在编写.net的网络服务器时,我使用了裸socket来实现。在windows上,或者在linux上通过.net core来跑时都没有什么问题,但是通过mono运行调用socket.Bind()时却总是报ErrorCode为10022的SocketException,表示参数无效。通过命令netstat -a | grep myport并未发现端口占用现象,担心与权限有关,sudo mono myserver.exe来运行也依然如故。后来用TcpListener来实现,这个问题就没有了。无奈之下,去浏览TcpListener的源码,发现其内部创建socket是这样的:
m_ServerSocketEP = new IPEndPoint(localaddr, port); m_ServerSocket = new Socket(m_ServerSocketEP.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
再对比我的代码,发现创建socket时使用的是未指定AddressFamily参数的构造函数。于是指定参数为AddressFamily.Network,这个问题就解决了。应该是不同的平台实现在设置默认AddressFamily参数上有差别导致的。