• C#处理文本文件TXT实例详解(转)


    作者:安静平和 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-02-02 我要评论

    这篇文章主要介绍了C#处理文本文件TXT的方法,以实例形式详细分析了txt文本文件的读取、修改及打印等功能的实现技巧,需要的朋友可以参考下
     

    本文实例讲述了C#处理文本文件TXT的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

    1. 如何读取文本文件内容:

    这里介绍的程序中,是把读取的文本文件,用一个richTextBox组件显示出来。要读取文本文件,必须使用到"StreamReader"类,这个类是由名字空间"System.IO"中定义的。通过"StreamReader"类的"ReadLine()"方法,就可以读取打开数据流当前行 的数据了。下面代码实现的功能就是读取"C:file.txt"并在richTextBox1组件中显示出来:

    FileStreamfs=newFileStream("C:\file.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read);
    StreamReaderm_streamReader=newStreamReader(fs);
    //使用StreamReader类来读取文件
    m_streamReader.BaseStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
    //从数据流中读取每一行,直到文件的最后一行,并在richTextBox1中显示出内容
    this.richTextBox1.Text="";
    stringstrLine=m_streamReader.ReadLine();
    while(strLine!=null)
    {
    this.richTextBox1.Text+=strLine+"
    ";
    strLine=m_streamReader.ReadLine();
    }
    //关闭此StreamReader对象
    m_streamReader.Close();

    2. 如何改变文本文件中数据内容:

    下面的程序中,改变文本文件数据内容的功能是通过改变richTextBox1中的内容来实现的,当richTextBox1这的内容改变后,按动"另存为",就把richTextBox1中内容存储到指定的文本文件中了。要想改变文本文件内容,要使用到"StreamWriter"类,这个类 和"StreamReader"一样,都是由"System.IO"名字空间来定义的。通过"StreamWriter"类的"Write()"方 法,就可以轻松实现文本文件内容的更改了。下面代码的功能是:如果"C"盘存在"file.txt",则把richTextBox1中的内容写入 到"file.txt"中,如果不存在,则创建此文件,然后在写入文本数据。

    //创建一个文件流,用以写入或者创建一个StreamWriter
    FileStreamfs=newFileStream("C\file.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
    StreamWriterm_streamWriter=newStreamWriter(fs);
    m_streamWriter.Flush();
    //使用StreamWriter来往文件中写入内容
    m_streamWriter.BaseStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
    //把richTextBox1中的内容写入文件
    m_streamWriter.Write(richTextBox1.Text);
    //关闭此文件
    m_streamWriter.Flush();
    m_streamWriter.Close();

    从上面这二个代码可以,写入数据比起读取数据要显得容易些。

    3. 如何实现打印预览:

    打印预览是通过打印预览对话框来实现的,实现对读取得文本文件的打印预览,最为重要的就是要通知打印预览对话框所要预览的文件的内容。下面代码就是把richTextBox1中显示的内容,通过打印预览对话框显示出来:

    stringstrText=richTextBox1.Text;
    StringReadermyReader=newStringReader(strText);
    PrintPreviewDialogprintPreviewDialog1=newPrintPreviewDialog();
    printPreviewDialog1.Document=ThePrintDocument;
    printPreviewDialog1.FormBorderStyle=FormBorderStyle.Fixed3D;
    printPreviewDialog1.ShowDialog();
    
    

    4. 如何打印文件:

    在名字空间"System.Drawing.Printing"中定义了一个类"PrintDocument",通过调用此类的"Print"方法就可 以触发在此名字空间中封装的另外一个事件"PrintPage"。在此事件中设定要打印的文档内容,从而实现队文本文件的打印操作。下面代码是调 用"PrintDocument"的"Print"方法,和调用事件"PrintPage"来打印richTextBox1中的内容:

    ThePrintDocument.Print();//其中ThePrintDocument是"PrintDocument"类的一个对象
    
    

    下列代码是设定打印内容即打印richTextBox1中的内容:

    floatlinesPerPage=0;
    floatyPosition=0;
    intcount=0;
    floatleftMargin=ev.MarginBounds.Left;
    floattopMargin=ev.MarginBounds.Top;
    stringline=null;
    FontprintFont=richTextBox1.Font;
    SolidBrushmyBrush=newSolidBrush(Color.Black);
    //计算每一页打印多少行
    linesPerPage=ev.MarginBounds.Height/printFont.GetHeight(ev.Graphics);
    //重复使用StringReader对象,打印出richTextBox1中的所有内容
    while(count<linesPerPage&&((line=myReader.ReadLine())!=null))
    {
    //计算出要打印的下一行所基于页面的位置
    yPosition=topMargin+(count*printFont.GetHeight(ev.Graphics));
    //打印出richTextBox1中的下一行内容
    ev.Graphics.DrawString(line,printFont,myBrush,leftMargin,yPosition,newStringFormat());
    count++;
    }
    //判断如果还要下一页,则继续打印
    if(line!=null)
    ev.HasMorePages=true;
    else
    ev.HasMorePages=false;
    myBrush.Dispose();

    注释:由于在上述的代码中省掉了这些类所对于地名字空间,所以要想成功的编译和运行上述代码,就要在程序头部要导入所使用的名字空间。

    希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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