1. 效果图
2. 单片机端代码
/*********************************************************************************************/
#include<reg52.h> //标准51头文件
/*********************************************************************************************
函数名:UART串口初始化函数
调 用:UART_init();
参 数:无
返回值:无
结 果:启动UART串口接收中断,允许串口接收,启动T/C1产生波特率(占用)
备 注:振荡晶体为12MHz,PC串口端设置 [ 4800,8,无,1,无 ]
/**********************************************************************************************/
void UART_init (void){
EA = 1; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)
ES = 1; //允许UART串口的中断
TMOD = 0x20; //定时器T/C1工作方式2
SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)
TH1 = 0xF3; //定时器初值高8位设置
TL1 = 0xF3; //定时器初值低8位设置
PCON = 0x80; //波特率倍频(屏蔽本句波特率为2400)
TR1 = 1; //定时器启动
}
/**********************************************************************************************/
/*********************************************************************************************
函数名:UART串口接收中断处理函数
调 用:[SBUF收到数据后中断处理]
参 数:无
返回值:无
结 果:UART串口接收到数据时产生中断,用户对数据进行处理(并发送回去)
备 注:过长的处理程序会影响后面数据的接收
/**********************************************************************************************/
void UART_R (void) interrupt 4 using 1{ //切换寄存器组到1
unsigned char UART_data; //定义串口接收数据变量
RI = 0; //令接收中断标志位为0(软件清零)
UART_data = SBUF; //将接收到的数据送入变量 UART_data
SBUF = ~UART_data; //将接收的数据发送回去
while(TI == 0); //检查发送中断标志位
TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)
}
/**********************************************************************************************/
void main()
{
UART_init(); //初始化
while(1); //主循环
}
/**********************************************************************************************/
3. C#代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
namespace Reply
{
public partial class Form1 : Form
{
byte DataSended = 0;
byte[] DataToSend = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 }; //数据发送
public Form1()
{
InitializeComponent();
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SerialPortDataReceived); //添加串口中断事件
}
private void SetOvlShape(int which) //填充颜色
{
switch(which)
{
case 1:
ovalShape1.FillColor = Color.Green;
ovalShape2.FillColor = Color.Red;
ovalShape3.FillColor = Color.Red;
break;
case 2:
ovalShape1.FillColor = Color.Red;
ovalShape2.FillColor = Color.Green;
ovalShape3.FillColor = Color.Red;
break;
case 3:
ovalShape1.FillColor = Color.Red;
ovalShape2.FillColor = Color.Red;
ovalShape3.FillColor = Color.Green;
break;
case 4:
ovalShape1.FillColor = Color.Green;
ovalShape2.FillColor = Color.Green;
ovalShape3.FillColor = Color.Green;
break;
default:
break;
}
}
private void SerialPortDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte DataReceived = (byte)(~serialPort1.ReadByte()); //单字节读取
try
{
timer1.Stop(); //关定时器
}
catch { }
if (DataSended == 0) //防止下位机乱发,不处理
return;
SetOvlShape(DataReceived);
try
{
if (DataToSend[DataSended - 1] == DataReceived) //校验数据
{
MessageBox.Show("数据校验成功", "成功!"); //弹出提示
}
else
{
MessageBox.Show("数据校验失败", "数据校验失败");
}
}
catch
{
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //打开/关闭串口
{
if (serialPort1.IsOpen) //一堆处理……
{
try
{
serialPort1.Close();
}
catch
{
}
button1.Text = "打开串口";
}
else
{
try
{
serialPort1.PortName = comboBox1.Text; //串口号
serialPort1.Open(); //打开
}
catch
{
MessageBox.Show("串口打开错误,请检查", "串口");
}
button1.Text = "关闭串口";
}
}
private void SendDataToSerialPort(SerialPort MyPort, byte DataToSend) //单字节发送数据
{
byte[] DatasToWrite = new byte[] { DataToSend }; //数据包
if (serialPort1.IsOpen)
{
try
{
MyPort.Write(DatasToWrite, 0, 1); //发数据
timer1.Interval = 3 * 1000; //设定超时时间
timer1.Start(); //定时器
}
catch
{
MessageBox.Show("串口数据写入错误", "错误");
}
}
}
private void Button_Click(object sender, EventArgs e) //三个按键共用一个处理函数
{
Button MyButton = (Button)sender; //通过tag属性来区分
DataSended = Convert.ToByte(MyButton.Tag);
SendDataToSerialPort(serialPort1, DataToSend[DataSended - 1]); //发数据
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) //定时器事件
{
string MyStr = DataSended.ToString() + "路数据校验超时,请检查"; //Messagebox内容
timer1.Stop();
MessageBox.Show(MyStr, "错误");
}
}
}