libgdx是一个游戏框架,而不是游戏引擎,只是官方说的,我的理解是libgdx所做的工作还不够多。我对游戏引擎不是太了解,只是曾经看到别人弄过,我只看到那3d引擎已经为你做好了整个世界,而我没有做的是编故事,然后做导演,安排演员去表演,当然这里的演员是游戏里边的角色什么的。这是我对游戏引擎的很浅显的了解。而libgdx现在也有了舞台演员,舞台,或许过几天官方就改称是游戏引擎了。
了解libgdx刚不多久,之前就像了解一下游戏编程,刚好同学和我提到它,说它跨平台,能在pc,android,iphone,html5运行,真是挺厉害的,无所不包了。
我以后不会系统的挨着讲,只是总结一下遇到的问题。