周三
八点起床,但是磨蹭到11点半才到咖啡店。
整理一下目前打开的URL:
任玉刚的Activity启动之路
Android动态部署系列文章 http://blog.csdn.net/ximsfei/article/details/51072332
Android插件化系列文章:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/50413953
Android资源访问机制——获取Resources对象 http://willsunforjava.iteye.com/blog/1663355
APK安装过程及原理详解 http://blog.csdn.net/hdhd588/article/details/6739281
APK瘦身:https://maimai.cn/article/detail?fid=38912141&ref=rec_tops&rec_tops_id=7418&from=timeline&isappinstalled=1
Android设计模式:http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/07/29/2121547.html
Android中插件开发前篇之----类加载器 http://www.tuicool.com/articles/nm2Mrq
Android动态加载黑科技 动态创建Activity模式 https://segmentfault.com/a/1190000004077469
Android类动态加载技术(DexClassLoader和PathClassLoader) http://bbs.9ria.com/thread-252531-1-1.html
实现Android下的FPS实时显示工具 http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/10428435
App高并发高可用:
http://blog.jobbole.com/85461/
继续搜索更多技术文章
百度首页优化:http://www.tuicool.com/articles/RJfqYj6
RxJava:http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083
iOS中的try-catch:
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=34621
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Exceptions/Exceptions.html#//apple_ref/doc/uid/10000012-BAJGFBFB
https://www.zhihu.com/question/21248079
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Exceptions/Exceptions.html
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/ErrorHandlingCocoa/ErrorHandling/ErrorHandling.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001806-CH201-SW1
http://blog.csdn.net/u010742414/article/details/44975445
http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/48299599
iOS渲染机制
手写binder
http://www.cnblogs.com/punkisnotdead/p/5163464.html
————————————————————————————————————————————
1)Android插件化开发之OpenAtlas中四大组件与Application功能的验证
http://download.csdn.net/detail/sbsujjbcy/9041691
2)Android 携程动态加载框架的打包流程分析
http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/49848715
http://www.lai18.com/content/1381711.html
3. OpenAtlas系列文章
http://blog.csdn.net/column/details/openatlas.html?page=1
4. 如何实现携程动态加载插件中对aapt的改造
http://blog.csdn.net/lzyzsd/article/details/49768283
5.Android插件化开发之OpenAtlas资源打包工具补丁aapt的编译
http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/47778879
6.Android RN
http://www.360doc.com/content/15/1010/08/15077656_504576248.shtml
7.Android Studio使用远程依赖时下载不了jar包的解决方法
http://blog.csdn.net/wbshuang09/article/details/44956361
8.Gradle语法
http://www.csdn1 2 3.com/html/topnews201408/74/9974.htm
9.Androidhttp://m.open-open.com/m/news/view/1aebead
10.脚本的整洁之道编写高质量的脚本
11.Gradle深入介绍
http://blog.csdn.net/lzyzsd/article/details/42131637
12.Gradle Task
http://gradle.org/docs/current/userguide/java_plugin.html
13. Gradle官方文档
https://docs.gradle.org/current/userguide/java_plugin.html
14.Gradle学习系列
http://www.cnblogs.com/CloudTeng/p/3417762.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
Android 会在屏幕上显示不同深浅的颜色来表示过度绘制:
没颜色:没有过度绘制,即一个像素点绘制了 1 次,显示应用本来的颜色;
蓝色:1倍过度绘制,即一个像素点绘制了 2 次;
绿色:2倍过度绘制,即一个像素点绘制了 3 次;
浅红色:3倍过度绘制,即一个像素点绘制了 4 次;
深红色:4倍过度绘制及以上,即一个像素点绘制了 5 次及以上;