• Redux 的基础概念-API


     

    三个基本原则

    • 整个应用只有唯一一个可信数据源,也就是只有一个 Store
    • State 只能通过触发 Action 来更改
    • State 的更改必须写成纯函数,也就是每次更改总是返回一个新的 State,在 Redux 里这种函数称为 Reducer

    Actions

    Action 很简单,就是一个单纯的包含 { type, payload } 的对象,type 是一个常量用来标示动作类型,payload 是这个动作携带的数据。Action 需要通过 store.dispatch() 方法来发送。

    比如一个最简单的 action:

    {
      type: 'ADD_TODO',
      text: 'Build my first Redux app'
    }
    

    一般来说,会使用函数(Action Creators)来生成 action,这样会有更大的灵活性,Action Creators 是一个pure function,它最后会返回一个 action 对象:

    function addTodo(text) {
      return {
        type: 'ADD_TODO',
        text
      }
    }
    

    所以现在要触发一个动作只要调用 dispatchdispatch(addTodo(text))

    稍后会讲到如何拿到 store.dispatch

    Reducers

    Reducer 用来处理 Action 触发的对状态树的更改。

    所以一个 reducer 函数会接受 oldState 和 action 两个参数,返回一个新的 state:(oldState, action) => newState。一个简单的 reducer 可能类似这样:

    const initialState = {
      a: 'a',
      b: 'b'
    };
    
    function someApp(state = initialState, action) {
      switch (action.type) {
        case 'CHANGE_A':
          return { ...state, a: 'Modified a' };
        case 'CHANGE_B':
          return { ...state, b: action.payload };
        default:
          return state
      }
    }
    

    值得注意的有两点:

    • 我们用到了 object spread 语法 确保不会更改到 oldState 而是返回一个 newState
    • 对于不需要处理的 action,直接返回 oldState

    Reducer 也是 pure function,这点非常重要,所以绝对不要在 reducer 里面做一些引入 side-effects 的事情,比如:

    • 直接修改 state 参数对象
    • 请求 API
    • 调用不纯的函数,比如 Data.now() Math.random()

    因为 Redux 里面只有一个 Store,对应一个 State 状态,所以整个 State 对象就是由一个 reducer 函数管理,但是如果所有的状态更改逻辑都放在这一个 reducer 里面,显然会变得越来越巨大,越来越难以维护。得益于纯函数的实现,我们只需要稍微变通一下,让状态树上的每个字段都有一个 reducer 函数来管理就可以拆分成很小的 reducer 了:

    function someApp(state = {}, action) {
      return {
        a: reducerA(state.a, action),
        b: reducerB(state.b, action)
      };
    }
    

    对于 reducerA 和 reducerB 来说,他们依然是形如:(oldState, action) => newState 的函数,只是这时候的 state 不是整个状态树,而是树上的特定字段,每个 reducer 只需要判断 action,管理自己关心的状态字段数据就好了。

    Redux 提供了一个工具函数 combineReducers 来简化这种 reducer 合并:

    import { combineReducers } from 'redux';
    
    const someApp = combineReducers({
      a: reducerA,
      b: reducerB
    });
    

    如果 reducer 函数名字和字段名字相同,利用 ES6 的 Destructuring 可以进一步简化成:combineReducers({ a, b })

    象 someApp 这种管理整个 State 的 reducer,可以称为 root reducer。

    Store

    现在有了 Action 和 Reducer,Store 的作用就是连接这两者,Store 的作用有这么几个:

    • Hold 住整个应用的 State 状态树
    • 提供一个 getState() 方法获取 State
    • 提供一个 dispatch() 方法发送 action 更改 State
    • 提供一个 subscribe() 方法注册回调函数监听 State 的更改

    创建一个 Store 很容易,将 root reducer 函数传递给 createStore 方法即可:

    import { createStore } from 'redux';
    import someApp from './reducers';
    let store = createStore(someApp);
    
    // 你也可以额外指定一个初始 State(initialState),这对于服务端渲染很有用
    // let store = createStore(someApp, window.STATE_FROM_SERVER);
    

    现在我们就拿到了 store.dispatch,可以用来分发 action 了:

    let unsubscribe = store.subscribe(() => console.log(store.getState()));
    
    // Dispatch
    store.dispatch({ type: 'CHANGE_A' });
    store.dispatch({ type: 'CHANGE_B', payload: 'Modified b' });
    
    // Stop listening to state updates
    unsubscribe();
    

    Data Flow

    以上提到的 store.dispatch(action) -> reducer(state, action) -> store.getState() 其实就构成了一个“单向数据流”,我们再来总结一下。

    1. 调用 store.dispatch(action)

    Action 是一个包含 { type, payload } 的对象,它描述了“发生了什么”,比如:

    { type: 'LIKE_ARTICLE', articleID: 42 }
    { type: 'FETCH_USER_SUCCESS', response: { id: 3, name: 'Mary' } }
    { type: 'ADD_TODO', text: 'Read the Redux docs.' }
    

    你可以在任何地方调用 store.dispatch(action),比如组件内部,Ajax 回调函数里面等等。

    2. Action 会触发给 Store 指定的 root reducer

    root reducer 会返回一个完整的状态树,State 对象上的各个字段值可以由各自的 reducer 函数处理并返回新的值。

    • reducer 函数接受 (state, action) 两个参数
    • reducer 函数判断 action.type 然后处理对应的 action.payload 数据来更新并返回一个新的 state

    3. Store 会保存 root reducer 返回的状态树

    新的 State 会替代旧的 State,然后所有 store.subscribe(listener) 注册的回调函数会被调用,在回调函数里面可以通过 store.getState() 拿到新的 State。

    +

    这就是 Redux 的运作流程,接下来看如何在 React 里面使用 Redux。

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