第十二章 信息系统
学习目标
· 定义信息系统
· 解释电子数据表的结构
· 为数据的基本分析创建电子数据表
· 用内置函数定义适用的电子数据表公式
· 设计了扩展的,灵活的电子数据表
· 描述数据库管理系统的元素
· 描述数据管理系统的元素
· 描述关系数据库的结构
· 在数据库的各元素间建立关系
· 编写基本的SQL语句
· 描述实体-关系图
· 定义并解释电子商务在当今社会的角色
12.1
· 信息管理
信息系统:帮助我们组织和分析数据的软件
· 电子制表软件
电子制表软件:允许用户用单元格组织和分析数据的程序
单元格:电子数据表中用于存放数据或公式的数据
· 电子数据表公式
电子数据表函数:电子制表软件提供的用于公式的计算函数
范围:用端点指定的一组连续单元格
· 循环利用
循环引用:在计算结果时要错误地彼此依赖的一组公式
· 电子数据表分析
模拟假设分析:修改电子数据表中表示假设的值,以观察假设的变化对相关数据有什么影响
· 数据库管理系统
数据库:结构化的数据集合
数据库管理系统:由物理数据库,数据库引擎和数据库模式构成的软件和数据的组合
查询:从数据库检索数据的请求
模式:从数据库中数据的逻辑结构的规约
· 关系模型
关系模型:用表组织数据和数据之间的关系的数据库模型
表:数据库记录的集合
记录:构成一个数据库实体的相关的字段的集合
字段:数据库记录中的一个值
键:在表的所有记录中唯一标识一个数据路记录的一个或多个字段
· 结构化查询语言
结构化查询语言:用于管理和查询数据的综合性关系数据库语言
· 数据库设计
实体关系建模:设计关系数据库的常用方法
ER图:ER模型的图形化表示
基数约束:在ER图中,一次可以存在于实体中的数量关系
电子商务:使用万维网买卖物品及服务的过程
· 大数据
大数据:不能够使用传统管理办法处理的大数据集
本章小结
· 信息系统是让用户组织和管理数据的应用软件和管理数据的应用软件
· 电子制表软件是用单元格来组织数据和用于计算新值的公式的应用软件
· 电子数据表具有多功能性和可扩展性
· 数据库管理系统包括存储数据的物理文件
· 大数据是用来形容无法使用电子表格和数据管理系统来处理的大规模数据
第13章 人工智能
13.1 思维机
- 人工智能:研究对人类思想建模和应用人类智能的计算机系统的学科
13.1.1 图灵测试
- 一种行为方法,用于系统判断一个计算机是否是智能的
- 弱等价性:两个系统基于结果的等价性
- 强等价性:两个系统基于其结果和实现这种结果的处理方法的等价性
- 聊天机器人:用于执行人机对话的程序
13.1.2 AI问题的各个方面
13.2 知识表示
- 知识表示:用于表示知识以便计算机系统能够用来解决智能问题的技术
13.2.1 语义网
- 语义网:表示对象之间关系的知识表示法
13.2.2 检索树
- 检索树:表示对抗性情况(如博弈)中的所有选择的结构
- 深度优先法:优先沿着树的路径向下检索,而不是优先横向检索每层的检索法
- 广度优先法:优先横向检索树的每层,而不是优先向下检索特定路径的检索法
13.3 专家系统
- 基于知识的系统:使用特定信息集合的软件
- 专家系统:基于人类专家的知识的软件系统
- 基于规则的系统:基于一套if-then规则的软件系统
- 推理机:处理规则以得出结论的软件
13.4 神经网络
- 人工神经网络:尝试模拟人体神经网络的计算机知识表示法
- 有效权:人工神经元中输入值和相应的权的乘积之和
- 训练:调整神经网络中的权和阈值以实现想要的结果的过程
13.5 自然语言处理
- 语音识别:用计算机来识别人类所讲的话
- 自然语言理解:用计算机对人类传达的信息做出合理的解释
- 语音合成:用计算机制造出人类的语音
- 自然语言:人们用于交流的语言,如英语
13.5.1 语音合成
- 音素:任何指定的语言中的基本声音单元的集合
- 动态语音生成
- 录制语音
13.5.2 语音识别
- 声波纹:表示人声随着时间推移的频率变化的图
13.5.3 自然语言理解
- 词法二义性:由于单词具有多种含义而造成的二义性
- 句法二义性:由于句子的构造方式有多种而造成的二义性
- 指代二义性:由于代词可以指代多个对象而造成的二义性
13.6 机器人学
- 机器人可分为固定机器人和可移动机器人
13.6.1 感知-规划-执行范型
- 可移动机器人学研究的是能相对于环境移动并具有一定自治能力的机器人
- 为可移动机器人的世界建模的原始方法利用了规划
- 感知——规划——执行(SPA)范型:感知——世界建模——规划——控制——执行
13.6.2 包孕体系结构
- 赋予计算机一套简单的行为,可以并行运行
- 拓扑地图把空间看作一幅由弧连接的地点图,具有相近和顺序的概念,但没有距离的概念
Asimov的机器人学定律
- 机器人不可以伤害人类或对人类受伤害置之不理
- 机器人必须服从人类的命令
- 机器人必须保护自己的存在
13.6.3 物理部件
- 机器人是由传感器、执行器和计算部件(一个微处理器)构成的
- 传感器负责收集周围的数据
- 执行器负责移动机器人
- 计算部件负责给执行器发送指令
- 机器人移动所需的三种最常用的系统是轮子、履带和机械腿
第十四章 模拟、图形学、游戏和其他应用
1.什么是模拟
模拟:设计复杂系统的模型并为观察结果而对该模型进行实验。
复杂系统
最适合模拟的系统是动态的、交互式的和复杂的系统。
模型
模型:真实系统的抽象,是系统中的对象和管理这些对象相互作用的规则的表示。
构造模型
两种不同的模拟类型:
连续模拟;
离散事件模拟.
2.特殊模型
排队系统
-
请等待
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一个示例
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其它类型的队列
气象模型
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天气预报
-
飓风跟踪
-
专用模型
计算生物学
计算生物学:一种通过计算机应用数学以及统计学的知识解决生物学问题的交叉性学科。
- 生物信息学:一种将信息技术应用到分子生物学的学科、涉及对生物信息在计算机和网络中的查询、存储、操作、分析以及可视化。
- 计算生物建模:对生物学系统进行生物建模。
- 计算基因组:对基因组序列进行解码。
- 分子建模:对分子进行的建模。
- 蛋白质结构预测:尝试进行三维的蛋白质序列建模,这在试验中还尚未被实现。
其他模型
必要的计算能力
3.计算机图形学
光的工作原理
物体形状
光模拟
复杂对象的建模
让物体动起来
4.游戏
计算机游戏:计算机模拟的虚拟世界。
游戏的历史
游戏玩法:玩家在游戏过程中交互与体验的类型。
创建虚拟世界
游戏引擎:创建计算机游戏的软件系统。
工具:
- 渲染图形的引擎
- 提供碰撞检测和动态仿真从而解决被模拟物体的力学特征问题的物理引擎
- 声音生成单元
- 独立于游戏驱动代码的脚本语言
- 人工智能算法(例如,寻径(path-finding)算法)
- 动画
- 场景图,一种利用图形场景来表示空间场景的通用数据结构