丝合集

     

    语法

     HashSet<string> hashSet = new HashSet<string>();

                    hashSet.Add("123");

                    hashSet.Add("12435");

                    hashSet.Add("12435");

                    foreach (var item in hashSet)

                    {

                        Console.WriteLine(item);

                    }

                    Console.WriteLine(hashSet.Count);

                    Console.WriteLine(hashSet.Contains("12345"));

     

                    {

                        HashSet<string> hashSet1 = new HashSet<string>();

                        hashSet1.Add("123");

                        hashSet1.Add("12435");

                        hashSet1.Add("12435");

                        hashSet1.SymmetricExceptWith(hashSet);//

                        hashSet1.UnionWith(hashSet);//

                        hashSet1.ExceptWith(hashSet);//

                        hashSet1.IntersectWith(hashSet);//

                    }

                    hashSet.ToList();

                    hashSet.Clear();

     

                }

     

    SortedSet

     概念

    排序的集合:去重  而且排序  

     

    语法

     SortedSet<string> sortedSet = new SortedSet<string>();

                    //IComparer<T> comparer  自定义对象要排序,就用这个指定

                    sortedSet.Add("123");

                    sortedSet.Add("689");

                    sortedSet.Add("456");

                    sortedSet.Add("12435");

                    sortedSet.Add("12435");

                    sortedSet.Add("12435");

     

                    foreach (var item in sortedSet)

                    {

                        Console.WriteLine(item);

                    }

                    Console.WriteLine(sortedSet.Count);

                    Console.WriteLine(sortedSet.Contains("12345"));

                    {

                        SortedSet<string> sortedSet1 = new SortedSet<string>();

                        sortedSet1.Add("123");

                        sortedSet1.Add("689");

                        sortedSet1.Add("456");

                        sortedSet1.Add("12435");

                        sortedSet1.Add("12435");

                        sortedSet1.Add("12435");

                        sortedSet1.SymmetricExceptWith(sortedSet);//

                        sortedSet1.UnionWith(sortedSet);//

                        sortedSet1.ExceptWith(sortedSet);//

                        sortedSet1.IntersectWith(sortedSet);//

                    }

     

                    sortedSet.ToList();

                    sortedSet.Clear();

     

     

    Key---Value

    Hashtable

    概念

    Hashtable key-value  体积可以动态增加 拿着key计算一个地址,然后放入key - value

    object-装箱拆箱  如果不同的key得到相同的地址,第二个在前面地址上 + 1

    查找的时候,如果地址对应数据的key不对,那就 + 1查找。Hashtable是基于数组实现

    查找个数据  一次定位; 增删 一次定位;  增删查改 都很快

    如果数据太多,重复定位定位,效率就下去了

     

    语法

         Hashtable table = new Hashtable();

                    table.Add("123", "456");

                    table[234] = 456;

                    table[234] = 567;

                    table[32] = 4562;

                    table[1] = 456;

                    table["eleven"] = 456;

                    foreach (DictionaryEntry objDE in table)

                    {

                        Console.WriteLine(objDE.Key.ToString());

                        Console.WriteLine(objDE.Value.ToString());

                    }

                    //线程安全

                    Hashtable.Synchronized(table);//只有一个线程写  多个线程读

     

    Dictionary

    概念

    字典:泛型;key - value,增删查改 都很快;有序的,字典不是线程安全

     ConcurrentDictionary(线程安全)

     

    语法

                    Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();

                    dic.Add(1, "HaHa");

                    dic.Add(5, "HoHo");

                    dic.Add(3, "HeHe");

                    dic.Add(2, "HiHi");

                    dic.Add(4, "HuHu1");

                    dic[4] = "HuHu";

                    dic.Add(4, "HuHu");

                    foreach (var item in dic)

                    {

                        Console.WriteLine($"Key:{item.Key}, Value:{item.Value}");

                    }

     

     

     

     

    SortedDictionary

     

    语法

     SortedDictionary<int, string> dic = new SortedDictionary<int, string>();

     dic.Add(1, "HaHa");

     dic.Add(5, "HoHo");

     dic.Add(3, "HeHe");

     dic.Add(2, "HiHi");

     dic.Add(4, "HuHu1");

     dic[4] = "HuHu";

     dic.Add(4, "HuHu");

     foreach (var item in dic)

     {

         Console.WriteLine($"Key:{item.Key}, Value:{item.Value}");

     }

     

     

     

     SortedList

    语法

     SortedList sortedList = new SortedList();//IComparer

     sortedList.Add("First", "Hello");

     sortedList.Add("Second", "World");

     sortedList.Add("Third", "!");

     

     sortedList["Third"] = "~~";//

     sortedList.Add("Fourth", "!");

     sortedList.Add("Fourth", "!");//重复的Key Add会错

     sortedList["Fourth"] = "!!!";

     var keyList = sortedList.GetKeyList();

     var valueList = sortedList.GetValueList();

     

     sortedList.TrimToSize();//用于最小化集合的内存开销

     

     sortedList.Remove("Third");

     sortedList.RemoveAt(0);

     sortedList.Clear();

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