• 产品那点事【5】- 优惠券/红包系统通用设计思考


    优惠券/红包—系统通用设计思考

     

    目录:

    1.作用

    2.类型

    3.后台全链路设计

     

     

    一、作用

    —> 红包作用:

     

    1、拉新

    2、促活

    3、社交关系

     

    二、类型

    —> 红包分类:

     

    1push红包

    这类红包是指直接发到用户账户并使用短信或push文案通知的形式,这是最常规的红包形式,用户被动接受优惠信息未形成深刻印象。

    2、渠道红包

    渠道红包,顾名思义,是用户产品早中期渠道拉新使用。与同行业的联合营销和其他行业的跨界营销,通过渠道红包发券落地页的形式拉新。

    3、分享红包

    分享红包是指带有分享属性的红包,出现在产品页面内或者微信内传播。分享形式支持H5链接和图片的形式,如小红书和闲鱼。

    4、场景触发红包

    场景触发红包是自动化红包的一种,基于LBS定位触发商家红包。如QQ的AR红包雨,大众点评的情感感知功能,美团和了么的红包雨。

    5、偷红包和共享红包

    引导用户授权绑定微信识别好友账户中的优惠券,在下单前的场景中偷张券使用,基于微信社交关系链设计,与分享红包本质类似,

     

    三、后台全链路设计 

    —> 创建—投放—使用—统计:

     

    ①创建

      1、基础信息

    1)类型

    2)金额

    3)有效期

    4)名称

    5)发放时间

    6)城市

    7)皮肤UI

    8)品类

    9)成本来源

    10)成本控制

     

     

    ②投放

    投放渠道分端内端外

      1、投放形式

    1)接口红包

    2)兑换码

    3)H5领取页

    4)绑券

    5)系统自动触发

      2、发放

    1)发放人群

    2)发放规则

    3)发放工具

     

     

    ③使用

    1)使用规则

    2)使用渠道

    3)使用时间段

    4)业务模式

    5)地理围栏

    6)用户属性

     

     

    ④统计

    1)核销状态

    2)使用和成本统计

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jenaral/p/11631630.html
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