• IDEA中用好Lombok,撸码效率至少提升5倍


    作者:LiWenD

    http://t.cn/EXhxRzV

    以前的Java项目中,充斥着太多不友好的代码:POJO的getter/setter/toString;异常处理;I/O流的关闭操作等等,这些样板代码既没有技术含量,又影响着代码的美观,Lombok应运而生。

    任何技术的出现都是为了解决某一类问题,如果在此基础上再建立奇技淫巧,不如回归Java本身,应该保持合理使用而不滥用。

    Lombok的使用非常简单:

    引入相应的maven包

    <dependency>	
      <groupId>org.projectlombok</groupId>	
      <artifactId>lombok</artifactId>	
      <version>1.16.18</version>	
      <scope>provided</scope>	
    </dependency>

    Lombok的scope=provided,说明它只在编译阶段生效,不需要打入包中。事实正是如此,Lombok在编译期将带Lombok注解的Java文件正确编译为完整的Class文件。

    添加IDE工具对Lombok的支持

    IDEA中引入Lombok支持如下:

    点击File-- Settings设置界面,安装Lombok插件:

    640?wx_fmt=png

    点击File-- Settings设置界面,开启 AnnocationProcessors

    640?wx_fmt=png

    开启该项是为了让Lombok注解在编译阶段起到作用。

    Eclipse的Lombok插件安装可以自行百度,也比较简单,值得一提的是,由于Eclipse内置的编译器不是Oracle javac,而是eclipse自己实现的Eclipse Compiler for Java (ECJ).要让ECJ支持Lombok,需要在eclipse.ini配置文件中添加如下两项内容:

    -Xbootclasspath/a:[lombok.jar所在路径]


    Lombok实现原理

    自从Java 6起,javac就支持“JSR 269 Pluggable Annotation Processing API”规范,只要程序实现了该API,就能在javac运行的时候得到调用。

    Lombok就是一个实现了"JSR 269 API"的程序。在使用javac的过程中,它产生作用的具体流程如下:

    1. javac对源代码进行分析,生成一棵抽象语法树(AST)

    2. javac编译过程中调用实现了JSR 269的Lombok程序

    3. 此时Lombok就对第一步骤得到的AST进行处理,找到Lombok注解所在类对应的语法树(AST),然后修改该语法树(AST),增加Lombok注解定义的相应树节点

    4. javac使用修改后的抽象语法树(AST)生成字节码文件

     

    Lombok注解的使用

    POJO类常用注解:

    @Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的getter/setter方法;作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。可以设定访问权限及是否懒加载等。

    package com.trace;	
    import lombok.AccessLevel;	
    import lombok.Getter;	
    import lombok.Setter;	
    /**	
     * Created by Trace on 2018/5/19.<br/>	
     * DESC: 测试类	
     */	
    @SuppressWarnings("unused")	
    public class TestClass {	
        public static void main(String[] args) {	
        }	
        @Getter(value = AccessLevel.PUBLIC)	
        @Setter(value = AccessLevel.PUBLIC)	
        public static class Person {	
            private String name;	
            private int age;	
            private boolean friendly;	
        }	
        public static class Animal {	
            private String name;	
            private int age;	
            @Getter @Setter private boolean funny;	
        }	
    }

    在Structure视图中,可以看到已经生成了getter/setter等方法:

    640?wx_fmt=jpeg

    编译后的代码如下:[这也是传统Java编程需要编写的样板代码]

    //	
    // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA	
    // (powered by Fernflower decompiler)	
    //	
    package com.trace;	
    public class TestClass {	
        public TestClass() {	
        }	
        public static void main(String[] args) {	
        }	
        public static class Animal {	
            private String name;	
            private int age;	
            private boolean funny;	
            public Animal() {	
            }	
            public boolean isFunny() {	
                return this.funny;	
            }	
            public void setFunny(boolean funny) {	
                this.funny = funny;	
            }	
        }	
        public static class Person {	
            private String name;	
            private int age;	
            private boolean friendly;	
            public Person() {	
            }	
            public String getName() {	
                return this.name;	
            }	
            public int getAge() {	
                return this.age;	
            }	
            public boolean isFriendly() {	
                return this.friendly;	
            }	
            public void setName(String name) {	
                this.name = name;	
            }	
            public void setAge(int age) {	
                this.age = age;	
            }	
            public void setFriendly(boolean friendly) {	
                this.friendly = friendly;	
            }	
        }	
    }

    @ToString:作用于类,覆盖默认的toString()方法,可以通过of属性限定显示某些字段,通过exclude属性排除某些字段。

    640?wx_fmt=jpeg

    @EqualsAndHashCode:作用于类,覆盖默认的equals和hashCode

    @NonNull:主要作用于成员变量和参数中,标识不能为空,否则抛出空指针异常。

    640?wx_fmt=jpeg

    @NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor, @AllArgsConstructor:作用于类上,用于生成构造函数。有staticName、access等属性。

    staticName属性一旦设定,将采用静态方法的方式生成实例,access属性可以限定访问权限。

    @NoArgsConstructor:生成无参构造器;

    @RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;

    @AllArgsConstructor:生成全参构造器。

    640?wx_fmt=jpeg

    编译后结果:

    public static class Person {	
        @NonNull	
        private String name;	
        private int age;	
        private boolean friendly;	
        public String toString() {	
            return "TestClass.Person(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")";	
        }	
        @NonNull	
        public String getName() {	
            return this.name;	
        }	
        public int getAge() {	
            return this.age;	
        }	
        public boolean isFriendly() {	
            return this.friendly;	
        }	
        public void setName(@NonNull String name) {	
            if(name == null) {	
                throw new NullPointerException("name");	
            } else {	
                this.name = name;	
            }	
        }	
        public void setAge(int age) {	
            this.age = age;	
        }	
        public void setFriendly(boolean friendly) {	
            this.friendly = friendly;	
        }	
        private Person() {	
        }	
        private static TestClass.Person of() {	
            return new TestClass.Person();	
        }	
        @ConstructorProperties({"name"})	
        Person(@NonNull String name) {	
            if(name == null) {	
                throw new NullPointerException("name");	
            } else {	
                this.name = name;	
            }	
        }	
        @ConstructorProperties({"name", "age", "friendly"})	
        public Person(@NonNull String name, int age, boolean friendly) {	
            if(name == null) {	
                throw new NullPointerException("name");	
            } else {	
                this.name = name;	
                this.age = age;	
                this.friendly = friendly;	
            }	
        }	
    }

    @Data:作用于类上,是以下注解的集合:@ToString @EqualsAndHashCode @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor

    @Builder:作用于类上,将类转变为建造者模式

    @Log:作用于类上,生成日志变量。针对不同的日志实现产品,有不同的注解:

    640?wx_fmt=jpeg

    其他重要注解:

    @Cleanup:自动关闭资源,针对实现了java.io.Closeable接口的对象有效,如:典型的IO流对象

    640?wx_fmt=jpeg

    编译后结果如下:

    640?wx_fmt=jpeg

    是不是简洁了太多。

    @SneakyThrows:可以对受检异常进行捕捉并抛出,可以改写上述的main方法如下:

    640?wx_fmt=jpeg

    @Synchronized:作用于方法级别,可以替换synchronize关键字或lock锁,用处不大。

    【推荐阅读

    推荐一个公众号

    码农技术圈,纯技术号,这里有BAT的大牛,定期分享优质技术文章,还有高薪内推职位。扫码关注领取经典JAVA书籍。

    640?wx_fmt=jpeg

  • 相关阅读:
    作业要求 20181030-1 Alpha发布用户使用报告
    Scrum立会报告+燃尽图(Beta阶段第二周第二次)
    Scrum立会报告+燃尽图(Beta阶段第二周第一次)
    20181113-3 Beta阶段贡献分配规则
    20181113-1 版本控制报告
    Scrum立会报告+燃尽图(Beta阶段第七次)
    Scrum立会报告+燃尽图(Beta阶段第六次)
    Scrum立会报告+燃尽图(Beta阶段第五次)
    Scrum立会报告+燃尽图(Beta阶段第四次)
    Scrum立会报告+燃尽图(Beta阶段第三次)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Java-Road/p/11824634.html
Copyright © 2020-2023  润新知