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    框架前期准备篇之AutoFac常见用法总结

     

    一. 说在前面的话

      凡是大约工作在两年以上的朋友们,或多或少都会接触到一些框架搭建方面的知识,只要一谈到框架搭建这个问题或者最佳用法这个问题,势必会引起一点点小小的风波,我说我的好,他说他的好,非常容易骂架,所以在本节乃至该系列我仅仅是总结了一下自己日常中的一些用法,谈一下自己浅陋的见解,谈不上最佳,只要不误导新手 能有点帮助作用就可以了,如您不喜欢,请“右上角  谢谢”。

      在框架搭建过程中,在层与层的解耦方面,势必会涉及到IOC框架,.Net 平台下我用过的IOC框架主要是: Spring.Net 、Unity、AutoFac,当然还有Castle(我没用过,就不发表任何评论了), 在用过的IOC框架中,Spring.Net 相对很老了,貌似在2015年就不在更新了,但基本的功能也够用了。 现阶段用的最多的就是Unity和AutoFac了,版本更新也比较快,Unity大约一年前写过两篇文章了,本次在该框架系列也会考虑更新一下Unity,本节主要介绍一下AutoFac的几个基本用法。

      先说一下两个概念IOC和DI,我的理解:

      ① IOC:调用者不再创建(不自己new)被调用者的实例,而是交给容器去创建(AutoFac就充当这里的容器),这就是控制反转。

      ② DI:容器创建好的实例再注入调用者的过程,就是依赖注入(比如:属性注入、构造函数注入等)。

    AutoFac的信息:

      ① 官网地址:https://autofac.org/

      ② 官方文档:http://autofac.readthedocs.io/en/latest/index.html

      ③ 最新版本:4.8.1 (截止2018-08-21)

      本节的内容主要包括:

        1. 在使用IOC框架之前的几种创建对象的方式。

        2. AutoFac的基本用法和几种生命周期。

        3. AutoFac和Asp.Net MVC5进行整合,利用属性的方式进行注入。

    事先说明一下本节要用到的实现类和接口类:

    (1). Ypf.BLL层中包括:CatBLL、DogBLL、RoleBLL、UserBLL。

     

    1   public class CatBLL : IAnimalBLL

    2     {

    3         public string Introduce()

    4         {

    5             return "我是猫";

    6         }

    7     }

    CatBLL

     

    1   public class DogBLL : IAnimalBLL

    2     {

    3         public string Introduce()

    4         {

    5             return "我是狗";

    6         }

    7     }

    DogBLL

     

     1   public class RoleBLL : IRoleBLL

     2     {

     3

     4         public IUserBLL userBLL { get; set; }

     5

     6         /// <summary>

     7         /// 展示角色信息

     8         /// </summary>

     9         /// <returns></returns>

    10         public string ShowRoleInfor()

    11         {

    12             return "我是管理员角色";

    13         }

    14

    15

    16         public string ShowDIDemo()

    17         {

    18             return "哈哈:" + userBLL.GetUserInfor();

    19         }

    20

    21     }

    RoleBLL

     

     1  public class UserBLL : IUserBLL,IPeopleBLL

     2     {

     3         /// <summary>

     4         /// 获取用户信息

     5         /// </summary>

     6         /// <returns></returns>

     7         public string GetUserInfor()

     8         {

     9             return "我是获取用户信息的方法";

    10         }

    11

    12         /// <summary>

    13         /// 自我介绍

    14         /// </summary>

    15         /// <returns></returns>

    16         public string Introduce()

    17         {

    18             return "我是ypf";

    19         }

    20     }

    UserBLL

    (2). Ypf.IBLL层包括:IAnimalBLL、IPeopleBLL、IRoleBLL、IUserBLL。

     

    1  public interface IAnimalBLL

    2     {

    3         string Introduce();

    4     }

    IAnimalBLL

     

    1  public interface IPeopleBLL

    2     {

    3         //自我介绍

    4         string Introduce();

    5     }

    IPeopleBLL

     

    1   public interface IRoleBLL

    2     {

    3         string ShowRoleInfor();

    4

    5         string ShowDIDemo();

    6

    7     }

    IRoleBLL

     

    1  public interface IUserBLL

    2     {

    3         string GetUserInfor();

    4     }

    IUserBLL

     

    二. 引入IOC框架之前的几个写法

    1. 最原始的方式直接new(需添加对BLL层的引用)

    1 {

    2    UserBLL userBll = new UserBLL();

    3    var result1 = userBll.GetUserInfor();

    4    Console.WriteLine(result1);

    5 }

     

    2. 面向接口编程(仍需添加对BLL层的引用)

    1   {

    2      IUserBLL userBll = new UserBLL();

    3      var result1 = userBll.GetUserInfor();

    4      Console.WriteLine(result1);

    5   }

     

    3. 接口+反射(只需将BLL层的程序集拷贝进来)

     1 {

     2   Assembly ass = Assembly.Load("Ypf.BLL");

     3   Type type = ass.GetType("Ypf.BLL.UserBLL");

     4   //调用默认的无参构造函数进行对象的创建

     5   object myUserBLL = Activator.CreateInstance(type);

     6   IUserBLL userBLL = (IUserBLL)myUserBLL;

     7   var result1 = userBLL.GetUserInfor();

     8   Console.WriteLine(result1);

     9

    10 }

     

    4. 手写IOC(反射+简单工厂+配置文件)【需将BLL层的程序集拷贝进来】

     配置文件代码:

      <appSettings>

        <!--直接修改配置文件,可以切换IUserBLL的实现类,发布后可以直接通过改配置文件,代码什么也不用改,体会:反射+面向接口编程-->

        <add key="DllName" value="Ypf.BLL"/>

        <add key="ClassName" value="Ypf.BLL.UserBLL"/>

      </appSettings>

    简单工厂代码:

     1     /// <summary>

     2     /// 简单工厂,隔离对象的创建

     3     /// </summary>

     4    public class SimpleFactory

     5     {

     6         private static string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];

     7         private static string ClassName = ConfigurationManager.AppSettings["ClassName"];

     8         public static IUserBLL CreateInstance()

     9         {

    10             Assembly ass = Assembly.Load(DllName);

    11             Type type = ass.GetType(ClassName);

    12             object obj = Activator.CreateInstance(type);

    13             return (IUserBLL)obj;

    14         }

    15     }

    调用代码:

    1 {

    2       IUserBLL userBLL = SimpleFactory.CreateInstance();

    3       var result = userBLL.GetUserInfor();

    4       Console.WriteLine(result);

    5 }

     

    三. AutoFac常见用法总结

    1. 基本用法

       同时添加对Ypf.BLL层和Ypf.IBLL层的引用,然后 声明容器→注册实例→解析对象→调用方法、进行测试,代码如下:

    1  {

    2      ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();

    3      //把UserBLL注册为IUserBLL实现类,当请求IUserBLL接口的时候,返回UserBLL对象

    4      builder.RegisterType<UserBLL>().As<IUserBLL>();

    5      IContainer resolver = builder.Build();

    6      IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();

    7      var result1 = userBLL.GetUserInfor();

    8      Console.WriteLine(result1);

    9 }

      评价:这种用法单纯的是为了介绍AutoFac中的几个方法,仅此而已,在实际开发没有这么用的,坑比用法,起不到任何解耦的作用。

     

    2. AsImplementedInterfaces的用法

       在很多情况下,一个类可能实现了多个接口, 如果我们通过  builder.RegisterType<xxxBLL>().As<IxxxBLL>(); 这种方式按部就班排着把这个类注册给每个接口,实现几个接口,就要写几行注册代码,很繁琐,我们可以通过 AsImplementedInterfaces() 方法,可以把一个类注册给它实现的全部接口。

       这样的话,想用哪个接口,通过Resolve解析即可,代码如下:

     1 {

     2      ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();

     3      //这样请求UserBLL实现的任何接口的时候都会返回 UserBLL 对象。

     4      builder.RegisterType<UserBLL>().AsImplementedInterfaces();

     5      IContainer resolver = builder.Build();

     6      IUserBLL iUserBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();

     7      IPeopleBLL iPeopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>();

     8

     9      var r1 = iUserBLL.GetUserInfor();

    10      var r2 = iPeopleBLL.Introduce();

    11

    12      Console.WriteLine(r1);

    13      Console.WriteLine(r2);

    14 }

      评价:同时添加对Ypf.BLL层和Ypf.IBLL层的引用,这里也是单纯的为了介绍AsImplementedInterfaces()的用法,还是存在实现类的身影,在实际开发中没有这么用的,起不到任何解耦的作用,坑比用法。

     

    3. AutoFac+反射(彻底消灭实现类)

      引入反射的背景:前面两种方式都需要添加对Ypf.BLL层的引用,麻烦的要死,根本没有什么改观,还是紧耦合在一起。并且如果有很多接口和实现类的话,用RegisterType一行一行的去写,累个半死,在这种情况下引入反射的概念,简化代码量,代码如下:

     1  {

     2       ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();

     3       //加载实现类的程序集

     4       Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");

     5       builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces();

     6       IContainer resolver = builder.Build();

     7

     8       IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();

     9       IPeopleBLL peopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>();

    10       var r1 = userBLL.GetUserInfor();

    11       var r2 = peopleBLL.Introduce();

    12

    13       Console.WriteLine(r1);

    14       Console.WriteLine(r2);

    15 }

      评价:彻底摆脱了实现类的身影,与Ypf.BLL层进行了解耦,只需要添加对Ypf.IBLL层的引用,但需要把Ypf.BLL的程序集拷贝到AutoFacTest项目下。

    小小的升级一下:

       把反射那个程序集类写到配置文件中,然后在代码中通过读取配置文件进行进一步的反射,代码如下:

    1  <appSettings>

    2     <add key="DllName" value="Ypf.BLL"/>

    3   </appSettings>

     1  {

     2      ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();

     3      //加载实现类的程序集

     4     string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];

     5     Assembly asm = Assembly.Load(DllName);

     6     builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces();

     7     IContainer resolver = builder.Build();

     8

     9     IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();

    10     IPeopleBLL peopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>();

    11     var r1 = userBLL.GetUserInfor();

    12     var r2 = peopleBLL.Introduce();

    13

    14     Console.WriteLine(r1);

    15     Console.WriteLine(r2);

    16 }

     

    4. PropertiesAutowired(属性的自动注入)

      背景:一个实现类中定义了其他类型的接口属性,比如RoleBLL中定义IUserBLL的接口属性,而且要对其进行调用, 这个时候就需要通过PropertiesAutowired实现属性的自动注入了。

      注:只有通过AutoFac创建的对象才能实现属性的自动注入!! 相关的类、接口要是public类型。

     

     1  public class RoleBLL : IRoleBLL

     2     {

     3

     4         public IUserBLL userBLL { get; set; }

     5

     6         /// <summary>

     7         /// 展示角色信息

     8         /// </summary>

     9         /// <returns></returns>

    10         public string ShowRoleInfor()

    11         {

    12             return "我是管理员角色";

    13         }

    14

    15

    16         public string ShowDIDemo()

    17         {

    18             return "哈哈:" + userBLL.GetUserInfor();

    19         }

    20

    21

    22

    23     }

    RoleBLL

     1 {

     2      ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();

     3      //加载实现类的程序集

     4      Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");

     5      builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired();

     6      IContainer resolver = builder.Build();

     7

     8      IRoleBLL iRoleBLL = resolver.Resolve<IRoleBLL>();

     9      var r1 = iRoleBLL.ShowDIDemo();

    10      Console.WriteLine(r1);

    }

     

      下面测试一下不是AutoFac创建的对象能否实现属性的自动注入,新建TempTest类,在里面声明IUserBLL属性,并且在方法中进行调用,然后new一个TempTest对象,对该showMsg方法进行调用,发现报空指针错误,说明userBLL属性为空,没能自动注入。

    1  public class TempTest

    2     {

    3         public IUserBLL userBLL { get; set; }

    4

    5         public void showMsg()

    6         {

    7             Console.WriteLine(userBLL.GetUserInfor());

    8         }

    9     }

    1 //测试自己new的对象不能实现属性的自动注入

    2 //下面代码报空指针错误

    3 {

    4      TempTest t = new TempTest();

    5      t.showMsg();

    6 }

     

    5. 1个接口多个实现类的情况

      背景:1个接口有多个实现类的情况(DogBLL 和 CatBLL 都实现了 IAnimalBLL接口)

      分析:resolver.Resolve<IAnimalBLL>();只会返回其中一个类的对象

      解决方案:如果想返回多个实现类的对象,改成 resolver.Resolve<IEnumerable<IAnimalBLL>>()即可。

     1             {

     2                 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();

     3                 //加载实现类的程序集

     4                 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");

     5                 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired();

     6                 IContainer resolver = builder.Build();

     7

     8                 //返回 CalBLL 和 DogBLL 中的一个

     9                 //{

    10                 //    IAnimalBLL iAnimalBLL = resolver.Resolve<IAnimalBLL>();

    11                 //    var r1 = iAnimalBLL.Introduce();

    12                 //    Console.WriteLine(r1);

    13                 //}

    14

    15                 //如何获取多个呢?

    16                 {

    17                     IEnumerable<IAnimalBLL> blls = resolver.Resolve<IEnumerable<IAnimalBLL>>();

    18                     foreach (IAnimalBLL animalBLL in blls)

    19                     {

    20                         Console.WriteLine(animalBLL.GetType());

    21                         Console.WriteLine(animalBLL.Introduce());

    22                     }

    23                 }

    24             }

     

    6. AutoFac的几种常见生命周期

    1. InstancePerDependency:每次请求 Resovle都返回一个新对象。InstancePerDependency()【这也是默认的创建实例的方式。】

    2. SingleInstance: 单例,只有在第一次请求的时候创建 。SingleInstance()

    3. InstancePerRequest:ASP.Net MVC 专用,每次http请求内一个对象(也可以理解为一个方法内)。InstancePerRequest() 和 CallContext神似

    4. InstancePerLifetimeScope:在一个生命周期域中,每一个依赖或调用创建一个单一的共享的实例,且每一个不同的生命周期域,实例是唯一的,不共享的。

     下面测试一下前两种生命周期

     情况1

     1   {

     2     ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();

     3     //加载实现类的程序集

     4     Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");

     5     builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired().InstancePerDependency();

     6     IContainer resolver = builder.Build();

     7

     8     IUserBLL u1 = resolver.Resolve<IUserBLL>();

     9     IUserBLL u2 = resolver.Resolve<IUserBLL>();

    10

    11     Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(u1, u2));

    12

    13  }

    结果:False,证明InstancePerDependency 每次都创建一个新对象

    情况2

     1   {

     2      ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();

     3      //加载实现类的程序集

     4      Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");

     5      builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired().SingleInstance();

     6      IContainer resolver = builder.Build();

     7

     8      IUserBLL u1 = resolver.Resolve<IUserBLL>();

     9      IUserBLL u2 = resolver.Resolve<IUserBLL>();

    10

    11      Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(u1, u2));

    12

    13 }

    结果:true,证明SingleInstance 每次都返回同一个对象。

     

    四. AutoFac与MVC整合

    1. Controller中通过属性注入对象

     步骤1:在Ypf.MVC层中添加对Ypf.IBLL层的引用,并将Ypf.BLL的程序集拷贝到 Ypf.MVC中,或者直接改一下Ypf.BLL输出路径。

     步骤2:通过Nuget安装程序集 Autofac.Mvc5。

     步骤3:在Gloabl 注册 AutoFac代码。

     1  public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication

     2     {

     3         protected void Application_Start()

     4         {

     5             AreaRegistration.RegisterAllAreas();

     6             FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);

     7             RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);

     8             BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);

     9

    10             /***********下面是AutoFac的注册*************/

    11             //1. 创建容器

    12             var builder = new ContainerBuilder();

    13             //2. 把当前程序集中的所有Controller都注册进来

    14             builder.RegisterControllers(typeof(MvcApplication).Assembly).PropertiesAutowired();

    15             //3. 把Ypf.BLL中的所有类注册给它的全部实现接口,并且把实现类中的属性也进行注册

    16             //{ Assembly asmService = Assembly.Load("Ypf.BLL"); }

    17             //PS:这里可以配合配置文件的,将Ypf.BLL写到配置文件中

    18             string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];

    19             Assembly asmService = Assembly.Load(DllName);

    20             builder.RegisterAssemblyTypes(asmService).Where(t => !t.IsAbstract).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired();

    21             var container = builder.Build();

    22             //4. 下面这句话表示当mvc创建controller对象的时候,都是由AutoFac为我们创建Controller对象

    23             DependencyResolver.SetResolver(new AutofacDependencyResolver(container));

    24

    25

    26         }

    27     }

     

    步骤4:在Controller中进行调用。

     

    2. 普通类中通过代码获取对象

      在一个没有通过AutoFac注册的普通类中如何获取接口对象呢,通过DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>();来获取。

      代码如下:

    1   public class Utils

    2     {

    3         public static string Test()

    4         {      

    5             IUserBLL userBLL = DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>();

    6             return userBLL.GetUserInfor();

    7         }

    8     }

     

    3. 如何在普通类中通过属性的方式注入对象

    需要有两个条件:

      ①: 这个普通类的创建必须在Global中通过AutoFac来进行注册。

      ②: 获取这个类的时候必须通过 DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>(); 这种方式来获取。

     在Global文件中注册该普通类

     

    该普通类CommonHelp的获取必须通过DependencyResolver.Current.GetService<CommonHelp>();方式来获取。

     

    4. 在单独线程中获取对象

      比如在Quartz.Net 中,需要通过下面代码来获取。

     

    详细代码如下:

     {

                    //1.创建作业调度池(Scheduler)

                    IScheduler scheduler = StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler();

     

                    //2.创建一个具体的作业即job (具体的job需要单独在一个文件中执行)

                    var job = JobBuilder.Create<HelloJob>().Build();

     

                    //3.创建并配置一个触发器即trigger   1s执行一次

                    var trigger = TriggerBuilder.Create().WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(1)

                                                                                   .RepeatForever()).Build();

                    //4.将job和trigger加入到作业调度池中

                    scheduler.ScheduleJob(job, trigger);

     

                    //5.开启调度

                    scheduler.Start();

    }

     1  public class HelloJob:IJob

     2     {

     3         void IJob.Execute(IJobExecutionContext context)

     4         {

     5             IUserBLL userBLL;

     6             var container = AutofacDependencyResolver.Current.ApplicationContainer;

     7             using (container.BeginLifetimeScope())

     8             {

     9                 userBLL = container.Resolve<IUserBLL>();

    10             }

    11             //下面代码只是测试

    12             Console.WriteLine(userBLL.GetUserInfor());

    13         }

    14     }

     

     

     

     

     

     

     

    !

    • 作       者 : Yaopengfei(姚鹏飞)
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