• 委托和事件


    区别:

    1. 委托可以直接被外部调用,而事件不可以。
    2. 委托可以用=,而事件不可以。

    相同点:

    1. 委托和事件都可以用+=,-=来添加和删除方法。
    2. 委托和事件都可以有返回值,取最后一个方法的返回值。
    using System;
    
    namespace ConsoleApplication27
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                A a = new A();
                a.init();
                a.myDelegate("1");//外部内部都可以调用
                a.invokeMydelegate("2");
                //a.myEvent = new myDelegate(f1);//编译出错,事件不能用“=”
                a.myEvent += new myDelegate(f1);
                //a.myEvent("3.5");//编译出错,事件不能在外部调用。
                a.fireEvent("3");
                myDelegate d2 = new myDelegate(f2);
                a.myEvent += d2;
                a.fireEvent("4");
                a.myEvent -= d2;
                a.fireEvent("5");
                a.myDelegate += new myDelegate(f3);//委托和事件一样可以增删
                a.myDelegate("6");
                int i = a.myDelegate("7");
                Console.WriteLine("delegate length:" + i);
                a.myEvent += new myDelegate(f3);
                int j = a.fireEvent("8");
                Console.WriteLine("event length:" + j);
                a.myDelegate = new myDelegate(f1);
                a.myDelegate("9");//用=
                Console.Read();
            }
    
            static int f1(string s)
            {
                Console.WriteLine("(" + s + ")");
                return s.Length;
            }
            static int f2(string s)
            {
                Console.WriteLine("[" + s + "]");
                return s.Length;
            }
            static int f3(string s)
            {
                Console.WriteLine("{" + s + "}");
                return s.Length + 1;
            }
        }
        class A
        {
            public myDelegate myDelegate;
            public event myDelegate myEvent;
            public void init()
            {
                myDelegate = new myDelegate(output);
            }
            public void invokeMydelegate(string s)
            {
                myDelegate(s);
            }
            public int fireEvent(string s)
            {
                int i = myEvent(s);
                return i;
            }
            private static int output(string s)
            {
                Console.WriteLine(s);
                return s.Length;
            }
        }
        delegate int myDelegate(string s);
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JingG/p/3112459.html
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