Arry类型
Array
概念
在内存上连续分配的,而且元素类型是一样的。可以坐标访问 读取快--增删慢,长度不变。
我们如果声明了一个数组对象,那么它会出现在堆里面,在堆里面为会这个数组对象开辟一个内存,然后放入多个元素。
语法
Int[]arry=new int[3]//可以直接给定长度,声明后长度不变
arry[0]=1;//按照索引赋值
Int []arry1=new int[]{1,2,3}//也可以直接给定元素
ArrayList
概念
不定长的,连续分配的。元素没有类型限制,任何元素都是当成object处理,如果是值类型,会有装箱操作。
语法
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.Add("嘿嘿");
arrayList.Add("Is");
arrayList.Add(32);//add增加长度
//arrayList[4] = 26;//索引赋值,不会增加长度(会报错)
//删除数据
var value = arrayList[2];
arrayList.RemoveAt(0);//指定索引移除
arrayList.Remove("嘿嘿");//指定元素移除
List
概念
也是Array,内存上都是连续摆放;不定长;泛型,保证类型安全,避免装箱拆箱.
读取快--增删慢
语法
List<int> intList = new List<int>() { };
intList.Add(123);
intList.Add(123);
链表类型
LinkedList
概念
泛型的特点;链表,元素不连续分配,每个元素都有记录前后节点
节点值可以重复,找元素就只能遍历 查找不方便,增删 就比较方便。
语法
LinkedList<int> linkedList = new LinkedList<int>();
linkedList.AddFirst(123);
linkedList.AddLast(456);
bool isContain = linkedList.Contains(123);
LinkedListNode<int> node123 = linkedList.Find(123); //元素123的位置 从头查找
linkedList.AddBefore(node123, 123);
linkedList.AddBefore(node123, 123);
linkedList.AddAfter(node123, 9);
linkedList.Remove(456);
linkedList.Remove(node123);
linkedList.RemoveFirst();
linkedList.RemoveLast();
linkedList.Clear();
Queue
概念
就是链表 先进先出 放任务延迟执行
语法
Queue<string> numbers = new Queue<string>();
numbers.Enqueue("one");
numbers.Enqueue("two");
numbers.Enqueue("three");
numbers.Enqueue("four");
numbers.Enqueue("four");//可以添加重复元素
numbers.Enqueue("five");
foreach (string number in numbers)
{
Console.WriteLine(number);
}
Console.WriteLine($"Dequeuing '{numbers.Dequeue()}'");//获取第一个元素并从列表中移除
Console.WriteLine($"Peek at next item to dequeue: { numbers.Peek()}");//获取第一个元素
Console.WriteLine($"Dequeuing '{numbers.Dequeue()}'");
Queue<string> queueCopy = new Queue<string>(numbers.ToArray());
foreach (string number in queueCopy)
{
Console.WriteLine(number);
}
Console.WriteLine($"queueCopy.Contains("four") = {queueCopy.Contains("four")}");
queueCopy.Clear();
Console.WriteLine($"queueCopy.Count = {queueCopy.Count}");
Stack
概念
就是链表 先进后出,先产生的数据后使用.
语法
Stack<string> numbers = new Stack<string>();
numbers.Push("one");
numbers.Push("two");
numbers.Push("three");
numbers.Push("four");
numbers.Push("five");//放进去
foreach (string number in numbers)
{
Console.WriteLine(number);
}
Console.WriteLine($"Pop '{numbers.Pop()}'");//获取并移除
Console.WriteLine($"Peek at next item to dequeue: { numbers.Peek()}");//获取不移除
Console.WriteLine($"Pop '{numbers.Pop()}'");
Stack<string> stackCopy = new Stack<string>(numbers.ToArray());
foreach (string number in stackCopy)
{
Console.WriteLine(number);
}
Console.WriteLine($"stackCopy.Contains("four") = {stackCopy.Contains("four")}");
stackCopy.Clear();
Console.WriteLine($"stackCopy.Count = {stackCopy.Count}");
Set
HashSet
概念
集合:hash分布,元素间没关系,动态增加容量 去重。应用场景:统计用户IP、IP投票 交叉并补,应用场景:二次好友/间接关注/粉丝合集。
语法
HashSet<string> hashSet = new HashSet<string>();
hashSet.Add("123");
hashSet.Add("12435");
hashSet.Add("12435");
foreach (var item in hashSet)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine(hashSet.Count);
Console.WriteLine(hashSet.Contains("12345"));
{
HashSet<string> hashSet1 = new HashSet<string>();
hashSet1.Add("123");
hashSet1.Add("12435");
hashSet1.Add("12435");
hashSet1.SymmetricExceptWith(hashSet);//补
hashSet1.UnionWith(hashSet);//并
hashSet1.ExceptWith(hashSet);//差
hashSet1.IntersectWith(hashSet);//交
}
hashSet.ToList();
hashSet.Clear();
}
SortedSet
概念
排序的集合:去重 而且排序
语法
SortedSet<string> sortedSet = new SortedSet<string>();
//IComparer<T> comparer 自定义对象要排序,就用这个指定
sortedSet.Add("123");
sortedSet.Add("689");
sortedSet.Add("456");
sortedSet.Add("12435");
sortedSet.Add("12435");
sortedSet.Add("12435");
foreach (var item in sortedSet)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine(sortedSet.Count);
Console.WriteLine(sortedSet.Contains("12345"));
{
SortedSet<string> sortedSet1 = new SortedSet<string>();
sortedSet1.Add("123");
sortedSet1.Add("689");
sortedSet1.Add("456");
sortedSet1.Add("12435");
sortedSet1.Add("12435");
sortedSet1.Add("12435");
sortedSet1.SymmetricExceptWith(sortedSet);//补
sortedSet1.UnionWith(sortedSet);//并
sortedSet1.ExceptWith(sortedSet);//差
sortedSet1.IntersectWith(sortedSet);//交
}
sortedSet.ToList();
sortedSet.Clear();
Key---Value
Hashtable
概念
Hashtable key-value 体积可以动态增加 拿着key计算一个地址,然后放入key - value
object-装箱拆箱 如果不同的key得到相同的地址,第二个在前面地址上 + 1
查找的时候,如果地址对应数据的key不对,那就 + 1查找。Hashtable是基于数组实现
查找个数据 一次定位; 增删 一次定位; 增删查改 都很快
如果数据太多,重复定位定位,效率就下去了
语法
Hashtable table = new Hashtable();
table.Add("123", "456");
table[234] = 456;
table[234] = 567;
table[32] = 4562;
table[1] = 456;
table["eleven"] = 456;
foreach (DictionaryEntry objDE in table)
{
Console.WriteLine(objDE.Key.ToString());
Console.WriteLine(objDE.Value.ToString());
}
//线程安全
Hashtable.Synchronized(table);//只有一个线程写 多个线程读
Dictionary
概念
字典:泛型;key - value,增删查改 都很快;有序的,字典不是线程安全
ConcurrentDictionary(线程安全)
语法
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
dic.Add(1, "HaHa");
dic.Add(5, "HoHo");
dic.Add(3, "HeHe");
dic.Add(2, "HiHi");
dic.Add(4, "HuHu1");
dic[4] = "HuHu";
dic.Add(4, "HuHu");
foreach (var item in dic)
{
Console.WriteLine($"Key:{item.Key}, Value:{item.Value}");
}
SortedDictionary
语法
SortedDictionary<int, string> dic = new SortedDictionary<int, string>();
dic.Add(1, "HaHa");
dic.Add(5, "HoHo");
dic.Add(3, "HeHe");
dic.Add(2, "HiHi");
dic.Add(4, "HuHu1");
dic[4] = "HuHu";
dic.Add(4, "HuHu");
foreach (var item in dic)
{
Console.WriteLine($"Key:{item.Key}, Value:{item.Value}");
}
SortedList
语法
SortedList sortedList = new SortedList();//IComparer
sortedList.Add("First", "Hello");
sortedList.Add("Second", "World");
sortedList.Add("Third", "!");
sortedList["Third"] = "~~";//
sortedList.Add("Fourth", "!");
sortedList.Add("Fourth", "!");//重复的Key Add会错
sortedList["Fourth"] = "!!!";
var keyList = sortedList.GetKeyList();
var valueList = sortedList.GetValueList();
sortedList.TrimToSize();//用于最小化集合的内存开销
sortedList.Remove("Third");
sortedList.RemoveAt(0);
sortedList.Clear();