• javascript之面向对象


    创建对象

    1、姿势一

    var person = new object();
    person.name = 'jack'
    person.age = 18;
    
    person.sayName = function(){
        console.log(this.name);
    
    

    2、姿势二(简单方便,推荐使用)

    var person = {
        name: 'jack',
        age: 18,
        sayName: function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    
    

    构造函数

    function Person(name, age){
        this.name = name,
        this.age = age,
        this.sayName = function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    
    var p1 = new Person('jack', 18);
    p1.sayName(); // jack
    

    构造函数和实例对象的关系

    在每一个实例对象中同时有一个constructor属性,该属性指向创建该实例的构造函数

    function Person(name, age){
    	this.name = name,
    	this.age = age,
    	this.sayName = function(){
    		console.log('i am ' + this.name);
    	}
    };
    var p1 = new Person('alex', 18);
    var p2 = new Person('jason', 17);
    console.log(p1.constructor === Person); // true
    console.log(p1.constructor === p2.constructor); //true
    

    检测对象类型,使用instanceof更加靠谱

    console.log(p1 instanceof Person); //true
    console.log(p2 instanceof Person); //true
    

    对于每一个实例来说,sayName都是一模一样的内容每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存,如果实例对象很多,会造成极大的内存浪费

    var fns = {
        sayName: function(){
            console.log("i am" + this.name);
        }
    }
    
    function Person(name, age){
        this.name = name,
        this.age = age,
        this.sayName = fns.sayName
    }
    
    var p1 = new Person('alex', 18);
    p1.sayName();
    
    

    上述方法解决了内存浪费的问题,但是看起来不够优雅,终极解决方法prototype

    原型

    JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。

    function F(){};
    console.log(F.prototype) // Object
    

    构造函数的 prototype 对象默认都有一个 constructor 属性,指向 prototype 对象所在函数。

    console.log(F.prototype.constructor === F) // => true
    

    通过构造函数得到的实例对象内部会包含一个指向构造函数的 prototype 对象的指针 proto

    var instance = new F()
    console.log(instance.__proto__ === F.prototype) // => true
    

    这也就意味着,我们可以把所有对象实例需要共享的属性和方法直接定义在 prototype 对象上。

    function Person(name, age){
    	this.name = name
    	this.age = age
    }
    Person.prototype.type = 'human';
    Person.prototype.sayName = function(){
    	console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person('alex', 18);
    var p2 = new Person('jack', 18);
    console.log(p1.sayName === p2.sayName); //true
    

    构造函数、实例、原型三者之间的关系

    image

    注意:

    "contructor"并不表示(对象)被(它)构造

    p1.contructor只是通过默认的[[Prototype]]委托指向Person和“构造”毫无关系。Person.prototype的。contructor属性只是Person函数声明时的默认属性

    function Person(name, age){
    	this.name = name,
    	this.age = age,
    	this.sayName = function(){
    		console.log('i am ' + this.name);
    	}
    };
    function Test(){
    	this.name = 'test';
    }
    Person.prototype = {
    	constructor: Test
    }
    var p1 = new Person('alex', 18);
    console.log(p1.constructor === Person) // false
    console.log(Person.prototype.constructor.name) // Test
    
    

    更优雅的写法

    function Person(name, age){
        this.name = name,
        this.age = age
        
    }
    
    Person.Prototype = {
        contructor: Person,
        // => 手动将 constructor 指向正确的构造函数 防止原型对象丢失
        type: 'human',
        sayName: function(){
            console.log("I am " + this.name);
        }
    }
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jason-lin/p/9409736.html
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