一、c中结构体定义方式:
1
struct Stu{
char name[10];
int age;
//...
};
struct Stu student; //OK 创建了一个Stu类型的变量student
Stu student1 //error 未定义标识符
2
typedef struct Stu{
char name[10];
int age;
//...
}St; //此处的S为结构体变量名Stu的别名
struct St student; //OK 定义了St类型的结构体变量student
St student1; //OK 定义了St类型的结构体变量student1
3
struct Stu{
char name[10];
int age;
//...
}stu_a, stu_b; //stu_a, stu_b都是Stu结构体类型的变量
//此外亦可再定义:
struct Stu stu_c; //OK 定义了Stu类型的结构体变量stu_c
4 定义指针型结构体
//单链表1
struct LNode{
int val;
LNode *next;
//...
};
typedef LNode *LinkList ;
//单链表2
typedef struct LNode{
int val;
LNode *next;
//...
}LNode, *LinkList;
5
struct{
char name[10];
int age;
//...
}stu_a, stu_b; //stu_a,stu_b都是匿名结构体变量,即:
stu_a.name="stuname"; //OK
stu_b.age=18; //OK
//但无法在其它地方定义这样的结构体变量,因为该结构体为匿名结构体,无法得知其标识符
6
typedef struct{
char name[10];
int age;
//...
}Stu_a, Stu_b;
//此处的stu_a,stu_b皆为该结构体的别名,而非变量明
//即:
Stu_a student1; Stu_b student2; //OK
这样定义的结构体无法嵌套,即内部无法包含自身
二、c++
以上都适用于c++,不过在c++中更加方便:
struct Stu{
char name[10];
int age;
//...
};
Stu student_a; //OK, 定义了一个Stu类型的结构体变量student_a