• [转载]ocx与dll的区别


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    一、关于DLL的介绍
      DLL,动态链接库,Dynamic Link Library的缩写,是一个包含函数和数据的模块集合,可以被其它应用程序共享的程序模块。DLL作为共享函数库的可执行文件,封装了一个或多个已被编译、链接的函数。多个进程可以同时使用一个 DLL,在内存中共享该 DLL 的一个副本。DLL 还有助于共享数据和资源。 它和可执行文件(.EXE文件)非常类似,他们的区别在于 DLL 中虽然包含了可执行代码却不能单独执行,只能由需要使用它的应用程序来直接或间接调。
    通俗的说,在Windows操作系统中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们的正确执行需要调用一些相对独立的动态链接库,即DLL文件。一个应用程序可以调用多个DLL文件,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用,这样的DLL文件被称为共享 DLL 文件。DLL 文件一般被存在C:\Windows\System 目录下,也可能放在应用程序所在的目录或是子目录中。
      提到动态链接,先说明一下静态连接。什么是静态连接呢?在程序链接的过程中,需要将编译后的二进制代码链接成目标代码,链接器从静态链接库中获得所有被引用的函数,并将这些被引用的函数同代码一起放到可执行文件中。那么关于 DLL 的静态连接则是指链接器将被引用的库函数的代码复制到调用 DLL 的可执行模块(.dll 文件或 .exe 文件)中。
      什么是动态链接呢?动态链接是系统允许可执行模块(.dll 文件或 .exe 文件)在运行程中,只需要包含在定位 DLL 函数的可执行代码所需的信息。换句话说,可执行模块(.dll 文件或 .exe 文件)在运行时加载这些模块(亦即所需的模块映射到调用进程的地址空间)。
    那么动态链接和静态连接 相比,优点有哪些呢?
    (1)节省内存,减少交换操作。使用动态链接,多个进程可以同时使用一个 DLL,在内存中共享该 DLL 的一个副本。使用静态链接,每个应用程序都包含被引用的库函数的代码,那么Windows 必须在内存中为每个应用程序加载引用的库函数的代码的一个副本。
    (2)节省磁盘空间。使用动态链接,在磁盘上仅需要 DLL 的一个副本。使用静态链接,每个应用程序都包含被引用的库函数的代码。
    (3)更易于升级。使用动态链接,DLL 中的函数发生变化时,只要函数的参数和返回值没有更改,就不需重新编译或重新链接使用它们的应用程序。使用静态链接,在函数发生变化时,需要重新链接来生成应用程序。
    (4)支持多语言程序,只要程序遵循函数的调用约定,用不同编程语言编写的程序就可以调用相同的DLL 函数。
    (5)提供扩展 MFC 库类的机制。可以从现有 MFC 类派生类,并将它们放到 MFC 扩展 DLL 中供 MFC应用程序使用。
    (6)支持多语言程序,并使国际版本的创建轻松完成。通过将资源放到 DLL 中,创建应用程序的国际版本变得容易得多。可将用于应用程序的每个语言版本的字符串放到单独的 DLL 资源文件中,并使不同的语言版本加载合适的资源。
      DLL 中包含下面两类函数的定义:
      导出函数:这些函数由可执行模块(.dll 文件或 .exe 文件)调用。
      内部函数:这些函数仅从定义它们的 DLL 中调用。DLL 还导出数据。不过,这些数据由相应的函数使用。
    可以通过下列方式调用 DLL 中的函数:
    加载时动态链接:可执行模块执行显式调用以导出 DLL 函数。为 DLL 创建导入库,然后将 DLL 链接到应用程序。在加载应用程序时,导入库提供加载 DLL 和查找导出的 DLL 函数所需的信息。
    运行时动态链接:在运行时加载 DLL 时,可执行模块使用 LoadLibrary 函数或 LoadLibraryEx 函数。可执行模块调用 GetProcAddress 函数以获取导出的 DLL 函数的地址。在链接时,Windows 搜索预安装的一组 DLL,例如性能库 (Kernel32.dll) 和安全库 (User32.dll)。然后,Windows 按以下顺序搜索DLL:
      1.当前进程的可执行程序所在的目录。
      2.当前目录。
      3.Windows 系统目录。(GetSystemDirectory 函数获取 Windows 系统目录的路径。)
      4.Windows 目录。(GetWindowsDirectory 函数获取 Windows 目录的路径。)
      5.PATH 环境变量中列出的目录。注意:LIBPATH 环境变量不用于搜索。
      DLL 有一个特殊的入口点(DllMain 函数),它在附加和分离进程和线程时运行。此行为允许根据需要创建和销毁数据结构。文件扩展名为 .ocx、.cpl 和 .drv 的文件类型也是 DLL,尽管文件扩展名已改变。
    您可以通过创建 DLL 实现以下目的:
    (1)将程序划分为可按需加载的单独模块。
    (2)存储特定于语言或特定于区域的资源。
    (3)使您自己的应用程序能够使用核心代码库。
    (4)生成进程内 COM 对象或 ActiveX 控件 (OCX)。
    (5)将 OLE 对象用作进程内 DLL。这一用法可改进 OLE 链接的性能。
    (6)使用控制面板扩展或使用某些类型的驱动程序。
      二、关于以.ocx为后缀名的ActiveX控件
    刚才提到过,文件扩展名为 .ocx、.cpl 和 .drv 的文件类型也是 DLL。
    现在的ActiveX 控件等价与以前的OLE控件或OCX,一个典型的控件包括设计时和运行时的用户界面,唯一的IDispatch接口定义了控件的属性和方法,唯一的 IConnectionPoint接口定义控件可引发的事件。一个控件可以在容器中运行,所以从运行的角度看它类似与一个DLL。
    尽管 ActiveX 和 OLE 都基于组建对象模型(Component Object Model,COM),它们为程序员提供的却是截然不同的服务。COM提供的是低级的对象捆绑机制,该机制支持对象之间的交互通讯。OLE使用COM来提供低级的应用服务,例如采用连接和嵌入机制,支持用户创建复合文档。与之不同,ActiveX提供更精细的结构,用以支持在网络站点上嵌入控件,以及对事件的交互反应。优化ActiveX,目的是为了提高时间和空间效率,而优化OLE,是为了便于终端用户的使用和集成台式系统的应用程序。ActiveX还为Internet技术带来了一些技术上的变革,例如,ActiveX大大减小了代码量(代码量减少了百分之五十到七十),支持更多的提交和异步连接。
      ActiveX的基础是OLE和COM,但是通过MS的各种开发工具可以屏蔽掉COM模型中许多另人费解的技术细节。ActiveX组件技术包括以下一些方面:(1)自动化服务器 (2)自动化控制器 (3)控件 (4)COM对象 (5)文档 (6)容器 。
      以.ocx为后缀名的ActiveX控件主要应用在WEB上和Window Forms程序开发上。应用程序使用ActiveX/COM组件来扩展自身的业务逻辑、事务处理和应用服务的范围。
      顺便提一下以.ocx为后缀名的ActiveX控件的注册和卸载方法,在“开始”菜单的“运行”输入以下代码完成任务:
    regsvr32 path & "\xxx.ocx" '注册
    regsvr32 /u path & "\xxx.ocx" '卸载
    其中path代表该xxx.ocx所以在的目录的路径。
      三、OCX和DLL的区别
      以.ocx为后缀名的ActiveX控件是一种比较特殊的DLL,它的基础是OLE和COM,是有交互界面的可视化控件,定义了控件的属性和方法,定义控件可引发的事件的响应。我们通常说的.DLL为后缀名的文件是一个包含函数和数据的模块集合,可以被其它应用程序共享的程序模块。

    另:VB中的模块与类模块

    模块是VB用于将不同类型过程代码组织到一起而提供的一种结构。在VB中具有三种类型的模块,即窗体模块,标准模块和类模块。类模块用于创建新的对象类的属性,方法的定义等。
      模块可以写一些公共函数,类模块是完成某个功能用的,一般一个类模块完成一个功能。
      模块说白了就是可以放一堆function和sub的一个单独的文件,非对象化的。而类模块,说白了就是一个自定义的类。里面主要面向对象的。你可以自定一个对象,然后设置它的属性和方法。举个例子,比如说关机,可以写成模块中的一个过程。
    而游戏中,比如一个坦克,最好写成一个类模块。比如说有坦克的生命,坦克的攻击力,坦克的攻击范围,这是属性。还有坦克的死亡等,这些方法。还有坦克被攻击等,这是事件

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