• Alamofire 框架浅析


    下面是 Github 主页上对 Alamofire 的描述

    Elegant HTTP Networking in Swift

    为什么这次我选择阅读 Alamofire 的源代码而不是 AFNetworking 呢, 其实有两点原因.

    1. AFNetworking 作为一个有着很多年的历史的框架, 它虽然有着强大的社区, 不过因为时间太久了, 可能有一些历史上的包袱. 而 Alamofire 是在 Swift 诞生之后才开始出现的, 到现在为止也并没有多长时间, 它的源代码都是新鲜的.
    2. 由于最近在写 Swift 的项目, 所以没有选择 AFNetworking.

    在阅读 Alamofire 的源代码之前, 我先粗略的查看了一下 Alamofire 实现的代码行数:

    $ find Source -name "*.swift" | xargs cat |wc -l
    > 3363
    

    也就是说 Alamofire 在包含注释以及空行的情况下, 只使用了 3000 多行代码就实现了一个用于处理 HTTP 请求的框架.

    所以它描述中的 Elegant 也可以说是名副其实.

    目录结构

    首先, 我们来看一下 Alamofire 中的目录结构, 来了解一下它是如何组织各个文件的.

    - Source
        - Alamore.swift
        - Core
            - Manager.swift
            - ParameterEncoding.swift
            - Request.swift
        - Features
            - Download.swift
            - MultipartFromData.swift
            - ResponseSeriallization.swift
            - Upload.swift
            - Validation.swift
    

    框架中最核心并且我们最值得关注的就是 Alamore.swift Manager.swift 和 Request.swift 这三个文件. 也是在这篇 post 中主要介绍的三个文件.

    Alamofire

    在 Alamofire 中并没有找到 Alamofire 这个类, 相反这仅仅是一个命名空间, 在 Alamofire.swift 这个文件中不存在 class Alamofire 这种关键字, 这只是为了使得方法名更简洁的一种手段.

    我们在使用 Alamofire 时, 往往都会采用这种方式:

    Alamofire.request(.GET, "http://httpbin.org/get")  
    

    有了 Alamofire 作为命名空间, 就不用担心 request 方法与其他同名方法的冲突了.

    在 Alamofire.swift 文件中为我们提供了三类方法:

    • request
    • upload
    • download

    这三种方法都是通过调用 Manager 对应的操作来完成请求, 上传和下载的操作, 并返回一个 Request 的实例.

    下面是 request 方法的一个实现:

    public func request(method: Method, URLString: URLStringConvertible, parameters: [String: AnyObject]? = nil, encoding: ParameterEncoding = .URL, headers: [String: String]? = nil) -> Request {  
        return Manager.sharedInstance.request(method, URLString, parameters: parameters, encoding: encoding, headers: headers)
    }
    

    这也就是 Alamofire.request(.GET, "http://httpbin.org/get") 所调用的方法. 而这个方法实际上就是通过这些参数调用 Manager 的具体方法, 我们所使用的 request 也好 download 也好, 都是对 Manager 方法的一个包装罢了.

    Manager

    Alamofire 中的几乎所有操作都是通过 Manager 来控制, 而 Manager 也可以说是 Alamofire 的核心部分, 它负责与 Request 交互完成网络操作:

    Responsible for creating and managing Request objects, as well as their underlying NSURLSession.

    Manager.sharedInstance

    Manager 在 Alamofire 中有着极其重要的地位, 而在 Manager 方法的设计中, 一般也使用 sharedInstance 来获取 Manager 的单例:

    public static let sharedInstance: Manager = {  
        let configuration = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration()
        configuration.HTTPAdditionalHeaders = Manager.defaultHTTPHeaders
    
        return Manager(configuration: configuration)
    }()
    

    对于其中 defaultHTTPHeaders 和 Manager 的初始化方法, 在这里就不多提了, 但是在这里有必要说明一下 SessionDelegate 这个类, 在 Manager 的初始化方法中, 调用了 SessionDelegate 的初始化方法, 返回了一个它的实例.

    SessionDelegate

    Responsible for handling all delegate callbacks for the underlying session.

    这个类的主要作用就是处理对应 session 的所有代理回调, 它持有两个属性:

    private var subdelegates: [Int: Request.TaskDelegate] = [:]  
    private let subdelegateQueue = dispatch_queue_create(nil, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)  
    

    subdelegates 以 task 标识符为键, 存储了所有的回调. subdelegateQueue 是一个异步的队列, 用于处理任务的回调.

    Manager.sharedInstace.request

    Manager 有两个返回 Request 实例的 request 方法:

    • public func request(method: Method, _ URLString: URLStringConvertible, parameters: [String: AnyObject]? = nil, encoding: ParameterEncoding = .URL, headers: [String: String]? = nil) -> Request
    • public func request(URLRequest: URLRequestConvertible) -> Request

    第一个方法的实现非常的简单:

    public func request(method: Method, _ URLString: URLStringConvertible, parameters: [String: AnyObject]? = nil, encoding: ParameterEncoding = .URL, headers: [String: String]? = nil) -> Request {  
        let mutableURLRequest = URLRequest(method, URLString, headers: headers)
        let encodedURLRequest = encoding.encode(mutableURLRequest, parameters: parameters).0
        return request(encodedURLRequest)
    }
    

    方法中首先调用了 URLRequest 方法:

    func URLRequest(method: Method, URLString: URLStringConvertible, headers: [String: String]? = nil) -> NSMutableURLRequest {  
        let mutableURLRequest = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: URLString.URLString)!)
        mutableURLRequest.HTTPMethod = method.rawValue
    
        if let headers = headers {
            for (headerField, headerValue) in headers {
            mutableURLRequest.setValue(headerValue, forHTTPHeaderField: headerField)
            }
        }
    
        return mutableURLRequest
    }
    

    首先创建一个 NSMutableURLRequest 设置它的 HTTP 请求方法和 HTTP header, 然后返回这个请求.

    在请求被返回之后, 就进入了下一个环节 encode.

    let encodedURLRequest = encoding.encode(mutableURLRequest, parameters: parameters).0  
    

    ParameterEncoding.encoding

    ParameterEncoding 是一个用来处理一系列的参数是如何被"添加"到 URL 请求上的.

    Used to specify the way in which a set of parameters are applied to a URL request.

    ParameterEncoding 类型中有四种不同的编码方法:

    • URL
    • JSON
    • PropertyList
    • Custom

    其中 encode 方法就根据 ParameterEncoding 类型的不同返回不同的 NSMutableURLRequest

    如果 PatameterEncoding 的类型为 URL, 那么就会把这次请求的参数以下面这种形式添加到请求的 URL 上

    foo[]=1&foo[]=2  
    

    在完成对参数的编码之后, 就会调用另一个同名的 request 方法

    request(encodedURLRequest)  
    

    Manager.sharedInstace.request(URLRequestConvertible)

    request 方法根据指定的 URL 请求返回一个 Request

    Creates a request for the specified URL request.

    它使用 dispatch_sync 把一个 NSURLRequest 请求同步加到一个串行队列中, 返回一个 NSURLSessionDataTask. 并通过 session 和 dataTask 生成一个 Request 的实例.

    public func request(URLRequest: URLRequestConvertible) -> Request {  
        var dataTask: NSURLSessionDataTask!
    
        dispatch_sync(queue) {
            dataTask = self.session.dataTaskWithRequest(URLRequest.URLRequest)
        }
    
        let request = Request(session: session, task: dataTask)
        delegate[request.delegate.task] = request.delegate
    
        if startRequestsImmediately {
            request.resume()
        }
    
        return request
    }
    

    这段代码还是很直观的, 它的主要作用就是创建 Request 实例, 并发送请求.

    Request.init

    Request 这个类的 init 方法根据传入的 task 类型的不同, 生成了不用类型的 TaskDelegate, 可以说是 Swift 中对于反射的运用:

    init(session: NSURLSession, task: NSURLSessionTask) {  
        self.session = session
    
        switch task {
        case is NSURLSessionUploadTask:
            self.delegate = UploadTaskDelegate(task: task)
        case is NSURLSessionDataTask:
            self.delegate = DataTaskDelegate(task: task)
        case is NSURLSessionDownloadTask:
            self.delegate = DownloadTaskDelegate(task: task)
        default:
            self.delegate = TaskDelegate(task: task)
        }
    }
    

    在 UploadTaskDelegate DataTaskDelegate DownloadTaskDelegate 和 TaskDelegate几个类的作用是处理对应任务的回调, 在 Request 实例初始化之后, 会把对应的 delegate 添加到 manager 持有的 delegate 数组中, 方便之后在对应的时间节点通知代理事件的发生.

    在最后返回 request, 到这里一次网络请求就基本完成了.

    ResponseSerialization

    ResponseSerialization 是用来对 Reponse 返回的值进行序列化显示的一个 extension.

    它的设计非常的巧妙, 同时可以处理 Data String 和 JSON 格式的数据,

    ResponseSerializer 协议

    Alamofire 在这个文件的开头定义了一个所有 responseSerializer 都必须遵循的 protocol, 这个 protocol 的内容十分简单, 其中最重要的就是:

    var serializeResponse: (NSURLRequest?, NSHTTPURLResponse?, NSData?) -> Result<SerializedObject> { get }  
    

    所有的 responseSerializer 都必须包含 serializeResponse 这个闭包, 它的作用就是处理 response.

    GenericResponseSerializer

    为了同时处理不同类型的数据, Alamofire 使用泛型创建了 GenericResponseSerializer<T>, 这个结构体为处理 JSON XML 和 NSData 等数据的 responseSerializer 提供了一个骨架.

    它在结构体中遵循了 ResponseSerializer 协议, 然后提供了一个 init 方法

    public init(serializeResponse: (NSURLRequest?, NSHTTPURLResponse?, NSData?) -> Result<SerializedObject>) {  
        self.serializeResponse = serializeResponse
    }
    

    response 方法

    在 Alamofire 中, 如果我们调用了 reponse 方法, 就会在 request 结束时, 添加一个处理器来处理服务器的 reponse.

    这个方法有两个版本, 第一个版本是不对返回的数据进行处理:

    public func response(  
        queue queue: dispatch_queue_t? = nil,
        completionHandler: (NSURLRequest?, NSHTTPURLResponse?, NSData?, NSError?) -> Void)
        -> Self
    {
        delegate.queue.addOperationWithBlock {
            dispatch_async(queue ?? dispatch_get_main_queue()) {
                completionHandler(self.request, self.response, self.delegate.data, self.delegate.error)
            }
        }
    
        return self
    }
    

    该方法的实现将一个 block 追加到 request 所在的队列中, 其它的部分过于简单, 在这里就不多说了.

    另一个版本的 response 的作用就是处理多种类型的数据.

    public func response<T: ResponseSerializer, V where T.SerializedObject == V>(  
        queue queue: dispatch_queue_t? = nil,
        responseSerializer: T,
        completionHandler: (NSURLRequest?, NSHTTPURLResponse?, Result<V>) -> Void)
        -> Self
    {
        delegate.queue.addOperationWithBlock {
            var result = responseSerializer.serializeResponse(self.request, self.response, self.delegate.data)
    
            if let error = self.delegate.error {
                result = .Failure(self.delegate.data, error)
            }
    
            dispatch_async(queue ?? dispatch_get_main_queue()) {
                completionHandler(self.request, self.response, result)
            }
        }
    
        return self
    }
    

    它会直接调用参数中 responseSerializer 所持有的闭包 serializeResponse, 然后返回对应的数据.

    多种类型的 response 数据

    有了高级的抽象方法 response, 我们现在就可以直接向这个方法中传入不同的 responseSerializer 来产生不同数据类型的 handler

    比如说 NSData

    public static func dataResponseSerializer() -> GenericResponseSerializer<NSData> {  
        return GenericResponseSerializer { _, _, data in
            guard let validData = data else {
                let failureReason = "Data could not be serialized. Input data was nil."
                let error = Error.errorWithCode(.DataSerializationFailed, failureReason: failureReason)
                return .Failure(data, error)
            }
    
            return .Success(validData)
        }
    }
    
    public func responseData(completionHandler: (NSURLRequest?, NSHTTPURLResponse?, Result<NSData>) -> Void) -> Self {  
        return response(responseSerializer: Request.dataResponseSerializer(), completionHandler: completionHandler)
    }
    

    在 ResponseSerialization.swift 这个文件中, 你还可以看到其中对于 String JSON propertyList 数据处理的 responseSerializer.

    URLStringConvertible

    在 ALamofire 的实现中还有一些我们可以学习的地方. 因为 Alamofire 是一个 Swift 的框架, 而且 Swift 是静态语言, 所以有一些坑是必须要解决的, 比如说 NSURL 和 String 之间的相互转换. 在 Alamofire 中用了一种非常优雅的解决方案, 我相信能够给很多人带来一定的启发.

    首先我们先定义了一个 protocol URLStringConvertible (注释部分已经省略) :

    public protocol URLStringConvertible {  
        var URLString: String { get }
    }
    

    这个 protocol 只定义了一个 var, 遵循这个协议的类必须实现 URLString 返回 String 的这个功能.

    接下来让所有可以转化为 String 的类全部遵循这个协议, 这个方法虽然我以前知道, 不过我还是第一次见到在实际中的使用, 真的非常的优雅:

    extension String: URLStringConvertible {  
        public var URLString: String {
            return self
        }
    }
    
    extension NSURL: URLStringConvertible {  
        public var URLString: String {
            return absoluteString!
        }
    }
    
    extension NSURLComponents: URLStringConvertible {  
        public var URLString: String {
            return URL!.URLString
        }
    }
    
    extension NSURLRequest: URLStringConvertible {  
        public var URLString: String {
            return URL!.URLString
        }
    }
    

    这样 String NSURL NSURLComponents 和 NSURLRequest 都可以调用 URLString 方法了. 我们也就可以直接在方法的签名中使用 URLStringConvertible 类型.

    End

    到目前为止关于 Alamofire 这个框架就大致介绍完了, 框架的实现还是非常简洁和优雅的。

    转载自:http://draveness.me/ios-yuan-dai-ma-fen-xi-alamofire/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jenaral/p/5722431.html
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