• 在一个类型的继承体系中,成员的构造顺序


    先看代码,写出结果

      class A
         {
              public A()
               {
                    PrintFields();
               }
              public virtual void PrintFields(){}
          }
          class B:A
          {
               int x=1;
               int y;
               public B()
            {
                   y=-1;
               }
               public override void PrintFields()
               {
                   Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
               }

        }

    问题,当执行如下代码时,输出的结果是多少?
    B b =new B();
    b.PrintFields();

    基本原理:一个带有基类的类型的构造顺序是:先执行成员变量的初始化表达式,然后执行父类的构造,最后调用自己的构造方法。
    所以,结果是
    image

    再举一个例子,加深对这个原理的印象
    先看继承结构
    public class Ref
        {
            public Ref(string s)
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
        public class Base
        {
            public Ref basestring = new Ref("Base初始化表达式");
            public Base()
            {
                Console.WriteLine("Base构造方法");
            }
        }
        public class A:Base
        {
            public Ref astring = new Ref("A初始化表达式");
            public A():base()
            {
                Console.WriteLine("A构造方法");
            }
        }
        public class B : A
        {
            public Ref bstring = new Ref("B初始化表达式");
            public B(): base()
            {
                Console.WriteLine("B构造方法");
            }
        }
        public class C : B
        {
            public Ref cstring = new Ref("C初始化表达式");
            public C(): base()
            {
                Console.WriteLine("C构造方法");
            }
        }

    调用如下代码的输出是
    C c = new C();

    image


    最后,向你推荐这个小工具,可以运行片断式的代码,而不用打开Visual Studio 启动一个工程
    image

    如果你怀疑自己的判断,拿起这个小工具,执行一下代码,就明白了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JamesLi2015/p/1661768.html
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