虚函数表
在有虚函数的类中,存在一个虚函数指针,该指针指向一张虚函数表,当子类继承基类的时候,也会继承其虚函数表。当子类重写基类中的虚函数时,会将虚函数表中的地址替换成重写的函数地址。
(图片来自 https://www.cnblogs.com/bewolf/p/9352116.html)
char* 和 char[] 的区别
char *s1 = "abc";
char s2[] = "abc"
以上两种定义方式直接输出结果,则都能正常输出。但修改 (s1) 的内容会引起程序崩溃,而修改 (s2) 的内容不会。
因为 (abc) 是保存在常量区内,而第一种方式是利用指针直接指向常量区,第二种方式是通过数组将 (abc) 复制出来,存储在栈区内,所以修改 (s2) 的值不会崩溃而修改 (s1) 的值会。
(C)++ 程序内存结构
(C)++ 程序的内存分区自低地址至高地址分别分为 代码区、常量区、静态(全局)存储区、自由存储区、堆区、栈区。
- 代码区存放用户代码。
- 常量区存放常量,这里的量不可被改变。
- 静态变量和全局变量存放在静态存储区内,一直到程序全部结束后才会释放内存。
- 自由存储区内存由 (new、delete) 分配和回收。
- 堆区内存由 (malloc、free) 分配和回收,若申请了空间但忘记释放,容易造成内存泄漏。
- 栈区存放函数内的局部变量,函数参数。当数据过了作用范围后,系统就会回收内存。
(C)++ 中常量
定义常量有两种方法,第一种是使用 (define) 定义,另一种是通过 (const) 修饰,常量不可被修改。全局对象存放在静态区内,局部对象存放在栈区内。
(const) 关键字作用
- 通过 (const) 修饰的变量,成为常变量,不可被修改。
- 通过 (const) 修饰的类成员函数,成为常函数,该函数不可修改类内的成员变量。
- 两个类成员同名函数,一个带有 (const),一个不带 (const),相当于重载,会根据类对象是否是 (const) 修饰的决定调用哪个函数。
- 通过 (const) 修饰指针
int x = 10;
const int *a = &x;
int* const b = &x;
其中 (const) 修饰的分别是 (*a) 和 (b),那么对于 (a) 而言,可以修改 (a) 的指向,而不能修改 (*a) 所指向的值,对于 (b) 而言,可以修改 (*b) 所指的值,而不能修改 (b) 的指向。
为什么函数参数入栈顺序从右到左
为了支持 不定长参数函数
int add(int num, ...) {
va_list valist;
int sum = 0;
int i;
va_start(valist, num);
for (i = 0; i < num; i++) {
sum += va_arg(valist, int);
}
va_end(valist);
return sum;
}
如果是从左到右入栈,(num) 变量将在栈底,而不定长参数需要这个 (num) 来确定元素的个数,在栈底自然是取不出来的。所以通过从右向左入栈,可以获得不定长参数的长度。
(C98) 和 (C11) 中的枚举
(C98) 中的枚举是不限定作用域的
enum color{red, green, blue, yellow};
enum color2{red, green}; // ERROR,因为 red 和 green 已经在 color 中定义过了
auto x = red; //OK,因为 red 没有限定作用域
auto y = color::red; //OK
(C11) 中引入了强类型枚举,是限定作用域的
enum struct color{red, green, blue, yellow};
enum struct color2{red, green}; // OK,red 和 green 在不同作用域内
auto x = red; // ERROR,red 没有指定作用域
auto y = color::red;
强类型转换的优点在于
- 限定作用域的枚举类型将名字空间污染降低
- 限定作用域的枚举类型是强类型的,无法通过隐式转换到其他类型,而不限定的枚举类型可以自动转换为整形
宏定义和枚举的区别
- 枚举是一种实体,占内存。宏定义是一种表达式,不占内存。
- 枚举在编译阶段进行处理,宏定义在与编译阶段就完成了文本替换。
空类
如果一个空类不被使用,则在编译器什么也不做。
但空类还是带着一些默认的函数,这些函数只有被使用的时候才会产生,主要是六个函数
- 默认构造函数
- 默认析构函数
- 拷贝构造函数
- 赋值运算符 (operator=)
- 取址运算符 (operator&)(一对,一个非 (const) 的,一个 (const) 的)