• Android 自定义View修炼-实现自定义圆形、圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)


    一:简介:

    在上一篇《Android实现圆形、圆角和椭圆自定义图片View(使用BitmapShader图形渲染方法)》博文中,采用BitmapShader方法实现自定义的圆形、圆角等自定义ImageView,这篇我们将采用更为常见的Xfermode渲染模式方案来实现圆形、圆角和椭圆样式的ImageView,同样本实例也是直接继承ImageView,

    这样可以省很多事情,比如测量步骤,以及不需要自己去写设置图片的方法,本文使用Xfermode模式中的DST_IN模式来实现要达到的效果,当然大家也可以采用其他的模式,比如SRC_IN等都可以实现该效果。

    (照例完整源代码在文章的最后给出下载地址哈)

    二:效果图:

    三、Xfermode渲染模式简介:

    xfermode影响在Canvas已经有的图像上绘制新的颜色的方式 
    * 正常的情况下,在图像上绘制新的形状,如果新的Paint不是透明的,那么会遮挡下面的颜色. 
    * 如果新的Paint是透明的,那么会被染成下面的颜色 

    下面的Xfermode子类可以改变这种行为: 

    AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。 

    PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。 

    PorterDuffXfermode  这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。

    这里不得不提到那个经典的图:

    上面的16种模式的说明如下:

    从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:

    1.PorterDuff.Mode.CLEAR  

      所绘制不会提交到画布上。
    2.PorterDuff.Mode.SRC

       显示上层绘制图片
    3.PorterDuff.Mode.DST

      显示下层绘制图片
    4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER

      正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
    5.PorterDuff.Mode.DST_OVER

      上下层都显示。下层居上显示。
    6.PorterDuff.Mode.SRC_IN

       取两层绘制交集。显示上层。
    7.PorterDuff.Mode.DST_IN

      取两层绘制交集。显示下层。
    8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT

     取上层绘制非交集部分。
    9.PorterDuff.Mode.DST_OUT

     取下层绘制非交集部分。
    10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

     取下层非交集部分与上层交集部分
    11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP

     取上层非交集部分与下层交集部分
    12.PorterDuff.Mode.XOR

      异或:去除两图层交集部分
    13.PorterDuff.Mode.DARKEN

      取两图层全部区域,交集部分颜色加深
    14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN

      取两图层全部,点亮交集部分颜色
    15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY

      取两图层交集部分叠加后颜色
    16.PorterDuff.Mode.SCREEN

      取两图层全部区域,交集部分变为透明色

    四、自定义圆形、圆角和椭圆的ImageView的实现

    1、测量View的大小,对圆形作特殊处理

    /**
         * 测量view的大小
         */
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            //如果类型是圆形,则强制设置view的宽高一致,取宽高的较小值 
            if(mType == TYPE_CIRCLE){
                int width = Math.min(getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight());
                setMeasuredDimension(width, width);
            }
        }

    2、绘制不同图形的Bitmap,供onDraw()绘制的时候用

    /**
         * 绘制不同的图形Bitmap
         */
        private Bitmap getDrawBitmap(){
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),  
                    Bitmap.Config.ARGB_8888);  
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
            Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  
            paint.setColor(Color.BLACK);  
      
            if(mType == TYPE_CIRCLE)
            {//绘制圆形 
                canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2,  
                        paint); 
            }else if(mType == TYPE_ROUND)  
            {//绘制圆角矩形
                canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()),  
                        mRoundBorderRadius, mRoundBorderRadius, paint);  
            }else if(mType == TYPE_OVAL ){
             //绘制椭圆
                canvas.drawOval(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()), mPaint);
            }
      
            return bitmap;  
        }

    3、在onDraw()中绘制出来

    /**
         * 绘制view的内容
         */
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //从缓存中取出bitmap
            Bitmap bmp = (mBufferBitmap == null ? null:mBufferBitmap.get());
            if(bmp == null || bmp.isRecycled()){
                //如果没有缓存存在的情况
                //获取drawable
                Drawable drawable = getDrawable();
                //获取drawable的宽高
                int dwidth = drawable.getIntrinsicWidth();
                int dheight = drawable.getIntrinsicHeight();
                Log.v("czm","dwidth="+dwidth+",width="+getWidth());
                if(null != drawable){
                    bmp = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),  
                            Config.ARGB_8888); 
                    float scale = 1.0f;
                    //创建画布
                    Canvas drawCanvas = new Canvas(bmp);
                    //按照bitmap的宽高,以及view的宽高,计算缩放比例;因为设置的src宽高
                    //比例可能和imageview的宽高比例不同,这里我们不希望图片失真;  
                    
                    if(mType == TYPE_CIRCLE)  
                    {//如果是圆形  
                        scale = getWidth() * 1.0F / Math.min(dwidth, dheight);  
                    }else if (mType == TYPE_ROUND || mType == TYPE_OVAL)  
                    {//如果是圆角矩形或椭圆 
                        // 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;
                        //缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值;  
                        scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / dwidth, getHeight()  
                                * 1.0f / dheight);  
                    }
                    Log.v("czm","scale="+scale);
                    //根据缩放比例,设置bounds,即相当于做缩放图片  
                    drawable.setBounds(0, 0, (int)(scale * dwidth), (int)(scale * dheight));
                    drawable.draw(drawCanvas);
                    //获取bitmap,即圆形、圆角或椭圆的bitmap
                    if(mMaskBitmap == null || mMaskBitmap.isRecycled()){
                        mMaskBitmap = getDrawBitmap();
                    }
                    //为paint设置Xfermode 渲染模式
                    mPaint.reset();
                    mPaint.setFilterBitmap(false);
                    mPaint.setXfermode(mXfermode);
                    //绘制不同形状
                    drawCanvas.drawBitmap(mMaskBitmap, 0, 0,mPaint);
                    mPaint.setXfermode(null);
                    
                    //将准备好的bitmap绘制出来  
                    canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  
                    //bitmap缓存起来,避免每次调用onDraw,分配内存  
                    mBufferBitmap = new WeakReference<Bitmap>(bmp); 
             drawable.setCallback(null); } bmp.recycle(); }
    else{ //如果缓存还存在的情况 mPaint.setXfermode(null); canvas.drawBitmap(bmp, 0.0f, 0.0f, mPaint);
           b
    mp.recycle();

           return;
      }
    }
    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
    super.onDetachedFromWindow();
    mMaskBitmap.recycle();
    mMaskBitmap = null;
    }
     

    4、因为使用了弱引用的缓存技术,所以需要在重写invalidate()方法中做些释放回收资源等处理:

    /**
         * 因为使用了缓存技术,所以需要在invalidate中做些回收释放资源的处理
         */
        @Override
        public void invalidate() {
            // TODO Auto-generated method stub
            mBufferBitmap = null;
            if(mMaskBitmap != null){
                mMaskBitmap.recycle();
                mMaskBitmap = null;
            }
            super.invalidate();
        }
    
    
     

    五、视图布局的实现:

    <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
         >
    
        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:layout_marginBottom="55dp"
            android:orientation="vertical" >
    
            <com.czm.myroundimageview.XCRoundImageViewByXfermode
                android:id="@+id/cicleImageView"
                android:layout_width="150dp"
                android:layout_height="150dp"
                android:src="@drawable/img1" />
    
            <com.czm.myroundimageview.XCRoundImageViewByXfermode
                android:id="@+id/roundRectImageView"
                android:layout_width="125dp"
                android:layout_height="145dp"
                android:layout_marginTop="15dp"
                android:src="@drawable/img2" />
    
            <com.czm.myroundimageview.XCRoundImageViewByXfermode
                android:id="@+id/ovalImageView"
                android:layout_width="140dp"
                android:layout_height="184dp"
                android:layout_marginTop="15dp"
                android:src="@drawable/img3" />
        </LinearLayout>
    
    </ScrollView>

    六、使用和测试自定义ImageView

    上面直接绘制的自定义ImageView写完了,下面就是使用这个自定义的ImageView了,使用方法和普通的ImageView一样,当作普通控件使用即可。

    package com.czm.myroundimageview;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        private XCRoundImageViewByXfermode circleImageView;//圆形图片
        private XCRoundImageViewByXfermode roundRectImageView;//圆角矩形图片
        private XCRoundImageViewByXfermode ovalImageView;//椭圆图片
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            initViews();
        }
        /**
         * 初始化Views
         */
        private void initViews(){
            circleImageView = (XCRoundImageViewByXfermode)findViewById(R.id.cicleImageView);
            roundRectImageView = (XCRoundImageViewByXfermode)findViewById(R.id.roundRectImageView);
            ovalImageView = (XCRoundImageViewByXfermode)findViewById(R.id.ovalImageView);
            
            roundRectImageView.setType(XCRoundImageViewByXfermode.TYPE_ROUND);
            roundRectImageView.setRoundBorderRadius(100);
            
            ovalImageView.setType(XCRoundImageViewByXfermode.TYPE_OVAL);
            ovalImageView.setRoundBorderRadius(50);
            
        }
    
       
    
    }

    七、照例,最后提供完整源码下载

    真题园网http://www.zhentiyuan.com

    立即下载:http://download.csdn.net/detail/jczmdeveloper/8311659

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JczmDeveloper/p/4192117.html
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