• Java学习笔记之多线程 生产者 消费者


    0x00 概述

    本文涉及Java知识点有多线程,生产者,消费者。

    0x01 实现多线程

    1.1 进程和线程

    • 进程:是正在运行的程序

        是系统进行资源分配和调用的独立单位

        每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

    • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

        单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

        多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

    1.2 实现多线程方式一:继承Thread类

    •  方法介绍

    •  实现步骤:

        定义一个类MyThread继承Thread类

        在MyThread类中重写run()方法

        创建MyThread类的对象

        启动线程

    实例

    package MyThreadDemo;
    
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread t1 = new MyThread();
            MyThread t2 = new MyThread();
    
            // t1.run();
            // t2.run();
    
            // void start() 导致此线程开始执行,Java虚拟机调用此线程的run方法
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    • 两个小问题

      为什么要重写run()方法?

        因为run()是用来封装被线程执行的代码

      run()方法和start()方法的区别

        run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

        start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run方法

    1.3 设置和获取线程名称

    •  方法介绍

     示例

    package MyThreadDemo2;
    
    public class MyThreadDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread my1 = new MyThread();
            MyThread my2 = new MyThread();
    
            // void setName(String name): 将此线程的名称更改为指定的name
            my1.setName("高铁");
            my1.setName("飞机");
    
            my1.start();
            my2.start();
    
            // Thread(String name)
            Thread my3 = new MyThread("汽车");
            Thread my4 = new MyThread("自行车");
    
            my3.start();
            my4.start();
    
            // static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            
        }
    }

    1.4 线程优先级

    •  线程调度

        两种调度方式

          分时调度模型:

            所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片

          抢占式调度模型:

            优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

    • Java使用的是抢占调度模型
    • 随机性

        假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令,

        所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

    • 优先级相关方法

     示例

    package ThreadPriorityDemo1;
    
    public class ThreadPriority extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + ", " + i);
            }
        }
    }
    package ThreadPriorityDemo1;
    
    public class ThreadPriorityDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
            ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
            ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
    
            tp1.setName("自行车");
            tp1.setName("汽车");
            tp1.setName("火车");
    
            // public final int getPriority():返回此线程的优先级
            System.out.println(tp1.getPriority());  // 5
            System.out.println(tp2.getPriority());  // 5
            System.out.println(tp3.getPriority());  // 5
    
            // public final void setPriority(int new Priority): 更改此线程的优先级
            // tp1.setPriority(1000);
            System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);
            System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);
            System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);
    
            // 设置正确的优先级
            tp1.setPriority(5);
            tp1.setPriority(10);
            tp1.setPriority(1);
    
            tp1.start();
            tp2.start();
            tp3.start();
    
        }
    }

    1.5 线程控制

    • 相关方法

     sleep示例

    package ThreadSleepDemo;
    
    public class ThreadSleep extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + ", " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    package ThreadSleepDemo;
    
    public class ThreadSleepDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
            ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
            ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
    
            ts1.setName("曹操");
            ts1.setName("刘备");
            ts1.setName("孙权");
    
            ts1.start();
            ts2.start();
            ts3.start();
        }
    }

    Join示例

    package ThreadJoinDemo;
    
    public class ThreadJoin extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
    package ThreadJoinDemo;
    
    public class ThreadJoinDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
            ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
            ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
    
            tj1.setName("Alice");
            tj2.setName("Bob");
            tj3.setName("Charlie");
    
            tj1.start();
            try {
                tj1.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            tj2.start();
            tj3.start();
        }
    }

    Daemon示例

    package ThreadDaemonDemo;
    
    public class ThreadDaemon extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
    package ThreadDaemonDemo;
    
    public class ThreadDaemonDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
            ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
    
            td1.setName("Alice");
            td2.setName("Bob");
    
            // 设置主线程为Charlie
            Thread.currentThread().setName("Charlie");
    
            // 设置守护线程
            td1.setDaemon(true);
            td2.setDaemon(true);
    
            td1.start();
            td2.start();
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }

    1.6 线程的声明周期

     线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换

    1.7 实现多线程方式二:实现Runnable接口

    •  Thread构造方法

    •  实现步骤

        定义一个类MyRunnable实现Runnable接口

        在MyRunnable类中重写run()方法

        创建MyRunnable类的对象

        创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

        启动线程

    示例

    package MyRunnableDemo;
    
    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
    package MyRunnableDemo;
    
    public class MyRunnableDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建MyRunnable类的对象
            MyRunnable mr = new MyRunnable();
    
            // 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
            // Thread(Runnable target, String name)
            Thread t1 = new Thread(mr, "高铁");
            Thread t2 = new Thread(mr, "飞机");
    
            // 启动线程
            t1.start();
            t2.start();
    
        }
    }
    • 多线程的实现方案有两种

        继承Thread类

        实现Runnable接口

    • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

        避免了Java单继承的局限性

        适合了多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

    0x02 线程同步

    2.1 卖票

    • 需求:100张电影票,共计3个窗口卖票,设计一个程序模拟卖票
    • 实现步骤:

        定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量 private int tickets = 100

        在SellTicket类中重写run()方法实现卖票

        判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的

        卖了票后,总票数减去1

        票没了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

        定义一个测试类SellTicket,里面有main方法,代码步骤如下

        创建SellTicket类的对象

        创建3个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称

        启动线程

    示例

    package SellTicketDemo;
    
    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if (tickets > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                            "正在出售第 " + tickets + " 张票");
                    tickets--;
                }
            }
        }
    }
    package SellTicketDemo;
    
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建SellTicket类的对象
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            // 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
            Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    
            // 启动线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
    
        }
    }

     执行结果

    2.2 卖票案例的问题

    • 卖票出现的问题

        相同的票出现了多次,

        出现了负数的票

    • 问题产生原因

         线程执行的随机性导致

    package SellTicketDemo1;
    
    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            //相同的票出现了多次
    //        while (true) {
    //            //tickets = 100;
    //            //t1,t2,t3
    //            //假设t1线程抢到CPU的执行权
    //            if (tickets > 0) {
    //                //通过sleep()方法来模拟出票时间
    //                try {
    //                    Thread.sleep(100);
    //                    //t1线程休息100毫秒
    //                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
    //                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
    //                } catch (InterruptedException e) {
    //                    e.printStackTrace();
    //                }
    //                //假设线程按照顺序醒过来
    //                //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
    //                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
    //                //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
    //                //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
    //                tickets--;
    //                //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
    //            }
    //        }
    
            //出现了负数的票
            while (true) {
                //tickets = 1;
                //t1,t2,t3
                //假设t1线程抢到CPU的执行权
                if (tickets > 0) {
                    //通过sleep()方法来模拟出票时间
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        //t1线程休息100毫秒
                        //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                        //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //假设线程按照顺序醒过来
                    //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
                    //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
                    //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
                    //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
                    //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
                    //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                    tickets--;
                }
            }
        }
    }
    package SellTicketDemo1;
    
    /*
        卖票案例的思考
     */
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    2.3 同步代码块解决数据安全问题

    • 安全问题出现的条件

        是多线程环境

        有共享数据

        有多条语句操作共享数据

    • 如果解决多想成安全问题?

        基本思想:让程序没有安全问题的环境

    • 怎么实现?

        把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

        Java提供了同步代码块的方式来解决

    • 同步代码块格式
    synchronized(任意对象) {
        多条语句操作共享数据的代码
    }

        synchronized(任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

    • 同步的好处和弊端

        好处:解决了多线程的数据安全问题

        弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这很消耗资源,无形中降低了程序的运行效率

    示例

    package SellTicketDemo2;
    
    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        private Object obj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                // tickets = 100
                // t1, t2, t3
                // 假设t1抢到了CPU的执行权
                // 假设t2抢到了CPU的执行权
                synchronized (obj) {
                    // t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                            // t1休息100毫秒
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        // 窗口1正在出售第100张票
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                                "正在出售 " + tickets + " 张票");
                        tickets--;
                    }
                }
                // t1出来了,这段代码的锁就被释放了
            }
        }
    }
    package SellTicketDemo2;
    
    public class SellTicketDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    2.4 同步方法解决数据安全问题

    • 同步方法的格式

        同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
        方法体;
    }
    • 同步方法的锁对象是什么呢?

        this

    • 静态同步方法

        同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
        方法体;
    }
    • 同步静态方法的锁对象是什么呢?

        类名.class

    示例

    package SellTicketDemo3;
    
    public class SellTicket implements Runnable {
        private static int tickets = 100;
        private int x = 0;
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                sellTicket1();
            }
        }
    
        // 同步方法
        private synchronized void sellTicket1() {
            if (tickets > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                        "正在销售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    
        // 静态同步方法
        private static synchronized void sellTicket2() {
            if (tickets > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                        "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
    package SellTicketDemo3;
    
    public class SellTicketDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    2.5 线程安全的类

    • StringBuffer

        线程安全,可变的字符序列

        从版本JDK5开始,被StringBuilder替代,通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,而且更快,因为它不执行同步

    • Vector

        从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步,

        如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

    • Hashtable

        该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值

        从Java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。

        与新的集合实现不同,Hashtable被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替HashTable

    2.6 Lock锁

    虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里

    释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

    Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

    • ReentrantLock构造方法

     加锁解锁的方法

     示例

    package SellTicketDemo4;
    
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        private Lock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    lock.lock();
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
        }
    }
    package SellTicketDemo4;
    
    public class SellTicketDemo4 {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    0x03 生产者消费者

    3.1 生产者和消费者模式概述

    • 概述

        生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻

        所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

          生产者线程用于生产数据

          消费者线程用于消费数据

        为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像一个仓库

        生产者生产数据之后直接放置在共享数据区,并不需要关系消费者的行为

        消费者只需要从共享数据区获取数据,并不需要关心生产者的行为

    •  Object类的等待和唤醒方法

    3.2 生产者和消费者案例

    需求:

      生产者消费者案例中包含的类:

      奶箱(Box): 定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作

      生产者类(Producer): 实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作

      消费者类(Customer): 实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作

      测试类(BoxDemo): 里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

        1. 创建奶箱对象,这是共享数据区域

        2. 创建消费者和生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作

        3. 对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作

        4. 创建2个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递

        5. 启动线程

    示例

    package BoxDemo;
    
    public class Box {
        // 定义一个成员变量,表示第x瓶奶
        private int milk;
    
        // 定义一个成员变量,表示奶箱的状态
        private boolean state = false;
    
        // 提供存储牛奶和获取牛奶的操作
        public synchronized void put(int milk) {
            // 如果有牛奶,等待消费
            if (state) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            // 如果没有牛奶,就生产牛奶
            this.milk = milk;
            System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
    
            // 生产完毕后,修改奶箱状态
            state = true;
    
            // 唤醒其他等待的线程
            notifyAll();
        }
    
        public synchronized void get() {
            // 如果没有牛奶,等待生产
            if (!state) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            // 如果有牛奶,就消费牛奶
            System.out.println("用户拿到了第" + this.milk + "瓶奶");
    
            // 消费完毕后,修改奶箱状态
            state = false;
    
            // 唤醒其他等待的线程
            notifyAll();
        }
    }
    package BoxDemo;
    
    public class Producer implements Runnable {
        private Box b;
    
        public Producer(Box b) {
            this.b = b;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 30; i++) {
                b.put(i);
            }
        }
    }
    package BoxDemo;
    
    public class Customer implements Runnable {
        private Box b;
    
        public Customer(Box b) {
            this.b = b;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                b.get();
            }
        }
    }
    package BoxDemo;
    
    public class BoxDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建奶箱,这是共享数据区域
            Box b = new Box();
    
            // 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
            Producer p = new Producer(b);
            // 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
            Customer c = new Customer(b);
    
            // 创建2个线程对象,分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递
            Thread t1 = new Thread(p);
            Thread t2 = new Thread(c);
    
            // 启动线程
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
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