• ES各种操作的过程


    参考:https://blog.csdn.net/better_xf/article/details/81188050

    一、es写入数据的过程

    1. 客户端选择一个node发送请求过去,这个node就是coordinating node (协调节点)
    2. coordinating node,对document进行路由,将请求转发给对应的node
    3. 实际上的node上的primary shard处理请求,然后将数据同步到replica node
    4. coordinating node,如果发现primary node和所有的replica node都搞定之后,就会返回请求到客户端

    二、es读数据过程

      查询,GET某一条的数据,写入某个document,这个document会自动给你分配一个全局的唯一ID,同时跟住这个ID进行hash路由到对应的primary shard上面去,也可以手动的设置ID

    1. 客户端发送任何一个请求到任意一个node,成为coordinate node
    2. coordinate node 对document进行路由,将请求转发到对应的node,此时会使用round-robin随机轮训算法,在primary shard 以及所有的replica中随机选择一个,让读请求负载均衡,
    3. 接受请求的node,返回document给coordinate note
    4. coordinate node返回给客户端

    三、es搜索数据过程

    1. 客户端发送一个请求给coordinate node
    2. 协调节点将搜索的请求转发给所有的shard对应的primary shard 或replica shard
    3. query phase:每一个shard 将自己搜索的结果(其实也就是一些唯一标识),返回给协调节点,有协调节点进行数据的合并,排序,分页等操作,产出最后的结果
    4. fetch phase ,接着由协调节点,根据唯一标识去各个节点进行拉去数据,最总返回给客户端

    四、写入数据的底层原理

    1. 数据先写入到buffer里面,在buffer里面的数据时搜索不到的,同时将数据写入到translog日志文件之中
    2. 如果buffer快满了,或是一段时间之后,就会将buffer数据refresh到一个新的OS cache之中,然后每隔1秒,就会将OS cache的数据写入到segment file之中,但是如果每一秒钟没有新的数据到buffer之中,就会创建一个新的空的segment file,只要buffer中的数据被refresh到OS cache之中,就代表这个数据可以被搜索到了。当然可以通过restful api 和Java api,手动的执行一次refresh操作,就是手动的将buffer中的数据刷入到OS cache之中,让数据立马搜索到,只要数据被输入到OS cache之中,buffer的内容就会被清空了。同时进行的是,数据到shard之后,就会将数据写入到translog之中,每隔5秒将translog之中的数据持久化到磁盘之中
    3. 重复以上的操作,每次一条数据写入buffer,同时会写入一条日志到translog日志文件之中去,这个translog文件会不断的变大,当达到一定的程度之后,就会触发commit操作。
    4. 将一个commit point写入到磁盘文件,里面标识着这个commit point 对应的所有segment file
    5. 强行将OS cache 之中的数据都fsync到磁盘文件中去。
      解释:translog的作用:在执行commit之前,所有的而数据都是停留在buffer或OS cache之中,无论buffer或OS cache都是内存,一旦这台机器死了,内存的数据就会丢失,所以需要将数据对应的操作写入一个专门的日志问价之中,一旦机器出现宕机,再次重启的时候,es会主动的读取translog之中的日志文件的数据,恢复到内存buffer和OS cache之中。
    6. 将现有的translog文件进行清空,然后在重新启动一个translog,此时commit就算是成功了,默认的是每隔30分钟进行一次commit,但是如果translog的文件过大,也会触发commit,整个commit过程就叫做一个flush操作,我们也可以通过ES API,手动执行flush操作,手动将OS cache 的数据fsync到磁盘上面去,记录一个commit point,清空translog文件
      补充:其实translog的数据也是先写入到OS cache之中的,默认每隔5秒之中将数据刷新到硬盘中去,也就是说,可能有5秒的数据仅仅停留在buffer或者translog文件的OS cache中,如果此时机器挂了,会丢失5秒的数据,但是这样的性能比较好,我们也可以将每次的操作都必须是直接fsync到磁盘,但是性能会比较差。
    7. 如果时删除操作,commit的时候会产生一个.del文件,里面讲某个doc标记为delete状态,那么搜索的时候,会根据.del文件的状态,就知道那个文件被删除了。
    8. 如果时更新操作,就是讲原来的doc标识为delete状态,然后重新写入一条数据即可。
    9. buffer每次更新一次,就会产生一个segment file 文件,所以在默认情况之下,就会产生很多的segment file 文件,将会定期执行merge操作
    10. 每次merge的时候,就会将多个segment file 文件进行合并为一个,同时将标记为delete的文件进行删除,然后将新的segment file 文件写入到磁盘,这里会写一个commit point,标识所有的新的segment file,然后打开新的segment file供搜索使用。

    总之,segment的四个核心概念,refresh,flush,translog、merge

    五、搜索的底层原理

    查询过程大体上分为查询和取回这两个阶段,广播查询请求到所有相关分片,并将它们的响应整合成全局排序后的结果集合,这个结果集合会返回给客户端。

    1. 查询阶段

      1. 当一个节点接收到一个搜索请求,这这个节点就会变成协调节点,第一步就是将广播请求到搜索的每一个节点的分片拷贝,查询请求可以被某一个主分片或某一个副分片处理,协调节点将在之后的请求中轮训所有的分片拷贝来分摊负载。
      2. 每一个分片将会在本地构建一个优先级队列,如果客户端要求返回结果排序中从from 名开始的数量为size的结果集,每一个节点都会产生一个from+size大小的结果集,因此优先级队列的大小也就是from+size,分片仅仅是返回一个轻量级的结果给协调节点,包括结果级中的每一个文档的ID和进行排序所需要的信息。
      3. 协调节点将会将所有的结果进行汇总,并进行全局排序,最总得到排序结果。
    2. 取值阶段

      1. 查询过程得到的排序结果,标记处哪些文档是符合要求的,此时仍然需要获取这些文档返回给客户端
      2. 协调节点会确定实际需要的返回的文档,并向含有该文档的分片发送get请求,分片获取的文档返回给协调节点,协调节点将结果返回给客户端。

    六、在海量数据中怎样提高效率

    1. filesystem cache
      ES的搜索引擎是严重的依赖底层的filesystem cache,如果给filesystem cache更多的内存,尽量让内存可以容纳所有的index segment file 索引数据文件
    2. 数据预热
      对于那些你觉得比较热的数据,经常会有人访问的数据,最好做一个专门的缓存预热子系统,就是对热数据,每隔一段时间,你就提前访问以下,让数据进入filesystem cache里面去,这样期待下次访问的时候,性能会更好一些。
    3. 冷热分离。关于ES的性能优化,数据拆分,将大量的搜索不到的字段,拆分到别的存储中去,这个类似于MySQL的分库分表的垂直才分。
    4. document的模型设计。不要在搜索的时候去执行各种复杂的操作,尽量在document模型设计的时候,写入的时候就完成了,另外对于一些复杂的操作,尽量要避免
    5. 分页性能优化。翻页的时候,翻得越深,每个shard返回的数据越多,而且协调节点处理的时间越长,当然是用scroll,scroll会一次性的生成所有数据的一个快照,然后每次翻页都是通过移动游标完成的。 api 只是在一页一页的往后翻。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JimShi/p/11321435.html
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