1.接口-interface
1.1 接口声明默认以I开头
1.2 接口定义只声明方法,不实现具体的方法体
1.3 接口默认公开 Public
1.4 接口定义行为(约束行为)
public interface Imobile //定义接口 { void UserMobile(); } public class ImeImobile : Imobile //继承接口 { public void UserMobile() //实现接口 { Console.WriteLine(); } }
2.抽象类-abstract
2.1 定义抽象类时可以不实现具体方法体(抽象类可有属性、已实现的方法、未实现的方法)
2.2 类中有抽象方法,这个类必须是抽象类
2.3 类和抽象类都可以继承抽象类
2.4 如果继承抽象类必须事项抽象类中的抽象方法
public abstract class TestName //抽象类 { public string Name { get; set; } //属性 public abstract void Play(); //抽象方法,未实现方法体 public void Eat() //已实现的方法 { Console.WriteLine(); } } public class TextNameChild : TestName //继承抽象类(继承抽象类必须实现抽象方法) { public override void Play() //重写Play类 { Console.WriteLine(); } }
3.差异
3.1 抽象类只能继承一个抽象类、接口可以继承多个接口
4.实例化
Imobile mobile = new ImeImobile();//接口的实例化 *** = new 实现了接口的类名(); TestName testName = new TextNameChild();//抽象类的实例化 *** = new 实现了抽象类的类名();