基本概念
Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。
- Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在的。
- 一个Activity里可以有多个Fragment。
- 一个Fragment可以被多个Activity重用。
- Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。
- 我们能在Activity运行时动态地添加或删除Fragment。
Fragment的优势有以下几点:
- 模块化(Modularity):我们不必把所有代码全部写在Activity中,而是把代码写在各自的Fragment中。
- 可重用(Reusability):多个Activity可以重用一个Fragment。
- 可适配(Adaptability):根据硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,能够方便地实现不同的布局,这样用户体验更好。
创建完Fragment后,接下来就是把Fragment添加到Activity中。在Activity中添加Fragment的方式有两种:
- 静态添加:通过xml的方式添加,缺点是一旦添加就不能在运行时删除。
- 动态添加:运行时添加,这种方式比较灵活,因此建议使用这种方式。
虽然Fragment能在XML中添加,但是这只是一个语法糖而已,Fragment并不是一个View,而是和Activity同一层次的。
动态添加的方式。首先Activity需要有一个容器存放Fragment,一般是FrameLayout,因此在Activity的布局文件中加入FrameLayout:
<FrameLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
然后在onCreate()
中,通过以下代码将Fragment添加进Activity中。
if (bundle == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"), "f1") //.addToBackStack("fname")
.commit();
}
这里需要注意几点:
- 因为我们使用了support库的Fragment,因此需要使用
getSupportFragmentManager()
获取FragmentManager。 add()
是对Fragment众多操作中的一种,还有remove()
,replace()
等,第一个参数是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二个参数是Fragment对象,第三个参数是fragment的tag名,指定tag的好处是后续我们可以通过Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")
从FragmentManager中查找Fragment对象。- 在一次事务中,可以做多个操作,比如同时做
add().remove().replace()
。 commit()
操作是异步的,内部通过mManager.enqueueAction()
加入处理队列。对应的同步方法为commitNow()
,commit()
内部会有checkStateLoss()
操作,如果开发人员使用不当(比如commit()
操作在onSaveInstanceState()
之后),可能会抛出异常,而commitAllowingStateLoss()
方法则是不会抛出异常版本的commit()
方法,但是尽量使用commit()
,而不要使用commitAllowingStateLoss()
。addToBackStack("fname")
是可选的。FragmentManager拥有回退栈(BackStack),类似于Activity的任务栈,如果添加了该语句,就把该事务加入回退栈,当用户点击返回按钮,会回退该事务(回退指的是如果事务是add(frag1)
,那么回退操作就是remove(frag1)
);如果没添加该语句,用户点击返回按钮会直接销毁Activity。- Fragment有一个常见的问题,即Fragment重叠问题,这是由于Fragment被系统杀掉,并重新初始化时再次将fragment加入activity,因此通过在外围加if语句能判断此时是否是被系统杀掉并重新初始化的情况。
生命周期
Fragment的生命周期和Activity类似,但比Activity的生命周期复杂一些,基本的生命周期方法如下图:
解释如下:
- onAttach():Fragment和Activity相关联时调用。可以通过该方法获取Activity引用,还可以通过getArguments()获取参数。
- onCreate():Fragment被创建时调用。
- onCreateView():创建Fragment的布局。
- onActivityCreated():当Activity完成onCreate()时调用。
- onStart():当Fragment可见时调用。
- onResume():当Fragment可见且可交互时调用。
- onPause():当Fragment不可交互但可见时调用。
- onStop():当Fragment不可见时调用。
- onDestroyView():当Fragment的UI从视图结构中移除时调用。
- onDestroy():销毁Fragment时调用。
- onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用。
上面的方法中,只有onCreateView()在重写时不用写super方法,其他都需要。
因为Fragment是依赖Activity的,因此为了讲解Fragment的生命周期,需要和Activity的生命周期方法一起讲,即Fragment的各个生命周期方法和Activity的各个生命周期方法的关系和顺序,如图:
我们这里举个例子来理解Fragment生命周期方法。
功能如下:共有两个Fragment:F1和F2,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮调用replace替换为F2。
当F1在Activity的
onCreate()
中被添加时,日志如下:BasicActivity: [onCreate] BEGIN BasicActivity: [onCreate] END BasicActivity: [onStart] BEGIN Fragment1: [onAttach] BEGIN Fragment1: [onAttach] END BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN BasicActivity: [onAttachFragment] END Fragment1: [onCreate] BEGIN Fragment1: [onCreate] END Fragment1: [onCreateView] Fragment1: [onViewCreated] BEGIN Fragment1: [onViewCreated] END Fragment1: [onActivityCreated] BEGIN Fragment1: [onActivityCreated] END Fragment1: [onStart] BEGIN Fragment1: [onStart] END BasicActivity: [onStart] END BasicActivity: [onPostCreate] BEGIN BasicActivity: [onPostCreate] END BasicActivity: [onResume] BEGIN BasicActivity: [onResume] END BasicActivity: [onPostResume] BEGIN Fragment1: [onResume] BEGIN Fragment1: [onResume] END BasicActivity: [onPostResume] END BasicActivity: [onAttachedToWindow] BEGIN BasicActivity: [onAttachedToWindow] END
可以看出:
- Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中调用的。
- Fragment的onResume()在Activity的onResume()之后调用。
接下去分两种情况,分别是不加
addToBackStack()
和加addToBackStack()
。
1、当点击F1的按钮,调用replace()
替换为F2,且不加addToBackStack()
时,日志如下:Fragment2: [onAttach] BEGIN Fragment2: [onAttach] END BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN BasicActivity: [onAttachFragment] END Fragment2: [onCreate] BEGIN Fragment2: [onCreate] END Fragment1: [onPause] BEGIN Fragment1: [onPause] END Fragment1: [onStop] BEGIN Fragment1: [onStop] END Fragment1: [onDestroyView] BEGIN Fragment1: [onDestroyView] END Fragment1: [onDestroy] BEGIN Fragment1: [onDestroy] END Fragment1: [onDetach] BEGIN Fragment1: [onDetach] END Fragment2: [onCreateView] Fragment2: [onViewCreated] BEGIN Fragment2: [onViewCreated] END Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN Fragment2: [onActivityCreated] END Fragment2: [onStart] BEGIN Fragment2: [onStart] END Fragment2: [onResume] BEGIN Fragment2: [onResume] END
可以看到,F1最后调用了
onDestroy()
和onDetach()
。2、当点击F1的按钮,调用
replace()
替换为F2,且加addToBackStack()
时,日志如下:Fragment2: [onAttach] BEGIN Fragment2: [onAttach] END BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN BasicActivity: [onAttachFragment] END Fragment2: [onCreate] BEGIN Fragment2: [onCreate] END Fragment1: [onPause] BEGIN Fragment1: [onPause] END Fragment1: [onStop] BEGIN Fragment1: [onStop] END Fragment1: [onDestroyView] BEGIN Fragment1: [onDestroyView] END Fragment2: [onCreateView] Fragment2: [onViewCreated] BEGIN Fragment2: [onViewCreated] END Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN Fragment2: [onActivityCreated] END Fragment2: [onStart] BEGIN Fragment2: [onStart] END Fragment2: [onResume] BEGIN Fragment2: [onResume] END
可以看到,F1被替换时,最后只调到了
onDestroyView()
,并没有调用onDestroy()
和onDetach()
。当用户点返回按钮回退事务时,F1会调onCreateView()->onStart()->onResume(),因此在Fragment事务中加不加addToBackStack()
会影响Fragment的生命周期。FragmentTransaction有一些基本方法,下面给出调用这些方法时,Fragment生命周期的变化:
- add(): onAttach()->…->onResume()。
- remove(): onPause()->…->onDetach()。
- replace(): 相当于旧Fragment调用remove(),新Fragment调用add()。
- show(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的 Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为true。
- hide(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为false。
- detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI从布局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
- attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。
Fragment实现原理和Back Stack
我们知道Activity有任务栈,用户通过startActivity将Activity加入栈,点击返回按钮将Activity出栈。Fragment也有类似的栈,称为回退栈(Back Stack),回退栈是由FragmentManager管理的。默认情况下,Fragment事务是不会加入回退栈的,如果想将Fragment事务加入回退栈,则可以加入
addToBackStack("")
。如果没有加入回退栈,则用户点击返回按钮会直接将Activity出栈;如果加入了回退栈,则用户点击返回按钮会回滚Fragment事务。我们将通过最常见的Fragment用法,讲解Back Stack的实现原理:
getSupportFragmentManager().beginTransaction() .add(R.id.container, f1, "f1") .addToBackStack("") .commit();
上面这个代码的功能就是将Fragment加入Activity中,内部实现为:创建一个BackStackRecord对象,该对象记录了这个事务的全部操作轨迹(这里只做了一次add操作,并且加入回退栈),随后将该对象提交到FragmentManager的执行队列中,等待执行。
BackStackRecord类的定义如下
class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {}
从定义可以看出,BackStackRecord有三重含义:
- 继承了FragmentTransaction,即是事务,保存了整个事务的全部操作轨迹。
- 实现了BackStackEntry,作为回退栈的元素,正是因为该类拥有事务全部的操作轨迹,因此在popBackStack()时能回退整个事务。
- 继承了Runnable,即被放入FragmentManager执行队列,等待被执行。
先看第一层含义,
getSupportFragmentManager.beginTransaction()
返回的就是BackStackRecord对象,代码如下:public FragmentTransaction beginTransaction() { return new BackStackRecord(this); }
BackStackRecord类包含了一次事务的整个操作轨迹,是以链表形式存在的,链表的元素是Op类,表示其中某个操作,定义如下:
static final class Op { Op next; //链表后一个节点 Op prev; //链表前一个节点 int cmd; //操作是add或remove或replace或hide或show等 Fragment fragment; //对哪个Fragment对象做操作 }
我们来看下具体场景下这些类是怎么被使用的,比如我们的事务做add操作。add函数的定义:
public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) { doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD); return this; }
doAddOp()
方法就是创建Op对象,并加入链表,定义如下:private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) { fragment.mTag = tag; //设置fragment的tag fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId; //设置fragment的容器id Op op = new Op(); op.cmd = opcmd; op.fragment = fragment; addOp(op); }
addOp()
是将创建好的Op对象加入链表,定义如下:void addOp(Op op) { if (mHead == null) { mHead = mTail = op; } else { op.prev = mTail; mTail.next = op; mTail = op; } mNumOp++; }
addToBackStack(“”)
是将mAddToBackStack变量记为true,在commit()
中会用到该变量。commit()
是异步的,即不是立即生效的,但是后面会看到整个过程还是在主线程完成,只是把事务的执行扔给主线程的Handler,commit()
内部是commitInternal()
,实现如下:int commitInternal(boolean allowStateLoss) { mCommitted = true; if (mAddToBackStack) { mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this); } else { mIndex = -1; } mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss); //将事务添加进待执行队列中 return mIndex; }
如果mAddToBackStack为true,则调用
allocBackStackIndex(this)
将事务添加进回退栈,FragmentManager类的变量ArrayListmBackStackIndices;就是回退栈。实现如下:public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) { if (mBackStackIndices == null) { mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>(); } int index = mBackStackIndices.size(); mBackStackIndices.add(bse); return index; }
在
commitInternal()
中,mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
是将BackStackRecord加入待执行队列中,定义如下:public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) { if (mPendingActions == null) { mPendingActions = new ArrayList<Runnable>(); } mPendingActions.add(action); if (mPendingActions.size() == 1) { mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit); mHost.getHandler().post(mExecCommit); //调用execPendingActions()执行待执行队列的事务 } }
mPendingActions就是前面说的待执行队列,
mHost.getHandler()
就是主线程的Handler,因此Runnable是在主线程执行的,mExecCommit的内部就是调用了execPendingActions()
,即把mPendingActions中所有积压的没被执行的事务全部执行。执行队列中的事务会怎样被执行呢?就是调用BackStackRecord的run()
方法,run()
方法就是执行Fragment的生命周期函数,还有将视图添加进container中。
与addToBackStack()
对应的是popBackStack()
,有以下几种变种:- popBackStack():将回退栈的栈顶弹出,并回退该事务。
- popBackStack(String name, int flag):name为addToBackStack(String name)的参数,通过name能找到回退栈的特定元素,flag可以为0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只弹出该元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示弹出包含该元素及以上的所有元素。这里说的弹出所有元素包含回退这些事务。
- popBackStack()是异步执行的,是丢到主线程的MessageQueue执行,popBackStackImmediate()是同步版本。
我们通过讲解Demo来更清晰地了解回退栈的使用。功能如下:共有三个Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮跳转到F2,点击F2的按钮跳转到F3,点击F3的按钮回退到F1。
在Activity的
onCreate()
中,将F1加入Activity中:getSupportFragmentManager().beginTransaction() .add(R.id.container, f1, "f1") .addToBackStack(Fragment1.class.getSimpleName()) .commit();
F1按钮的
onClick()
内容如下:getFragmentManager().beginTransaction() .replace(R.id.container, f2, "f2") .addToBackStack(Fragment2.class.getSimpleName()) .commit();
F2按钮的
onClick()
如下:getFragmentManager().beginTransaction() .replace(R.id.container, f3, "f3") .addToBackStack(Fragment3.class.getSimpleName()) .commit();
F3按钮的
onClick()
如下:getFragmentManager().popBackStack(Fragment2.class.getSimpleName(), FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);
这样就完成了整个界面的跳转逻辑。
这里补充一个点
getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()
是经常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象类,FragmentManagerImpl是继承FragmentManager的实现类,他的内部实现是:class FragmentManagerImpl extends FragmentManager { ArrayList<Fragment> mActive; ArrayList<Fragment> mAdded; public Fragment findFragmentByTag(String tag) { if (mAdded != null && tag != null) { for (int i=mAdded.size()-1; i>=0; i--) { Fragment f = mAdded.get(i); if (f != null && tag.equals(f.mTag)) { return f; } } } if (mActive != null && tag != null) { for (int i=mActive.size()-1; i>=0; i--) { Fragment f = mActive.get(i); if (f != null && tag.equals(f.mTag)) { return f; } } } return null; } }
从上面看到,先从mAdded中查找是否有该Fragment,如果没找到,再从mActive中查找是否有该Fragment。mAdded是已经添加到Activity的Fragment的集合,mActive不仅包含mAdded,还包含虽然不在Activity中,但还在回退栈中的Fragment。
Fragment通信
Fragment向Activity传递数据
首先,在Fragment中定义接口,并让Activity实现该接口(具体实现省略):
public interface OnFragmentInteractionListener { void onItemClick(String str); //将str从Fragment传递给Activity}
在Fragment的
onAttach()
中,将参数Context强转为OnFragmentInteractionListener对象:public void onAttach(Context context) { super.onAttach(context); if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) { mListener = (OnFragmentInteractionListener) context; } else { throw new RuntimeException(context.toString() + " must implement OnFragmentInteractionListener"); } }
并在Fragment合适的地方调用
mListener.onItemClick("hello")
将”hello”从Fragment传递给Activity。FABridge
由于通过接口的方式从Fragment向Activity进行数据传递比较麻烦,需要在Fragment中定义interface,并让Activity实现该interface,FABridge(https://github.com/hongyangAndroid/FABridge)通过注解的形式免去了这些定义。
在build.gradle中添加依赖:
annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0'compile 'com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0'
首先定义方法ID,这里为FAB_ITEM_CLICK,接着在Activity中定义接口:
@FCallbackId(id = FAB_ITEM_CLICK)public void onItemClick(String str) { //方法名任意 Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
最后,在Fragment中,通过以下形式调用”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(该方法可能在Activity中,也可能在任何类中):
Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"data"); //调用ID对应的方法,"data"为参数值
Activity向Fragment传递数据
Activity向Fragment传递数据比较简单,获取Fragment对象,并调用Fragment的方法即可,比如要将一个字符串传递给Fragment,则在Fragment中定义方法:
public void setString(String str) { this.str = str; }
并在Activity中调用
fragment.setString("hello")
即可。Fragment之间通信
由于Fragment之间是没有任何依赖关系的,因此如果要进行Fragment之间的通信,建议通过Activity作为中介,不要Fragment之间直接通信。
DialogFragment
DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用于实现对话框。他的优点是:即使旋转屏幕,也能保留对话框状态。
如果要自定义对话框样式,只需要继承DialogFragment,并重写
onCreateView()
,该方法返回对话框UI。这里我们举个例子,实现进度条样式的圆角对话框。public class ProgressDialogFragment extends DialogFragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //消除Title区域 getDialog().getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT)); //将背景变为透明 setCancelable(false); //点击外部不可取消 View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_progress_dialog, container); return root; } public static ProgressDialogFragment newInstance() { return new ProgressDialogFragment(); } }
进度条动画我们使用Lottie(https://github.com/airbnb/lottie-android)实现,Lottie动画从这里(https://www.lottiefiles.com/)找到。使用非常方便,只需要下载JSON动画文件,然后在XML中写入:
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView android:layout_width="wrap_content" //大小根据JSON文件确定 android:layout_height="wrap_content" app:lottie_fileName="loader_ring.json" //JSON文件 app:lottie_loop="true" //循环播放 app:lottie_autoPlay="true" /> //自动播放
然后通过下面代码显示对话框:
ProgressDialogFragment fragment = ProgressDialogFragment.newInstance(); fragment.show(getSupportFragmentManager(), "tag");//fragment.dismiss();
为了实现圆角,除了在onCreateView()中把背景设为透明,还需要对UI加入背景:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <solid android:color="#ffffff"/> <corners android:radius="20dp"/> </shape>
1.Fragment为什么会被称为第五大组件?
Android中的4大组件为:Activity,Broadcast,Service,ContentProvider,那么为什么Fragment可以称之为第5大组件呢?你可以这么回答:
因为Fragment有生命周期,使用频率不输于4大组件,可灵活加载到Activity中。然后谈论谈论Fragment如何加载到Activity中:1.1 Fragment加载到Activity的2种方式
Fragment加载到Activity的方式分为静态加载和动态加载,下面我们看看这两种加载方式:
静态加载:直接在Activity布局文件中指定Fragment。使用指定属性name即可,代码如下所示:
<fragment android:name="com.example.myfragment.MyFragment" android:id="@+id/myfragment_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/>
动态加载: 动态加载需要使用到FragmentManager,这种动态加载的方式在开发中是非常常见的,示例代码如下:
FragmentTransaction fragmentTransaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); //将FragmentA从容器中移除掉,减少内存的消耗 fragmentTransaction.remove(fragmentA); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_layout,new FragmentB()); fragmentTransaction.commit();
1.2 Fragment与ViewPager的搭配使用
通常情况下我们开发应用最常见的使用情况是TabLayout+ViewPager+Fragment的使用方式,这就涉及到两个常用的适配器的使用,一个是FragmentPagerAdapter,另外一个是FragmentStatePagerAdapter,那么它们之间有什么区别呢?其实很简单,FragmentPagerAdapter适用于页面较少的情况,而FragmentStatePagerAdapter适用于页面较多的情况。
2.Fragment的生命周期
Fragment的生命周期面试的时候概率还是蛮大的,不过问的时候并不是单纯说整个生命周期的回调函数等等,而是问些特殊情况下的Fragment的生命周期情况,为的是检验你的开发经验,不过不用方,看看笔者推荐的一个链接,你会搞懂各种情况下的Fragment的生命周期,这样面试就不用担心这种问题了:
http://blog.csdn.net/MeloDev/article/details/53406019#comments
Fragment
-
界面打开
onCreate() 方法执行!
onCreateView() 方法执行!
onActivityCreated() 方法执行!
onStart() 方法执行!
onResume() 方法执行! -
按下主屏幕键/锁屏
onPause() 方法执行!
onStop() 方法执行! -
重新打开
onStart() 方法执行!
onResume() 方法执行! -
按下后退键
onPause() 方法执行!
onStop() 方法执行!
onDestroyView() 方法执行!
onDestroy() 方法执行!
onDetach() 方法执行!
Activity
1. 打开应用 onCreate() 方法执行! onStart() 方法执行! onResume() 方法执行! 2. 按下主屏幕键/锁屏 onPause() 方法执行! onStop() 方法执行! 3. 重新打开应用 onRestart() 方法执行! onStart() 方法执行! onResume() 方法执行! 4. 按下后退键 onPause() 方法执行! onStop() 方法执行! onDestroy() 方法执行!
在Activity中加入Fragment,对应的生命周期
-
打开
Fragment onAttach()方法执行
Fragment onCreate() 方法执行!
Fragment onCreateView() 方法执行!
Fragment onViewCreated()方法执行
Activity onCreate() 方法执行!
Fragment onActivityCreated() 方法执行!
Activity onStart() 方法执行!
Fragment onStart() 方法执行!
Activity onResume() 方法执行!
Fragment onResume() 方法执行! -
按下主屏幕键/锁屏
Fragment onPause() 方法执行!
Activity onPause() 方法执行!
Fragment onStop() 方法执行!
Activity onStop() 方法执行! -
再次打开
Activity onRestart() 方法执行!
Activity onStart() 方法执行!
Fragment onStart() 方法执行!
Activity onResume() 方法执行!
Fragment onResume() 方法执行! -
按下后退键
Fragment onPause() 方法执行!
Activity onPause() 方法执行!
Fragment onStop() 方法执行!
Activity onStop() 方法执行!
Fragment onDestroyView() 方法执行!
Fragment onDestroy() 方法执行!
Fragment onDetach() 方法执行!
Activity onDestroy() 方法执行!
3.Fragment的通信
3.1 在Fragment中调用Activity中的方法
在Fragment中调用Activity的方法很简单,Fragment有个getActivity()的方法,比如,在MainActivity中的一个Fragment中获取MainActivity的引用,并调用MainActivity的某个方法methodA()方法你可以这么写:
MainActivity mainActivity = (MainActivity) getActivity(); mainActivity.methodA();
3.2 在Activity中调用Fragment的方法
在Activity中调用Fragment中的方法是最简单的,我想这里我不用多说吧!直接接口回调即可调用Fragment的任何可访问的方法。
3.3 在Fragment中调用另外一个Fragment的方法
这个可就需要一定的思维性了,首先要想调用Fragment A的方法,除了这个Fragment A自身可以调用外,这个Fragment A所属的Activity也可以调用,要想另外一个Fragment B调用此Fragment A的方法,Fragment B可以间接通过Activity来进行调用,也就是3.1 和 3.2 的结合。看看下图你自然就会明白了: